viernes, 3 de marzo de 2017

Unboxing Nintendo Switch

Hoy ha llegado esta nueva pequeñita (con amigos, y amiibos). Lo más sorprendente es su pequeño tamaño, aunque pesa algo más de lo que esperaba, no es nada si tenemos en cuenta la potencia que guarda en su interior.
Como punto negativo el Amiibo que falta, que a Game no le dio la gana meterlo en la caja, nadie sabe muy bien por qué. Pero bueno, sin más os dejo con el unboxing de la nueva consola de Nintendo.















jueves, 2 de marzo de 2017

Buenas decisiones

Vaya, ya llevo unos cuantos días sin atender este descuidado lugar, pero lo cierto es que no he tenido tiempo. Por suerte estoy bastante ocupado entre unas cosas y otras y no he podido dedicarle el mimo necesario a este blog. Eso si, he de decir que es bastante gratificante el trabajo bien hecho, los algoritmos que funcionan, ver que todo avanza y, sobre todo, el reconocimiento por ese mismo trabajo bien hecho.
Casi había olvidado lo agradable que es, un simple "gracias" con amabilidad o un sincero "muy buen trabajo". Por suerte me estoy dando cuenta que la norma es más bien ésto que yo he llegado a creer extinto y que la mayoría de la gente si reconoce el esfuerzo y la dedicación. Las buenas maneras y la verdad no deben perderse nunca. El buen trato motiva a dar lo mejor de lo mejor, y eso es lo que intento en cada momento.
También he de reconocer que, sobre todo las últimas semanas, he recibido mucho apoyo y preocupación por parte de mucha gente. Algo que, de nuevo digo, es muy de agradecer y así lo reconozco. Por primera vez en años, como diría la princesa Ana de Arendelle, estoy convencido de hacer tomado una buena decisición, aunque el más perjudicado, a corto y muy corto plazo, haya sido yo.
¡Ahora a seguir, que esto no para!

domingo, 26 de febrero de 2017

First Lego League Salamanca 2017


Hoy se ha celebrado en nuestra bella ciudad la clasificatoria de Salamanca de la First Lego League de 2017 que ha congregado a alumnos de colegios e institutos de hasta 16 años provenientes de varios rincones de Castilla y León en la hospedería Fonseca para mostrar al mundo sus conocimientos sobre robótica.


La FLL es una competición de robots de Lego, como su nombre indica, que busca acercar la programación y la robótica a los más pequeños para que vayan conociendo, aquellos a quienes les apetezca, este divertido y complejo mundo. La competición consiste en superar diversas pruebas con un robot diseñado por los alumnos al que deben indicar qué debe hacer en cada momento mediante algoritmos que deben programar. Además, los participantes deben proponer, investigar y desarrollar un proyecto científico real relacionado con el tema que se proponga cada año, en esta ocasión "Los animales, nuestros aliados". Para llevar a cabo todo esto desarrollar la imaginación, el trabajo en equipo y la resolución de problemas entre otras habilidades importantes para su vida futura.
La verdad es que es un trabajo completo, que requiere una gran dedicación y mucho cuidado. Todos los participantes tienen mucho mérito ya sólo de haber llegado hasta aquí. 22 equipos han competido, unos 200 alumnos que nos han mostrado sus creaciones con mucha ilusión.


Mención especial merecen también todos los voluntarios que han hecho posible la celebración de este evento de una forma tan tranquila y bien llevada. 
Como toda competición, en esta ocasión también ha habido algunos equipos que han sobresalido en alguna de las tareas planteadas y, como podéis ver coronando la entrada, se han repartido trofeos, hechos de Lego, como no podía ser de otra manera, a éstos grupos. Felicidades a todos ellos por su gran trabajo, sin desmerecer al resto que, como digo, también tienen mucho mérito y demuestran un gran esfuerzo y trabajo el haber llegado hasta aquí y haber defendido tan bien su participación.


Haciendo gala de la parcialidad que domina este blog quiero expresar mi orgullo particular por la actuación del equipo RoBirds, del Instituto Francisco Salinas, de aquí, de Salamanca, que se han alzado con el premio "Global Innovation Award" por su proyecto científico centrado en el estudio del fenómeno de desaparición de los gorriones en los entornos urbanos y en la búsqueda de soluciones para este problema. Este premio les deja a un pasito muy pequeño de participar en la final que se celebrará en Junio en la ciudad de Washington, USA. Seguro que hacen muy buen trabajo representándonos a todos los españoles por aquellas tierras lejanas, ya sólo queda un esfuerzo más.



¡Felicidades campeones! ¡Ahora a por la final!

viernes, 24 de febrero de 2017

La belleza en unos datos de la NASA


Durante el último día no se ha dejado de hablar de los siete planetas recién descubiertos por la NASA. Incluso Google se ha dado prisa para hacer un precioso doodle conmemorativo de este hito. En todas las representaciones que se han enseñado aparecen unas preciosas esferas, muy similares en apariencia a nuestro planeta Tierra pero ¿realmente tenemos una foto de hace 40 años (ese sistema solar se encuentra a 40 años luz del nuestro)? No, no tenemos una foto, o lo que todo el mundo entiende por "foto".
La primera "imagen" que tenemos de estos planetas es lo que veis al principio del post. Esos preciosos datos lumínicos que muestran la pequeña disminución en la luz que nos llega de esa estrella cuando sus planetas pasan por delante de la misma en su órbita. Esa gráfica, bien analizada, con mucho mimo y cuidado, es la que ha permitido deducir a los expertos astrofísicos la disposición tamaño y distancia a su estrella de los planetas más famosos, en la Tierra, de las últimas 24 horas.
Habrá quien no vea más que puntos que se alejan unos de otros en un orden de magnitud de 0.01 pero a mi me parece más bella representación que todas esas esferas de colores que nos han puesto en todos los medios informativos. La belleza de unos buenos datos tiene pocos parangones.

miércoles, 22 de febrero de 2017

Cápsulas random VI


Hoy una nueva cápsula random, que hace mucho que no pongo ninguna y siempre vienen bien!!

martes, 21 de febrero de 2017

Entrevista a Miyamoto y Tezuka por el 30 aniversario de Super Mario Bros


Hoy os traigo una pequeña entrada con otra interesante entrevista. En este caso a los creadores de Super Mario. Es una entrevista que se emitió hace como año y medio, coincidiendo con el 30 aniversario de Super Mario Bros y con el lanzamiento de Super Mario Maker. En ella Miyamoto y Tezuka hablan sobre el proceso de creación, implementación y prueba de los niveles de sus juegos. Muy interesante en muchos y variados aspectos.

domingo, 19 de febrero de 2017

Empieza Salvados 13, hablamos del móvil


Hoy ha vuelto Salvados, y lo ha hecho con un programa muy interesante sobre los teléfonos móviles y su uso desmesurado en la sociedad actual. El programa buscaba abordar el problema desde la perspectiva de los jóvenes, algunos de ellos incluso en tratamiento por adicción, y también trasladarlo a la perspectiva adulta. Por último buscaba la reflexión a través de las sabias palabras de Zygmunt Bauman.
Como siempre, en las últimas temporadas, me ha dejado con la sensación de que se acababa cuando estaba empezando a entrar en harina pero, en contra de lo que ocurrió con algunos de la temporada anterior como fueron el de el exceso de deberes o el del bulling, en este caso creo que han acertado con su tratamiento de esta nueva enfermedad.
Su visionado es muy recomendable, así como la reflexión sobre lo que supone el mundo "siempre conectado" y la obligación a la que la sociedad se somete a si misma de este inagotable "always in touch", que no supone una mejora, sino un retroceso, en nuestras relaciones sociales.

P. D.
¡Al final el concurso de bioinformática fue muy bien! He quedado muy satisfecho con mi posición final y mi participación. No pude dedicarle todo el tiempo del día, de hecho no le presté más de un par de horas, y aún así he conseguido quedar en el percentil 99 (o sea, dentro del 1% con mayor puntuación) de todos los participantes del concurso :D.
Quiero hacer una mención especial al 4º problema de la final que, alejándose del tradicional "codifica un programa que haga X, que no tiene nada que ver con la realidad", buscaba encontrar alteraciones en diferentes secuencias de ADN. Alteraciones muy distintas entre ellas. Sin ninguna pista para encontrarlas, teniendo que hacer uso de diversas aproximaciones para cada una de las secuencias. Muy imaginativo y bonito (y por lo visto complicado ya que sólo 19 logramos responderlo correctamente).
En fin, la semana que viene nos toca evento trimestral en Coding Game, a ver qué nos proponen bajo el título de Ghost in the Cell. Pinta interesante y "matrixiano".