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domingo, 13 de agosto de 2017

OpenIA logra vencer a los mejores de DOTA


Hace unos días hablábamos del gran reto al que se iba a enfrentar Deep Mind de Google. Pues este fin de semana nos hemos encontrado con que OpenIA, de Tesla, ha tomado la delantera en cuanto a inteligencias artificiales de aprendizaje autónomo se refiere. Durante la celebración de The International, la final mundial más importante de DOTA 2, de este año se han dado a conocer las victorias aplastantes de Open IA sobre los mejores jugadores del mundo de este juego. Incluso se han emitido en directo las dos batallas que han enfrentado a esta temible IA contra el famoso Dendi llegando a retirarse de la última el jugador humano al verse superado por la máquina.
Para poner las cosas en su lugar hay que decir que, obviamente, se han puesto restricciones a la batalla que, además, ha sido de 1 vs 1 y no de 5 vs 5 como suelen ser en esta competición. Algunas de las restricciones incluían  el no poder utilizar parte de las opciones del juego. Pero, en cualquier caso, sigue siendo un reto enorme con un éxito aplastante.
Para que os hagáis a la idea sólo han hecho falta 2 semanas de entrenamiento para que esta IA pasase de no saber moverse a desarrollar tácticas de campeón.


De momento van a seguir entrenándola y enseñándole cosas nuevas. Han prometido que en el próximo año, también en The International, tendrán un equipo para luchar en un 5 vs 5 y derrotar a los mejores equipos. Veremos si lo consiguen.
DOTA 2 sigue siendo mucho más sencillo que Starcarft 2, pero eso no le quita mérito a OpenIA que ha sido la primera en derrotar a los mejores jugadores humanos en un juego de este tipo. La lucha entre las inteligencias artificiales se está volviendo encarnizada y dentro de poco asistiremos a auténticas batallas entre ellas para ver cuál es mejor.

jueves, 10 de agosto de 2017

El siguiente reto de Deep Mind ya está en marcha


La noticia del día, en cuanto a tecnología e informática se refiere, ha sido, sin duda, el lanzamiento por parte de Google y Blizzard de las herramientas necesarias para crear IAs que aprendan a jugar a Starcraft 2. Recordemos que este era el siguiente gran reto a afrontar por Deep Mind después de haber derrotado varias veces a los mejores jugadores de Go del mundo.
Para los que no lo sepáis Starcraft 2 es un juego de estrategia en tiempo real que, ya desde su primera entrega, es uno de los juegos más utilizados en los campeonatos. De hecho fue uno de los primeros juegos en convertirse en un eSport y a día de hoy hay verdaderos maestros en las partidas de este juego.
Lo que tenemos que hacer, explicado de una forma muy sencilla, es crear una base con recursos para poder fabricar un ejército que nos permita derrotar a nuestro enemigo. Contamos con 3 razas diferentes, con sus distintos pros y contras, con sus árboles de habilidades y sus armas finales. Normalmente la gente suele especializarse en una de las razas aunque los campeones manejen razonablemente bien a las 3. Al fin y al cabo, muchas horas de práctica sirven para aprender.