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martes, 15 de agosto de 2017

25 años de adorable y rosada bolita


Kirby cumple 25 años y Nintendo quiere celebrarlo "por todo lo alto". Durante los próximos meses lanzaran unos cuantos juegos más de nuestra comilona y rosada bola favorita pero de momento nos deleita recordando todas sus aventuras.
¿Cuántas horas le echaría yo al Kirby's Block Ball en la Gameboy? Su épica aventura de hilo abrió la puerta a un nuevo subgénero adorable dentro de los plataformas de Nintendo. Y todos sabemos que es el luchador más temible en las batallas de Smash Bros.
Por los 25 años que llevamos, y los, al menos 25 que vendrán, ¡Larga vida a Kirby!

miércoles, 29 de agosto de 2012

Nintendo Direct de Agosto de 2012

Bueno, pues aquí estamos un día más con otra Nintendo Direct, esta vez centrada en 3DS, NDS y Wii. De WiiU no van a hablar hasta el 13 de Septiembre con el macroevento de 6 horas simultáneo en varias ciudades de Estados Unidos.
De esta Nintendo Direct se espera alguna "sorpresa" rumoreada como el The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Pero realmente no se sabe nada. Además es solo en japonés así que habrá que tirar de imaginación y esperar a que alguien nos lo resuma. En cualquier caso, aquí os dejo el enlace para ver la conferencia. Espero que os guste.

martes, 14 de agosto de 2012

¿Os suena de algo?

Post especial dedicado a la "innovación" que se lleva a cabo en las oficinas de Sony, o más concretamente en la división SCE de la compañía, la de videojuegos. ¿Qué tengo que decir? Pues poca cosa que no se sepa ya, su innovación se basa en ver qué triunfa en la competencia (o sea, Nintendo) y copiarlo de la manera más descarada posible.
Y no quiero parecer un Nintendero acérrimo. Sabéis que soy el primero en dar golpes de remo a la compañía del fontanero en cuanto de lo merecen, como por ejemplo con la desastrosa conferencia que dieron en el último E3, destruyendo todo el posible Hype generado por WiiU. Pero es que hay cosas de las que hace Sony que saltan de ojo.
Quiero hacer mención a dos juegos que han sido anunciados hace poco, dejando de lado el caso de Move, ya que aún le doy un voto de confianza al hecho de que la primera vez que se mostró el prototipo de Move, Wii aún no había sido anunciada.
Estos dos juegos son el Smash Bros de Sony y el Mario Kart de Sony, con Sackboys eso si. Que si, que si algo funciona... cópialo pero ¿tan descaradamente? Podían ser un poco más sutiles :S. A mi por ejemplo, la idea del Smash Bros me gusta, pero el gameplay no ¿no podían haberlo mejorado? Y en cuanto al de Karts... ya lo intentaron con Modnation y no salió bien ¿por qué prostituir a Sackboy?
Os dejo con unos vídeos para que veáis a lo que me refiero:


domingo, 3 de junio de 2012

Comienza el E3 de 2012


Bienvenidos a una nueva edición de la Electronic Enterteiment Expo, E3 para los amigos. La feria más importante del mundo de los videojuegos y donde se presenta lo que veremos el próximo año.
Este 2012 lo más destacado, a priori, es la WiiU de la que mucho se rumorea y poco se conoce. Y precisamente con ella comienza el evento ya que Nintendo anunció ayer por sorpresa que hoy, a las 12 de la noche tendremos un evento Nintendo Direct especial centrado en WiiU. Al final de la entrada os dejaré el link con el vídeo en Streaming.
Realmente el E3, o PreE3 o lo que sea, ya comenzó el viernes con la conferencia de Konami, pero como no estaba enmarcada dentro de lo anunciado, y realmente el PreE3 comienza este lunes, dentro de 15 mins, no hice seguimiento.
Espero tener unos cuantos posts especiales listos para las previas a las conferencias y luego otros para los momentos posteriores a las mismas, trailers, presentaciones, sorpresas y demás.
Como véis esto arranca, y lo hace de la mejor manera posible, levantando el veto al nuevo hardware. Esperemos que el año de espera/retraso haya merecido la pena.
Con esto doy por inaugurado el seguimiento preE3, os dejo con la Nintendo Direct que empieza en nada. Disfrutadla muchachos y que los píxeles nos acompañen!!!.



P.D.
¿Qué mejor manera de celebrar las 20000 visitas?

sábado, 19 de mayo de 2012

"La Pila" en Mayo de 2012

Hoy quiero dejaros aquí constancia, una vez más de mi enfermedad que, como veis, sigue empeorando a pasos agigantados. Eso que se ve en las fotos es una parte de mi pila de videojuegos, la mayor parte de ellos sin empezar o directamente sin abrir. Me gustaría decir que ahí estan todos, pero nada más lejos de la realidad, lo que pasa es que no me apetece ponerme a abrir cajas para sacar los que tengo. Y por supuesto no cuento los descargables, que tengo... demasiados. Desde luego no me aburriria el resto de mi vida si la dedicara solo a pasarlos, pero todos sabemos que no lo voy a hacer, así que... xDDD




sábado, 28 de abril de 2012

Rayman Legends, una filtración inesperada

Y no es que sea inesperada porque no se rumoreara una secuela de Rayman Origins. De hecho sería una lástima desaprobechar el motor UbiArt. Pero ha sido una inesperada filtración, porque así, a la tontería, se ha convertido en el primer trailer que muestra gameplay real de un juego en WiiU.
Se supone que este vídeo se debería haber reproducido por primera vez en el E3 de este año. Aunque Ubisoft se ha apresurado a decir que el trailer no es tal y que solo era para muestra interna dentro de la propia compañía. Yo, personalmente, no me creo esas declaraciones, ni siquiera me creo que se haya filtrado "accidentalmente" ya que ha causado el revuelo deseado en el mundo de los jugones.
Pero ¿qué se ve en el polémico trailer? Pues un juego con una pinta excelente, mejoras en los gráficos para el UbiArt, al menos de cara a WiiU que es la versión que se puede ver en el vídeo. Mejoras en cuanto a gameplay añadiendo el online más loco. Nuevos personajes jugables.
Y ya metidos en la nueva consola de Nintendo se ha podido observar el uso que ha a hacer del mando de la misma, intensivo en el multijugador local ya que, al mostrar la acción en su propia pantalla táctil, permite interactuar con el entorno facilitando el acceso a lugares inacesibles.
Y lo más espectacular, al menos de cara al gran público (y a mi me tiene enamorado) es que se ha mostrado por primera vez el uso de NFC para un juego. Near Field Communication es una tecnología de intercambio de información a muy corta distancia. En este caso se utiliza para modificar el juego utilizando objetos reales.
¿No son una monada las figuritas? Si, así yo me compraría todos los DLC habidos y por haber, por muy absurdos que sean ¿por qué? porque tienen soporte físico y son figuritas, ¿qué más se puede pedir? Además estoy seguro de que, como yo, muchas personas que ahora no compran DLC lo comprarían con este sistema.
Y bueno, os dejo con el trailer, antes de que lo eliminen también de aquí. Ya me diréis qué os parece.

martes, 17 de abril de 2012

El gran final de Wii


Por fin he logrado completar la colección de los RPG de Wii, la llamada Tríada, compuesta por Xenoblade Chronicles, The Last Story y Pandora's Tower, completada con el The Legend of Zelda: Skyward Sword. Todos ellos en Edición Especial de Coleccionista por supuesto.
A ver si Nintendo me envía las monedas conmemorativas, que para eso los he registrado en el Club Nintendo xDD.
Según me los vaya pasando ya os contaré, pero como sean equiparables al Skyward, o dignos merecedores de las críticas que los preceden puedo anticiparos que serán muchas horas de grandes aventuras.

sábado, 14 de abril de 2012

[Trailer] Pandora's Tower

 ¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar por amor?
Bajo esta inquietante pregunta se presentó ayer el último de la tríada de RPGs que dan por concluido el ciclo de vida de Nintendo Wii. Este título, más ARPG que RPG tradicional nos hace ir en busca de corazones de monstruos para curar a la bella Helena de la maldición que la está consumiendo.
Pero creo que el trailer habla mejor que yo:

sábado, 28 de enero de 2012

[Trailer] Pokepark 2: Beyond the World

No se por qué he visto este trailer y me han entrado ganas de jugar a este juego :$. O verdaderamente tiene pinta de entretenido o es que ya he perdido el rumbo videojueguil completamente.


martes, 20 de diciembre de 2011

[Primeras Impresiones] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mucho se ha escrito, dicho o mostrado de este título, último gran juego a nivel mundial para la sobremesa de Nintendo de 7ª generación. A partir de aquí ya todo será WiiU. Pero no nos desviemos, que llevo demasiado tiempo tratando de escribir este post el cual, por cierto, va a ser el número 500 de este blog, no está mal el número, aunque espero que sean pocos cuando por fin lo concluya.
Bueno, al lío. Como es el primer artículo de "Primeras Impresiones" que hago y, realmente, tengo el juego casi terminado, no se muy bien qué decir. Por supuesto no quiero spoilear nada así que trataré que sea lo más superficial posible.
¿Qué te encuentras cuando empiezas Skyward Sword? ¿De verdad es tan bueno como dicen? Pues en mi opinión si que lo es, la primera impresión que te llevas es que es un juego maduro en su desarrollo, con una historia profunda y que parece que te augura una gran aventura.
Uno de los aspectos más controvertidos han sido los gráficos que yo creo que le sientan muy bien, claro que soy clásico jugador de los juegos de Zelda en 2D y tanto colorido no me asusta. La música es totalmente acorde al aspecto general del título.


Ya centrado en unas pocas horas del inicio del juego la impresión que te deja el mismo es que queda mucho por descubrir. La inmersión que se consigue con el sensor de movimiento es sin duda la mejor que yo he probado hasta ahora, aunque no diré que es perfecto ya que dista bastante de serlo.
Sin duda la historia engancha y seguro que merece la pena continuarla para irla encajando poco a poco en el resto de acontecimientos que han ocurrido en Hyrule a lo largo del resto de títulos de la saga.
Pero no todo puede ser bueno en unas primeras impresiones y, como ya he dicho, esta buena opinión en mía y puede verse influenciada por el hype y por mi predisposición positiva a los videojuegos. También he recibido opiniones negativas sobre el juego en general, en la mayoría de los aspectos del mismo. Aunque si que es cierto que la mayoría de las opiniones son muy positivas.
Creo que no tengo nada más que añadir sin meterme en un análisis exhaustivo del mismo, solo animaros a que lo probéis por vosotros mismos ya que yo creo que merece la pena.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Ballad of the Goddess - Koji Kondo



Yo lo siento, pero quien diga que esto no es hermoso, es que no tiene sensibilidad xD. Supongo que este será uno de los vídeos de 3DS de esta semana, que hace 2 semanas pusieron la primera canción del disco que era el theme de la saga.
Disfrutadla.

martes, 17 de agosto de 2010

Epic Mickey

Aquí os dejo con 2 vídeos de este (esperemos) gran juego para Wii. Llegará durante los últimos meses del año, posiblemente en navidad. El primero es la introducción del juego, que nos deja con ganas de más, al menos a mi.


El segundo es una entrevista a su creador, Warren Spector, durante el E3 explicando el juego y aparecen también imágenes de gameplay. En palabras de su autor el juego es un poco como The Legend of Zelda, de aventura de ese estilo, como una mezcla entre los marios en 3D y Zelda.

lunes, 2 de agosto de 2010

Las 2 nuevas "joyitas"


Hoy me ha llegado otro paquete, bueno 2, con 2 de los pedidos que había hecho hace ya un tiempo. Esta vez se trataban de Metroid Prime Trilogy y de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, ambos para Wii.
Y la verdad es que llegan en buen momento, porque ayer mismo me pasé el Super Mario Galaxy 2, en la primera vez que lo paso, con lo máximo posible hasta ese momento: 106 estrellas y 42 monedas cometa. Ahora se me ha abierto un nuevo mundo para poder completar las 120 estrellas primeras y es una putada de mundo xDDD.
No escribí ayer porque estuve solucionando una serie de problemas en UsalRef y cuando me di cuenta eran las 2:30 de la mañana, creí que no era buena hora para escribir. Así que me ha venido hasta bien porque ahora he podido poner mis 2 nuevas adquisiciones xDDD. A ver cuando me llegan sus guías (bueno la del Metroid que del Crystal creo que no hay, o al menos yo no la he pedido xDDD, pero si la del Dissidia jejejej).
DIOSSSSSSSSSS QUIERO EL KINGDOM HEARTS BIRTH BY SLEEP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Igual que Fry quiere "El perro de Fry!!!!!!!!!!!" Ale, tenía que decirlo xDDD.

domingo, 1 de agosto de 2010

Viciada Nocturnaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!

Hoy he hecho mal, muy mal. He perdido el tiempo descaradamente, me he metido una buena viciada al Mario Galaxy 2. 11 estrellas y unas 4 monedas cometa (esas no se la cifra exacta, se que he conseguido todas las de los niveles nuevos y las 2 que me había dejado xDD).
Y lo que tenía que haber hecho era seguir con UsalRef, siempre con lo mismo... el proyecto. Pero la verdad es que estaba harto. Si, no he hecho nada en todo el día... pero es que no he tenido la cabeza, no he podido.
Y por la noche, que es cuando suelo trabajar, ha sido peor. Necesitaba... otra cosa, jugar al Galaxy, o yo que sé. Pero vamos, muy bien no estaba porque me he pasado la moneda del guacaplano 2 a la 1º y sólo soy tan bueno en los juegos cuando no estoy bien de la cabeza. No se porqué será pero es así.
Y nada, que reprimenda para mi pero que lo volvería a hacer porque habría perdido el tiempo igual solo que encima tendría 11 estrellas menos xDDD.

miércoles, 16 de junio de 2010

Conferencias de hoy

Hoy Nintendo y Sony, Sony y Nintendo. Las conferencias de hoy han sido... Bueno en realidad solo lo ha sido la de Nintendo que se ha meao a sus competidoras por todos los lados. Mañana os haré una crónica más completa porque hoy estoy que me caigo. Pero eso si, la 3DS caerá en mis manos, el 90% de los juegos de la conferencia de Nintendo.
Todo el hype generado se ha quedado corto, se ha cumplido con creces, lo ha petao. Como querais decirlo. Ha callado muchas, muchisimas bocas. Un catalogo envidiable, todo novedades, ni siquiera han nombrado el WiiVitality Sensor. Es más, a lo casual no le han dedicado ni 15 minutos.
Nintendo ha vuelto, y lo ha hecho para quedarse. De la misma forma que Google, cuando parecía dormida solo estaba preparando el siguiente golpe que iba a asestar a sus rivales y a estos 2 los ha dejado tocados y a punto de hundirse.
Zelda Wii ha quedado... pequeño al lado del resto de la conferencia. Ahora solo nos queda maldecir a Nintendo por la larga espera que tenemos hasta que podamos tener entre manos todo lo que ellos han enseñado en el E3...

domingo, 6 de junio de 2010

Wii también sabe ser hardcore

Nintendo ha creado este spot para demostrar que Wii también puede atraer a los jugadores más veteranos y exigentes. Es más, con los nuevos sensores de movimiento de sus rivales está por ver si Wii no se convierte en el único refugio, ya superada la fiebre de lo casual, para los jugadores de siempre, ya que cada día saca más juegos para ellos Nintendo o sus 2nd o 3rd party's y en cambio las empresas querrán explotar el mercado Casual, en las "hermanas mayores".