Mostrando entradas con la etiqueta Nintendo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Nintendo. Mostrar todas las entradas

jueves, 25 de enero de 2018

Kirby Star Allies sigue mostrando material

Kirby, la adorable bola rosa de Nintendo se prepara para su nueva aventura en Switch, y no podía tener mejor pinta (dentro de lo que los juegos de Kirby representan, claro, que sólo nos gustan a unos cuantos).
En fin, que la empresa del fontanero sigue sacando material y sólo podemos disfrutarlo.

martes, 14 de noviembre de 2017

[Primeras Impresiones] Super Mario Odyssey

Hace un par de semanas fue lanzado el último gran juego de Nintendo Switch, y con gran juego me refiero a GRAN JUEGO. Ya sabéis que Nintendo no se está andando con tonterías con su nueva consola y, si bien aún no han lanzado muchos juegos, sí que han lanzado juegos muy buenos. Breath of the Wild pugna por ser uno de los mejores juegos de la historia, pero es que este Super Mario Odyssey puede ser un duro contrincante a ese trono (y por supuesto al de GOTY de este año).


Dado el inmenso tamaño que se le supone al juego, no haré un análisis hasta dentro de bastante tiempo, como pasó con el Zelda. Pero lo que sí puedo hacer es contaros mis primeras impresiones sobre el ratito que he podido jugar.

viernes, 29 de septiembre de 2017

[Unboxing] SNES mini


Hace ya un tiempo que no hago ningún unboxing por aquí y, ya que hoy ha salido SNES mini, y la 2º sobremesa de Nintendo fue mi primera consola para la tele, había que hacerle un pequeño homenaje.
Hay quienes dirán que es absurda toda esta moda de las miniconsolas, existiendo como existen las raspberry pi y similares que nos permiten emularlas a todas, y muchas más. Y tienen razón, toda la razón. Pero las piezas oficiales, tan cuidadas como nos tiene acostumbrados la gran N tienen un nosequé que las hace imprescindibles.
Por supuesto ya no estamos limitados al catálogo que nos ofrece la consola, podemos añadir cualquier juego del amplio abanico que nos ofrecía El Cerebro de la Bestia y yo tengo que añadir algunos imprescindibles de mi infancia. 

martes, 15 de agosto de 2017

25 años de adorable y rosada bolita


Kirby cumple 25 años y Nintendo quiere celebrarlo "por todo lo alto". Durante los próximos meses lanzaran unos cuantos juegos más de nuestra comilona y rosada bola favorita pero de momento nos deleita recordando todas sus aventuras.
¿Cuántas horas le echaría yo al Kirby's Block Ball en la Gameboy? Su épica aventura de hilo abrió la puerta a un nuevo subgénero adorable dentro de los plataformas de Nintendo. Y todos sabemos que es el luchador más temible en las batallas de Smash Bros.
Por los 25 años que llevamos, y los, al menos 25 que vendrán, ¡Larga vida a Kirby!

miércoles, 2 de agosto de 2017

[Análisis] The Legend of Zelda: Breath of the Wild


Tras haber conseguido los 120 santuarios, las 4 bestias sagradas, los 18 recuerdos y la destrucción de Gannon está exprimido casi al completo. Faltan cosas por hacer y, por supuesto, los Kologs y su inconmensurable número van por libre, pero ya podemos hablar con propiedad de este juego.


Y lo primero es responder a una de las grandes preguntas que plantea ¿Es realmente el mejor juego de la historia? Esta es una pregunta que depende mucho de lo que haya jugado cada uno, claro está, y de lo que le guste, pero, para mi, desde luego que es lo mejor a lo que he jugado nunca y deja ese regusto de aquellas obras maestras que sabes que pasará mucho tiempo hasta que te encuentres con algo igual. Ahora, ¿es perfecto? No, claro que no lo es, tiene errores, poquitos, y un gran fallo que, bajo mi punto de vista daña un poco al conjunto del juego. Esto no es algo malo, nos dice que aún hay margen de mejora y que, aun falta para llegar a esa experiencia absolutamente redonda.

jueves, 23 de marzo de 2017

Amiibo de Donkey Kong 8 bits

Hoy os presento el amiibo de Donkey Kong, en su forma pixelada de 8 bits, como le conocimos hace ya muchos, muchos años, en su debut. Obviamente el diseño no es mío pero sí os diré que el amiibo es perfectamente funcional. La WiiU, la 3DS o la Switch reconocen a Donkey. No en una versión nueva, que eso tendría que firmarlo Nintendo, claro está xD. Pero si que permite jugar con la figurita sin abrir los blisters de su hermano más moderno.
Espero que os guste, yo creo que ha quedado muy, pero que muy chulo.


lunes, 13 de marzo de 2017

Primeras impresiones de Nintendo Switch



Bueno, después de 9 días con la consola nueva de Nintendo creo que ha llegado el momento de que me explaye un poco con mis impresiones sobre la misma. No se puede decir que haya jugado una barbaridad, los ratitos muertos de la siesta, pero si que habremos superado las 10 o 15 horas durante estos días. A modo de resumen os diré que es una consola muy Nintendo, la Nintendo actual, para lo bueno y también para lo malo.
En primer lugar comentar el aspecto físico de la consola. Es muy pequeñita. Como un teléfono grande de los que tanto se venden ahora, phablets los llaman. Tiene una ranura superior para la ventilación de su procesador/gráfica, las entradas para los juegos y las tarjetas de memoria, y el USB Type C para cargarla y conectarla a la televisión. Lo más endeble, a mi parecer, es la patita trasera que permite colocarla en modo "tabletop". Sigo pensando que debería llevar 2. La pantalla se ve muy bien y responde a los eventos táctiles como se espera de ella.
Por su parte, los joycon son muy pequeños pero también muy manejables. He jugado con ellos tanto en la consola, como en el soporte tipo mando o por separado y la verdad es que son muy cómodos. Para que os hagáis una idea, cuando juego en la tele me resulta más cómodo coger cada uno, por separado, con su cuerdita de seguridad, que usarlos en el soporte para "mando". No se, se sienten muy bien.
Los modos de uso de la consola están bien. Es cierto que pasa del modo tele al modo portatil en un momento, y al revés también. Pero yo sigo diciendo que eso ya se hacía hace años con el típico cable RGB y también pasaba de una a la otra sin problemas. Pero bueno, si, en este caso es una pijadita chula, para qué negarlo. Ahora, eso si, bajo mi punto de vista, todos los modos tienen sus problemas, al menos en "los" juego"s" que he probado.
El modo TV es, pues lo que es, una consola de sobremesa, de la pasada generación, que se ve muy bien, porque han pulido el diseño artístico, pero que sufre de ciertas ralentizaciones de vez en cuando que no deberían ocurrir.
El modo portátil, con los mandos adosados a los lados, se ve genial. Se siente un poco grande, pero no pasa nada, es completamente inmersivo. El problema de este modo, a mi parecer, es que no es una consola para llevar por la calle, no es "portátil" como lo sería una 3DS. Puede que para viajes largos en tren o avión si, pero para otra cosa no. Además, la unión de los joycons con la consola puede parecer un poco endeble tras una sesión media de juego.
El modo "tabletop", o sea, haciendo la consola las veces de tele funciona muy mal, bajo mi punto de vista, con juegos de alto contenido gráfico como el Zelda. La pantalla es demasiado pequeña para jugar a cierta distancia de ella y no funciona. Todo lo bueno que tiene el modo portátil en este sentido lo tiene este modo de malo. Ahora bien, con juegos especialmente diseñados para ser multijugador en este modo es muy chulo. Juegos sencillos, con gráficos grandes y donde lo importante es, precisamente, la interacción con otros jugadores, perfecto.
Como veis, la consola cumple lo que promete. Yo, de momento, sólo he podido jugar al Zelda, que es el único que me he comprado (y casi el único juego de la consola en este momento) y una demo del Snipper Clips. Del primero solo puedo decir que es, con honores, uno de los mejores juegos de la historia, y que sólo lo estoy empezando. Del segundo, que me ha sorprendido muy gratamente, es muy chulo y me hace plantearme muy seriamente su compra dentro de unos meses.

Y bien, ahora pasemos a las cosas malas ya que, como he dicho, le sobran y todas son muy Nintendo. En primer lugar, la falta de información de casi todo lo relacionado con la consola no es de recibo. Ahora que la consola ha salido a la calle aún Nintendo no ha dado información de muchas de las cosas que la rodean. Tuvimos que enterarnos de la horrible vuelta de los códigos de amigo porque... estaban en la consola. El modo online de pago, con unas opciones muy inferiores a la competencia, no es aceptable en una consola que se vende con el apelativo de "consola multijugador". Además, sin muchas de las opciones que hoy en día deberían ser obligatorias en cualquier comunidad online que se precie. Los trofeos, por ejemplo, es algo fundamental a estas alturas.
Por otro lado tenemos la carencia absoluta de juegos. Es cierto que ha salido un juego de altísima calidad como es el Breath of the Wild, pero no podemos olvidar que también ha salido para la consola para la que se diseñó, WiiU, consola a la que habría proporcionado una merecida resurrección. Los precios de los pocos juegos con los que sale no le ayudan tampoco, y mucho menos el hecho de que la mayoría llevan ya meses, o años, en otras plataformas.
Otro punto negativo, y este ya si que no lo entiende nadie, es el hecho de no poder sacar las partidas guardadas de la consola. Ya es incomprensible el hecho de que no se guarden en el cartucho, como han hecho siempre, pero además ¿que no se puedan salvaguardar de roturas de la consola? No tiene ningún sentido, ninguno.
Una consola que, al encenderla está vacía, completamente vacía, y sin posibilidad de traer contigo juegos de la generación anterior, ni portatil, ni sobremesa, ni digitales. Y es que las compras digitales tampoco son retrocompatibles, y quedan ligadas a la cuenta y no a la consola de una forma un tanto... singular. Vale que Nintendo es siempre en la que se inspiran los demás pero ¿por qué no incorporar las cosas que funcionan? El principal problema que tiene esta compañía es que se empeña en repetir y repetir errores que tienen una solución muy sencilla.
Ah si, y el hecho de que la pantalla no venga con protector y la base para conectarla a la tele raye la misma... o que el soporte para los joycon que viene con la consola, ni cargue los mandos ni les sirva de batería, aunque el que venden por separado si que lo hace... Cosas que parecen no haber sido pensadas lo suficiente, cosas que contrastan mucho con el hecho de haberle añadido una sustancia terriblemente amarga a los cartuchos para que los niños no se los coman. ¿Cómo casa que la misma compañía sea capaz de ambas cuestiones?

En fin, que la nueva consola tiene luces y sombras. Aún así, hasta el momento, ha sido el lanzamiento más exitoso de la compañía. Al menos si nos fijamos en los primeros días de cada una de ellas. Éxito que merece más reconocimiento si cabe teniendo en cuenta que no nos encontramos en una fecha muy habitual de lanzamiento de nuevas plataformas. Ahora ya sólo queda esperar a ver con qué juegos nos va sorprendiendo, qué fallos soluciona y qué nuevas posibilidades nos ofrece. La 7ª sobremesa de Nintendo acaba de comenzar su vida, a ver, al final de la misma, en qué posición queda respecto de sus antecesoras. Sólo nos queda decir

¡Larga vida a NX! ¡Larga vida a Nintendo Switch!

viernes, 3 de marzo de 2017

Unboxing The Legend of Zelda Breath of the Wild Special Edition

Y como no puede ser de otra manera aquí os traigo también el Unboxing de la edición especial de The Legend of Zelda Breath of the Wild. Ya os contaré más adelante mi opinión sobre el juego y sobre la consola pero de momento os dejo con la preciosa réplica de la Espada Maestra, destructura del mal, que viene con el juego.








Unboxing Nintendo Switch

Hoy ha llegado esta nueva pequeñita (con amigos, y amiibos). Lo más sorprendente es su pequeño tamaño, aunque pesa algo más de lo que esperaba, no es nada si tenemos en cuenta la potencia que guarda en su interior.
Como punto negativo el Amiibo que falta, que a Game no le dio la gana meterlo en la caja, nadie sabe muy bien por qué. Pero bueno, sin más os dejo con el unboxing de la nueva consola de Nintendo.















martes, 16 de junio de 2015

Descalabros, bombazos fantasmales y Kingdom Hearts

Bueno, día grande del E3 superado. Es cierto que aún queda alguna conferencia y... toda la feria, pero lo más importante ya ha pasado, las tres grandes se han retratado y han quedado muy mal paradas todas.
Tras lo que os conté ayer de las conferencias de EA, Ubisoft y Microsoft, nos quedaban las de Sony, Nintendo y Square Enix (además de la de PC que será en un par de horas, pero hoy no me quedo). Podíamos esperar muchas cosas, al menos de uno de los tres implicados y no han cumplido, para nada.
En primer lugar llego Sony, con su conferencia de madrugada. Para muchos ha sido la gran vencedora, la de los bombazos, la que ha presentado los mejores juegos. En parte, quienes opinan esto, tienen razón, porque los juegos que han presentado han sido bombazos hasta cierto punto y eran muy esperados, además de que tienen muy buena pinta. ¿Cuál es el problema entonces? Pues fundamentalmente que no han dado ni una sola fecha próxima. El E3 debe recoger los lanzamientos del próximo año, no lo que saldrá para... PS6 y ya nos vamos conociendo. Lo que nos lleva al segundo punto de duda, el "Pre-Alpha" que nos asegura que se producirá un enorme downgrade gráfico y de jugabilidad y, de lo que promenten hoy, a lo que saldrá pasado mañana, hay demasiada distancia.
Eso si, presentaron The Last Guardian, casi 10 años después (para "2016), el remake de Final Fantasy VII, en exclusiva temporal y sin ningún tipo de previsión de tiempo para su lanzamiento (es de suponer que vaya después de todo lo que Square tiene atascado) y el crowdfunding de Shenmue 3 (manera un poco rastrera de conseguir 2 millones de dólares que, por cierto, en menos de un día han conseguido). También nos quedó claro que Morfeus es suyo, y se lo follan cuando quieren porque lo que es enseñarlo... Por no enseñar no enseñaron ni el Rime, se conoce que no va a salir en los próximos 3 años.

Nintendo fue la siguiente. Nintendo, mi nintendo, la que nunca me falla, la niña bonita. ¿Cómo ha podido cagarla tanto este E3? Mira que las expectativas estaban bajas, que no le pedíamos que remontara completamente el retraso del ZeldaU. Pero ha sido una carnicería. Han destrozado Metroid Prime, se han reído de todos los fans no orientales a los que nos traen los juegos ya lanzados en Japón con un año de retraso (como en las peores épocas del bloqueo regional), no han conseguido motivar con nada. ¿De verdad esperaban que enseñando el enésimo vídeo del Yoshi's Yarn (juego que, no podemos olvidar, estaba fechado con el lanzamiento de la consola) iban a levantar el ánimo de alguien? ¿Un amiibo con skylanders? ¿El tercer intento de Zelda multijugador? Si no cuajó las primeras veces ¿por qué iba a cuajar ahora? Ni siquiera el Starfox ha podido aguantar el tipo con esos gráficos de hace dos generaciones.
Es cierto que no todo ha sido malo. El Mario & Luigi con Paper Mario es puro amor Nintendo, pura magia que queremos catar ya. Pero poquito, muy poquito más ¿no podían haber sacado el Pokken aunque fuera? Hay que reconocerles que, al menos, tienen la humildad suficiente para pedir disculpas, algo que ya ha hecho Satoru Iwata, presidente de Nintendo, a las pocas horas del descalabro.

Sobre la de Square Enix no os puedo decir mucho, o al menos no en profundidad porque, tras el descalabro nintendero, no tenía yo ganas de los vendehumo de SE así que me fui a conseguir dos de los amiibos que me faltaban (uno de ellos muy muy especial :) ) Pero creo que no me alejo mucho si la resumo de esta forma: Kingdom Hearts 3, ausencia total de Final Fantasy XV (no sabemos qué coño ha pasado, pero esto ya es una falta increíble de respeto), Kingdom Hearts 3, muchos proyectos nuevos que no ayudan a que se desatasquen los proyectos paralizados, o pseudoparalizados en los estudios japoneses, Kingdom Hearts 3, al igual que Sony, sin fechas de lanzamiento y con descarados downgrades gráficos pendientes de aplicar... ah si y Kingdom Hearts 3 que no esperamos hasta, al menos 2018, pero que yo quiero para ayer.

Sin más os dejo con un trailer del Kingdom Hearts 3 (como no) y del Kingdom Hearts Unchained (para móviles) en buena calidad. Probablemente os ponga algún trailer más como entradas los próximos días (si encuentro algo que merezca la pena). Disfrutad.


domingo, 14 de junio de 2015

Víspera del E3 de 2015


Llega ese momento del año en que los videojuegos son los indiscutibles protagonistas. La Feria más importante del mundo, el E3 de Los Ángeles. Y ya sabéis que en este blog lo veneramos como otros veneran la Semana Santa, la Comic Con o cualquier otra convención importante para un colectivo de personas.
Mañana empiezan las conferencias importantes, las de las consolas (y este año una para el PC), así como algunas de compañías de videojuegos. Es lo que constituye el verdadero E3 para los que no tenemos la suerte de poder asistir a Los Ángeles y probar todo lo que allí enseñan.
Lo cierto es que ya ha habido unas cuantas como por ejemplo la decepción que nos ha producido Oculus en la suya del jueves pasado, en la que ha perdido 1000 puntos y, muy probablemente, mi compra el día 1 del lanzamiento. Si no la hubieran cagado así... las cosas habrían sido diferentes.
Ahora mismo están siendo los Nintendo World Championships 2015, que podéis seguir en directo desde aquí:


Y en unas horas hay conferencias. Pero a las de hoy no me voy a quedar que mañana empiezan los dos días grandes, que no dejarán de serlo por mucho que se hayan filtrado ya casi todas las novedades. Pero ese sentirse idiota el lunes a las 3 de la mañana esperando que empiece la conferencia de Sony, esas ojeras del martes, ese Red Bull obligatorio para aguantar, esa Nintendo Direct especial... Todo eso hacen de estos días algo especial.
Ya os narraré lo más importante que ocurra, si es que algo ocurre xD. Y os animo a disfrutarlo si os gustan los videojuegos, son sólo dos días al año.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Nintendo anuncia su conferencia de anuncios


Se acerca el E3, la fecha más esperada (o al menos antes lo era) para todo gamer que se precie. Esas conferencias a horas intenpestivas, el cabreo al ver que, un año más, no presentan más que mierda, y shooter, y shooters de mierda... Por suerte Nintendo siempre estaba ahí para mearse en las demás.
Bueno, hasta ahora, este año ha roto muchos corazones con el retraso del Zelda y la escasez de buenos títulos para este año. Por no mencionar el absurdo de volver a los lanzamientos con 6-8 meses de retraso en Europa respecto al resto, algo que habíamos superado...
No se, parece que han perdido el Norte. Esta semana han anunciado el anuncio del anuncio de la conferencia del E3 (en donde anunciarán títulos o, al menos, fechas de lanzamiento). Habrá que tener confianza una última vez, pero... la paciencia se acaba.

jueves, 7 de mayo de 2015

Splatoon Direct

Después de haber publicado hoy ya 3 entradas, y casi concluir la recuperación que le debía al blog, estoy un poco cansado de escribir así que os voy a dejar con la Splatoon Direct que se ha emitido hoy y que es bastante entretenida. El jueguillo tiene buena pinta y parece que Nintendo se lo ha tomado muy en serio, como hace siempre.

miércoles, 14 de enero de 2015

Nintendo Direct 14-01-2015


Hoy ha habido una nueva Nintendo Direct en la que han confirmado varios de los rumores que rondaban últimamente por la blogosfera. Os recomiendo verla si os interesa el mundo de los videojuegos, que siempre es interesante.
Yo, por mi parte, he tenido un día bastante agotador, de esos que te dejan muy chafado. Lo mejor del día ha sido que por fin he recibido mi nueva pequeñina (a tiempo para la ND xDD) y es muy mona ella. Además me certifica una vez más como "embajador". Eso sí, cada día entiendo menos por qué Nintendo no tiene un maldito sistema de cuentas decente.
En fin, un día que, aparentemente, ha estado muy relacionado con los videojuegos pero que la realidad no podría estar más alejada. En fin, me voy a la cama antes de tener que sacarme los ojos de lo que me pican...


lunes, 8 de diciembre de 2014

Games Awards 2014


El viernes pasado se celebraron los Games Awards de 2014, llamados a ser los Oscar del mundo de los videojuegos. ¿Cumplieron con lo que se esperaría de un evento de esas características? Yo diría que en lineas generales si.
Es un evento joven y aún tiene que ganar mucho público, pero oye, que tenían hasta los premios comprados, igualito igualito que sus hermanos mayores del cine. Crítica a los premiados aparte, que al final para mi es lo de menos, creo que la gala cumplió muy pero que muy bien. El trofeo es muy bonito y la idea es genial porque ya va siendo hora que los videojuegos se consideren tan maduros artísticamente como el resto de las artes.
Además la gala se amenizó con anuncios y videos de juegos de los que queríamos saber más cosas y, por supuesto con bandas sonoras de impresión.
En definitiva, espero que se celebren durante muchos muchos años y así paliar la sequía de grandes eventos que se produce de un verano a otro cada año. Y sin más os dejo con la gala por si queréis echarle un ojo, que ya os digo yo que la mayoría merece mucho la pena.

domingo, 17 de noviembre de 2013

Nintendo Direct 13/11/2013

La última Nintendo Direct nos dejó con unos cuantos anuncios para 3DS que, si bien eran todos o casi todos conocidos, no dejaron de ser... esperánzadores. Y es que al final las consolas de Nintendo siguen siendo las que, cada juego nuevo que sacan, merece estar en una posición privilegiada dentro de las colecciones de videojuegos.
Un dato que últimamente noto en los anuncios, trailers y ND de Nintendo es que creo que se pasan enseñando sus juegos. Por ejemplo, en el Zelda han enseñado hasta la lucha final del juego... O en el Mario 3D World enseñan todo lo desbloqueable. Es comprensible que lo hagan, ya que tienen que competir con sus poquitos juegos, con el enorme aluvión de mediocridades que salen para la competencia y, o hacen ruido o sus juegos se quedan sin publicidad, pero... Da un poco de pena. Al igual que el brutal descenso en dificultad, en cualquier caso ya os digo que, aunque no me gustan, las veo tácticas comprensibles.
Por lo general, la Nintendo Direct me ha parecido muy correcta, muy acorde a lo que la propia Nintendo nos tiene acostumbrados, hablando sólo de aquellos lanzamientos que vienen en muy poco tiempo. Y vaya lanzamientos... Si es que todo es must have... El punto más negativo lo ha puesto el anuncio de los NintendoID en 3DS. Podremos utilizar nuestro ID de WiiU, combinando los saldos de ambas eShop, bien, esto es un buen punto. El problema es que ese NintendoID va a ser obligatorio para descargarse cosas gratuitas de la eShop de 3DS y no se permite registrar el mismo ID en varias 3DS.
Se que mi caso, con tres 3DSs en propiedad y una más de mi hermana (de momento) es algo extraordinario, pero no lo es tanto tener dos (una de las pequeñas y una XL) o incluso una 3DS y una 2DS. En un caso como ese no puedes tener todas tus consolas con tu ID y, o dejas una huérfana de descargas (inclusive las gratuitas) o te creas varios ID, cosa que no tiene mucho sentido.
Pienso que Nintendo debería avanzar mucho en eso y que, por supuesto, las compras hechas con un ID se compartieran entre todas las consolas en las que tuvieras registrado ese ID, que no sería una sola de cada. Algo que no es tan raro y que ya hacen Microsoft y Sony. Partiendo de la base de que esto no lo van a hacer, en una absurda cabezonería, que por lo menos no obliguen a registrar un Nintendo ID en cada 3DS que quiera bajar cosas gratuitas de la eShop, eso si que son trabas absurdas...

Bueno, ya no me quejo más, os dejo con el Nintendo Direct para que lo veáis y opinéis vosotros mismos.

jueves, 29 de agosto de 2013

Nintendo la lía parda


Esta tarde Nintendo la ha liado parda en internet. Últimamente nos tenía acostumbrados a realizar fugaces anuncios de Nintendo Direct's pocas horas antes de las mismas y en ellas tendía a soltar novedades reseñables. Pero hoy se ha saltado todo protocolo, ha pasado de la GamesCon de la semana pasada, y por Twitter y Youtube ha soltado varios anuncios... incalificables.
Por un lado ha confirmado la WiiU edición especial de Wind Waker, edición que me jode porque, no voy a hacer la locura de pillarla, ya que tengo una WiiU aquí detrás, o al menos no debería hacerlo, pero trae un precioso mando decorado... Además, regala Hyrule Historia, cosa que a muchos le interesará. Yo personalmente ya lo tengo, y lo recomiendo, por supuesto, aunque no me crea su cronología. La mala noticia es que la versión que trae del juego es descargable... Qué manía les ha dado con las versiones descargables...
Añadido a esto, se ha producido, por fin, la rebaja de precio de la consola, pasando a costar 300€ el modelo Premium. Los packs como el anterior están, por supuesto, incluidos en esta rebaja.
Y también relacionado con esto pero por el otro lado del pack, Nintendo ha presentado una preciosa edición especial del Wind Waker con una figura de Ganon que ha de ser mía.
Menos sonado ha sido la publicación de muchas de las carátulas de los próximos juegos de la compañía, o la confirmación de algunas fechas de lanzamiento. Si es que a "Noviembre 2013" se le puede llamar fecha de lanzamiento, pero bueno, algo es algo.


Y por último, y no por ello menos importante... Nintendo ha presentado su estupidez particular. La Nintendo 2DS. Una consola "de los chinos", más fea que pegarle a un padre con un calcetín sudado y lleno de monedas y que se compone de una mega pantalla táctil 2D que sirve tanto de pantalla "superior" como de pantalla "inferior" de un dispositivo que ni se pliega ni nada. Saldrá el mismo día que Pokemon X e Y por 130€ y se supone que está orientada a niños pequeños y personas que no quieran el efecto 3D y tampoco quieran gastarse lo que cuesta una 3DS pero si que quieran jugar a sus juegos. Lo que toda la vida ha sido una clónica...
De hecho todos pensábamos que era una broma, y aún manemos la esperanza, ya que Nintendo tiene otras cosas de las que preocuparse que no sea el volver a hundir a 3DS en la miseria... En fin, supongo que un patinazo lo puede tener cualquiera y que, el efecto deseado lo han conseguido, por unas horas todo el mundo se ha olvidado de PS4 y... la otra y han recordado que existe una tercera compañía que aún hace los mejores juegos de la historia.

jueves, 22 de agosto de 2013

¿Realmente es necesaria una nueva generación de consolas?


Estos días está siendo la GamesCon, en Colonia. La feria europea de videojuegos y que, de forma extraña, el año pasado se coronó como la más importante a nivel mundial, por número de visitantes. Gracias a este dato, el evento va cobrando importancia para las compañías que, poco a poco, van dándose cuenta que Europa no es esa tierra baldía que se conforma con las migajas.
Ayer fueron las conferencias de EA, Microsoft y Sony. Nintendo, a no ser que anuncien un Nintendo Direct sorpresa (cosa que deberían hacer) no parece que vaya a hacer nada especial por la feria. Si que ha llevado stands pero a parte de eso... También es cierto que ellos no necesitan enseñar su "nueva" consola, pero no les vendría mal levantarla un poquito.
Y de las nuevas consolas es de lo que quiero hablar en este post precisamente. PS4 y Xbox One (vamos a hablar con ella por su nombre de verdad, sin que sirva de precedente). Después de ver las conferencias, y tras confirmaros que, como sospecharéis, las tengo ambas reservadas, he de deciros que me dejaron bastante frío. Además acrecentaron esa parte que me hace preguntarme si estas dos consolas eran realmente necesarias, ahora.
Desde el lanzamiento de Xbox 360 y PS3, tanto Microsoft como Sony proclamaron que ambas consolas habían sido diseñadas pensando en un ciclo de vida de unos 10 años, el doble que el ciclo "habitual". Ambas máquinas eran, y siguen siendo, unas máquinas con una gran potencia, y una arquitectura que hacía muy costoso, en tiempo y dinero, hacer juegos que las exprimieran al máximo.
Desde el comienzo de la existencia de las consolas, siempre ha ocurrido un ciclo lógico. Al principio de una generación, aparecen las nuevas máquinas. Han de mostrar, con títulos mediocres, sus nuevas capacidades. A continuación van apareciendo juegos cada vez mejores, y cada vez más alejados de la generación anterior, hasta que, al final, aparecen unos cuantos títulos, de esos de legenda, que verdaderamente explotan la máquina y la llevan hasta sus límites.


Eso, con estas consolas, no ha ocurrido. Aún les queda mucha tela por cortar, mucha guerra que dar. De hecho yo diría que los desarrollos de los últimos meses están siendo bastante mediocres. Los costes de hacer un videojuego para ellas, son muy elevados, y lleva mucho tiempo. El problema es que todos aquellos juegos a medio hacer, que fueran a mejorar lo visto hasta ahora, van a ser portados a sus nuevas hermanas quedando como juegos a medias para todo. Demasiado malos para la nueva generación, y demasiado tiempo de desarrollo para la antigua.
Miedo me dan Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, aunque de ellos ya hablaremos en otra ocasión. Y sobre todo, me da miedo que con PS4 y Xbox One vaya a ocurrir lo mismo. Son máquinas muy potentes, con mucha RAM y mucha capacidad de procesamiento. Bien es cierto que son practicamente la misma consola, y que su arquitectura es muy pero que muy similar a la de un PC con lo que, gran parte del tiempo de desarrollo se verá reducido, pero ¿de verdad llegaremos a ver algo que las ponga realmente al límite? ¿o volverán a picarse con Nintendo, que juega en otra liga diferente, y adelantarán una vez más los ciclos de la próxima generación?


Respecto a Nintendo... juega en otra liga, y eso le ha perjudicado, mucho. Es cierto que era la única compañía que necesitaba sacar una nueva consola. Su ciclo programado para Wii era de 5 años siendo la única que lo pensó bien, y que lo hizo... "bien". Wii tiene muchos títulos de mierda, pero también tiene muchas joyas, y claro que tiene algunos títulos que la llevan a sus límites, tanto en gráficos y potencia, como con el control.
Tiene también mucho accesorio inútil y es una pena que cuando se empezó a entender un poco cómo conseguir movimiento pseudo1:1 se dejó de utilizar para cambiar por el WiiU Gamepad, pero necesitaban sacar una consola más potente.
¿Es justo el maltrato que le están haciendo a la nueva adquisición de la familia de Nintendo las 3rd parties? Yo creo que no. Creo que Nintendo lo ha hecho muy mal con la nueva sobremesa. Creo que no aprendieron absolutamente nada de los fallos en el lanzamiento de 3DS de los cuales se salvaron más por ausencia de competencia (Vita... no existe, son los padres) y fuerza propia (juegazos con el sello de Nintendo) que por apoyo del exterior.
Con WiiU no han aprendido, lo han hecho casi todo horriblemente mal, se han llevado varias ostias bien gordas al infravalorar el coste de programar juegos en alta definición y no han sabido aprovechar el año de ventaja. Han copiado solo las cosas malas de las competidoras ¿donde está la comunidad online bien montada? Porque Miiverse es una mierda. Lo siento por ser tan claro, pero es lo que opino, es una puta mierda. Mucho dibujito y mucha leche, pero a la hora de la verdad lo único que hace es tocar los cojones en mitad de los juegos "¿quieres publicar un mensaje?" QUE NO COÑO, QUE NO QUIERO PUBLICAR MIERDA QUE NADIE VA A LEER!!!!!
¿Dónde está la integración de las tiendas, la posibilidad de comprar un juego una sola vez por usuario, un gametag con mierditas tipo logros o trofeos, la ausencia de códigos de amigo, y tantas otras cosas demandadas? Además han vuelto a sacar una consola con el firmware a medio hacer, que cuando salió hubo que actualizarla 2 o 3 veces para que tuviera casi todas las funciones anunciadas. Mal Nintendo Mal.
Y esto ha llevado a la decepción del público, y con ello a que las compañías externas le den de lado. No respeto lo que han hecho, porque en muchos casos ha sido una puñalada trapera. Además, ese ataque que hacen ahora... es ridículo. En esencia, y con lo que van a programar, WiiU es igual de potente que sus rivales, y lo demuestra incluso más ya que mueve sus juegos a 1080p y en 2 pantallas, cosa que las otras, muy "potentes" ellas, pero todo lo que se enseña de gameplay es a 720p y en una sola pantalla, salvo que sean juegos indie.
Y si, Nintendo se ha puesto las pilas para hacer juegazos, como hizo con 3DS, y van a sacarlos, y probablemente sus juegos terminen coronados como los mejores, como ha ocurrido en las generaciones anteriores y como viene ocurriendo siempre, pero tendrían mucho que arreglar si quisieran competir realmente con las otras dos en cuanto a "guerra de consolas" y sobre todo, para que alguien, aparte de Nintendo, haga juegos para ella, juegos que no sean chorraditas de baile.

Y volviendo al título, yo creo que para Sony y Microsoft no era necesario meterse ahora mismo a sacar, deprisa y corriendo, nuevas consolas, debían haber aprovechado más lo que ya tenían, ahora que empezaban a entenderlo un poco mejor. Y en el caso particular de Sony (aunque para mi es la que más en serio se lo está tomando) creo que tiene bastante trabajo pendiente con Vita como para descuidarla ahora también con una nueva consola de sobremesa que requerirá mucha atención.
Nintendo necesitaba ese extra de potencia, pero nadie, ni siquiera ellos mismos, han logrado entender el WiiU Gamepad, y eso es un lastre muy importante. Posibilidades tiene muchas, pero si al final se queda como una mera pantalla auxiliar... habrán fracasado estrepitosamente.
Y ahora solo queda ver cómo se suceden los acontecimientos, yo por mi parte las tendré y probaré las tres, así que ya os contaré lo que pienso de cada una y cual, a mi juicio, va mereciendo más la victoria, en cada momento.

lunes, 10 de junio de 2013

E3 2013: Comienza el espectáculo


Un año más aquí estamos, preparados para una nueva entrega de la feria más importante de videojuegos del mundo. Mañana comienzan oficialmente las conferencias preE3 de las desarrolladoras de hardware, Microsoft, Sony y Nintendo (por ese orden de aparición).
Ya hemos podido ver algunas de las novedades que nos presentará la feria ya que, por ejemplo, Konami ya ha hecho su conferencia preE3 en la que nos ha dejado, entre otras cosas, un nuevo y extendido trailer del Castlevania Lord of Shadows 2, juego con el que concluye la saga Lord of Shadows. Aquí os dejo con el trailer por si queréis echarle un vistazo.


Por lo demás ¿qué espero yo de este E3? En primer lugar decir que este es el primer E3 en el que la 8ª generación de consolas ya está completa. Con sus integrantes (3DS, PSVita, WiiU, PS4 y Xbox Juan) preparadas para mostrar de qué son capaces.
Dicho así queda muy bonito ¿verdad? Pues lo cierto es que yo, de este E3 me espero las mismas decepciones de todos los años. Y es que esta feria va en caída libre los últimos años. Atrás quedan aquellas presentaciones que nos dejaban patidifusos delante de la pantalla del ordenador.
Supongo que el exponencial aumento de información del sector está asesinando vilmente a estas ferias ya que muy pocos anuncios consiguen mantenerse en secreto hasta las conferencias. Hay compañías que están aprendiendo a aprovecharse de esto, y la que mejor lo hace es, sin duda, Nintendo con sus Nintendo Direct. Este año ni siquiera va a tener una conferencia en el Kodak Theatre, decisión que, si bien me da un poco de pena, me parece acertada, ya que el año pasado la conferencia fue una basura y la Nintendo Direct posterior fue genial.
Sony y Microsoft, por su parte, están enzarzadas en una guerra entre ellas y contra los jugadores de la que solo salen reculando y ocultando. Ambas han presentado sus mayores bazas, las consolas, un mes antes del E3, algo que hasta ahora habría sido impensable. Son unas consolas oníricas, ya que de momento, y aunque se jactan de haberlas presentado, no son más que humo. Ninguna de las dos compañías se atreve a dar un paso, poniendo un precio o dando una fecha de lanzamiento, por miedo a lo que haga la otra.
Además ambas están cubiertas de rumores que van lanzando los propios creadores, como globos sonda, para ver la reacción de la gente. Que si van a tener conexión obligatoria a internet, que si no se permite la segunda mano, que si el online será o no de pago... y así miles de datos que siempre empiezan siendo malos para el público y se terminan suavizando o desmintiendo. Pero eso si, siempre de forma muy poco precisa, para poder dar una puñalada en cualquier momento.
El caso de Microsoft es el más sangrante ya que en su conferencia ni siquiera enseñó gameplays... pero bueno, ellos sabrán.
Así que si, mañana y pasado seguiré las conferencias, y trataré de realizar un seguimiento por aquí, como siempre. Pensados tengo varios especiales y demás cosas que siempre prometo, no se si podré cumplirlas o no. Las horas de espera para la conferencia de Sony dan para mucho si no me voy a la cama un rato xD. Pero las seguiré sin muchas esperanzas. De hecho no creo que salgamos del E3 ni con fecha ni con precio de las dos consolas que aún no han salido. Pero quién sabe, igual este año con lo que nos decepciona el E3 es precisamente con la decepción que esperamos...

lunes, 20 de mayo de 2013

WiiU ¿Está acabada?

Estos días se oyen (o más bien se leen) muchos comentarios estúpidos sobre que Nintendo no lo ha sabido hacer bien con WiiU y que ha nacido muerta. Esto viene sobre todo por la falta de criterio de EA en general y alguno de sus desarrolladores en particular que, como su compañía no está apostando por la sobremesa de Nintendo, ahora resulta que es una basura.
Yo soy el primer crítico con la consola, bien sabéis que la he puesto a parir y que, aun no la recomiendo al gran público para su compra. Pero al Cesar lo que es del Cesar y resulta que Nintendo, de momento, es la única que no vende humo con cada anuncio que hace. ¿O acaso Sony ha dicho algo real de su PS4? ¿Tenemos que confiar en ella cuando Vita está padeciendo una lenta y dolorosa agonía? Y qué decir de Microsoft, que el martes nos enseñará su proyecto Durango, que no será más que una PS4 con... ... un logo diferente.
Me haré con todas, y juzgaré con criterio, pero hasta entonces creo que solo se puede especular. En cuanto a los críticos con Nintendo, me gustaría que hablaran con conocimiento de causa, pero como se que eso es imposible, hago este post simplemente para recordar los juegos anunciados para la hermana mayor de Wii, para este año, muchos de ellos incluso para antes de Septiembre y que Nintendo nos enseña en cada una de sus Nintendo Direct.
Para ello aprovecho este video fanmade que repasa algunas de las joyas que esperamos.