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martes, 20 de enero de 2015

Trailers para no escribir


Tengo demasiados perfiles, suavizados, normalizaciones, secuencias, aminoácidos y demás cuestiones genómicas para ser ocurrente así que os dejo el último trailer conjunto de Final Fantasy Type 0 HD y Final Fantasy XV (ambos anteriormente de la saga Fabula Nova Cristallis, conocidos como Agito y Versus XIII). No es muy largo así que si nos os gusta no será mucho sufrimiento xD.
¡Hasta mañana quejadictos!

martes, 7 de febrero de 2012

Unboxing Final Fantasy XIII-2 Crystal Edition


Pues aquí os traigo el unboxing de la edición Cristal del Final Fantasy XIII-2 que me llegó el viernes pasado, sí, voy con un poco de retraso, pero ando enfermito, me lo tenéis que perdonar :-(.
No las explico que creo que son autoexplicativas xD. Y si, la BSO que no la véis abierta, son 4 CD's, es la completa no una "selección de pistas". Me cogí esta edición casi solo por eso xDD.









[Primeras Impresiones] Final Fantasy XIII-2


¿A qué no adivináis de qué vamos a hablar hoy? xD. Final Fantasy XIII-2, el segundo intento de Square Enix por levantar la serie Fabula Nova Crystallis y secuela directa del tan ampliamente criticado Final Fantasy XIII. Supuestamente viene a arreglar los fallos de su antecesor que pecaba de una exasperante linealidad, y no referida solo a su historia sino también a los escenarios en los que solamente había que caminar hacía el horizonte.
En esta ocasión se nos cuenta la historia de Serah unos años después de los acontecimientos de Final Fantasy XIII pero la localización temporal, en este caso, carece de importancia ya que, precisamente, con lo que vamos a jugar es con el tiempo.
En este título contamos con unas puertas temporales que nos permiten viajar entre épocas dentro de un mismo territorio, cosa que tendremos que hacer para completar el título.
Estas Primeras Impresiones, las he realizado con la demo del juego que está disponible tanto en la Store de PSN como en el Bazar de XBox Live. Os recomiendo que la descarguéis y así podáis juzgar por vosotros mismos. Al fin y al cabo, para eso están las demos disponibles y a mi me parece que es una muy buena opción. Nos permite descubrir grandes joyas o nos libra de grandes decepciones.
Esta demo nos sitúa ya con el juego avanzado, dos personajes principales y un Moguri que se convertirá en el arma de Serah. Hemos de destruir a un coloso pero antes nos explican lo básico del movimiento y las batallas, así como el resto de aspectos del juego final.
Lo menos novedoso respecto a su antecesor son los gráficos, ya que, al estar realizado con el mismo motor gráfico, éstos son idénticos a los anteriores. Eso no es un punto negativo ya que eran muy buenos, y lo siguen siendo.


Pero desde el primer momento nos damos cuenta de las diferencias respecto a Final Fantasy XIII. Ya en la demo comprobamos como la linealidad de los escenarios, así como su soledad, se han abandonado en post de escenarios laberínticos y llenos de PNJ por todas partes. Yo incluso me llegué a perder un par de veces.
En los combates también encontramos diferencias ya que, aunque el sistema de combate es el mismo, se han añadido QTE (Quick Time Events) que le dan más dinamismo. Mención especial merece la captura de monstruos que te ayudaran en el combate atacando a tus enemigos, al más puro estilo Pokemon xDD, bueno realmente se comportarán como cualquier otro miembro de tu equipo, pero la captura y entrenamiento recuerda bastante al concepto de Pokemon.
Como veis, aparentemente, Square ha hecho los deberes y nos trae un Final Fantasy más maduro y completo que su antecesor. Pero no iba a ser todo tan bonito ¿no? Y no puedo callarme los puntos negativos. Primero diré que la historia, en la demo, no se puede valorar ya que no sabes muy bien de dónde vienes ni a dónde vas, y por eso no he dicho nada de ella, pero se comenta en internet que no tiene ni pies ni cabeza. Ya lo juzgaré cuando juegue a la versión completa (de la que os colgaré en un rato su unboxing).
Pero el principal punto negativo y que me lleva a sugeriros que no os compréis este juego, no tiene que ver con las primeras impresiones sobre el mismo sino por la desfachatez de Square Enix. Resulta que el juego concluye con un tremendo "Continuará..." sobre el vídeo final, dejando la historia inconclusa. Ésto, unido a la compra por parte de la compañía del dominio "FinalFantasyXIII3" auguraban una tercera parte. PERO NO, a la genial compañía no se le ha ocurrido otra cosa que dejar el final del juego para un DLC. Por eso os llamo al boicot y a que os esperéis a que saquen la versión platinum, más barata y con todos los DLC incluidos en el disco. Yo no he podido hacerlo porque cuando ha saltado la noticia ya tenía el juego en casa, comprado por importación y reservado hace meses, pero vosotros, si aún no lo tenéis, esperaros porque esta tomadura de pelo es vergonzosa.
Como conclusión simplemente decir que, aunque parece que Square ha aprendido de los errores del XIII y ha mejorado mucho el juego, ha cometido otros por pura avaricia y parece que quieren deshacerse de la compañía, porque es incomprensible. Cuando lo juegue os daré una opinión más concreta pero primero tengo muchos por delante, entre ellos su antecesor. La demo, aunque corta, os dará para un rato importante, y si queréis podéis seguir el ejemplo de un fanático de internet que le dedicó 70 horas a la demo y subió a todos los personajes al nivel 99.


P.D.
Ya hemos superado las 10000 visitas!!!!

domingo, 22 de enero de 2012

Final Fantasy XIII-2 Viajes Temporales


Viajes en el tiempo, un concepto que ha dado para muchas historias y que la humanidad no dejará de perseguir nunca. Nos fascinan tanto el pasado como el futuro, lo gracioso es que el presente no nos fascina tanto. Sera por eso de que solo se valora aquello de lo que se carece.
A mi personalmente es una temática que me encanta, todo lo relacionado con la modificación del curso lineal del tiempo, las paradojas, ver los diferentes espacios como han cambiado a lo largo de la historia...

¿Y todo esto a qué viene? Pues a que ha salido un nuevo trailer del Final Fantasy XIII-2 centrado, principalmente, en los viajes en el tiempo, aspecto central de la trama de este capítulo. Así que nada, os dejo con ello. Ni que decir tiene que puede contener spoilers de la primera entrega.

sábado, 31 de diciembre de 2011

Retraso del remake de Final Fantasy X

Una, relativamente, mala noticia para este fin de año. Como supongo que sabréis, Square Enix anunció el pasado TGS que estaba desarrollando un remake de una de sus obras maestras, el grandioso Final Fantasy X (para mí el que mejor sistema de combate ha tenido en toda la saga), por su décimo aniversario.
Este remake se está realizando para PS3 y PS Vita, aún se desconoce si vendrán juntas ambas versiones o habrá que comprarlas por separado. Todo hacía pensar que este iba a ser otro remake HD como los que estamos viendo esta generación, esto es, reescalado de los gráficos a 1080p y añadido de los trofeos. Pero este retraso, unido al aniversario y a que sea un juego de la importancia de Final Fantasy X, nos llevan a pensar que los rumores a cerca del lavado de cara gráfico, utilizando el Crystal Engine (motor de los juegos de la saga de Final Fantasy XIII) es más que probable. Solo espero que no retoquen mucho más del juego.
La información oficial lo que ha confirmado es que, de llegar en 2012, lo hará al final del mismo, ya que se encuentra aún en una fase muy temprana del desarrollo. Así que ya sabéis, aún nos queda un tiempo para poder volver a disfrutar de Yuna.
Pero para ir abriendo boca os dejo con el trailer del juego, de aquellas épocas de PS2 hace 10 años:

lunes, 2 de agosto de 2010

Las 2 nuevas "joyitas"


Hoy me ha llegado otro paquete, bueno 2, con 2 de los pedidos que había hecho hace ya un tiempo. Esta vez se trataban de Metroid Prime Trilogy y de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, ambos para Wii.
Y la verdad es que llegan en buen momento, porque ayer mismo me pasé el Super Mario Galaxy 2, en la primera vez que lo paso, con lo máximo posible hasta ese momento: 106 estrellas y 42 monedas cometa. Ahora se me ha abierto un nuevo mundo para poder completar las 120 estrellas primeras y es una putada de mundo xDDD.
No escribí ayer porque estuve solucionando una serie de problemas en UsalRef y cuando me di cuenta eran las 2:30 de la mañana, creí que no era buena hora para escribir. Así que me ha venido hasta bien porque ahora he podido poner mis 2 nuevas adquisiciones xDDD. A ver cuando me llegan sus guías (bueno la del Metroid que del Crystal creo que no hay, o al menos yo no la he pedido xDDD, pero si la del Dissidia jejejej).
DIOSSSSSSSSSS QUIERO EL KINGDOM HEARTS BIRTH BY SLEEP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Igual que Fry quiere "El perro de Fry!!!!!!!!!!!" Ale, tenía que decirlo xDDD.

martes, 9 de marzo de 2010

Tras varios años de espera

Mañana, 9 de marzo de 2010 (espera, ¿eso no es hoy?) sale a la venta el Final Fantasy XIII para PS3 (y XBox 360) tras, por lo menos 4 años, de espera y de ver imágenes del, antes llamado White Engine, hoy nombrado como Crystal Tools. El motor gráfico que mueve los píxeles y texturas de este juego.
Muchos lo califican como demasiado lineal, ¿acaso no lo han sido los 12 anteriores? Otros dicen que no llega a las expectativas. Pues no tengas expectativas. Es un videojuego, hay que jugarlo, admirar la belleza que hoy nos asombra y mañana nos parecerá demasiado tosca como para contemplarla.
Es el primer Final Fantasy de la la serie principal, que aparece en la 7ª generación de consolas.
Hablaremos más sobre él según lo vayamos catando. Por ahora os puedo decir que doy gracias de que las voces vayan a estar en inglés y espero que los subtitulos no sean demasiado amateur, porque si no me veré obligado a desacitivarlos.
Y bueno, poco más hay que decir, al menos sin el juego de la mano. Probablemente mañana deje fotos de mi Fantabulosa edición especial con mis imprescindibles PEGATINAS (si, es muy penoso).
Por hoy os dejo con el trailer europeo y estadounidense, que no se si os he dejado ya por aquí y, la verdad, no tengo ganas de ir a mirarlo: