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lunes, 5 de junio de 2017

[Análisis] Life is Strange

Hace tiempo que os prometí un análisis de esta maravilla de juego y ya que he tenido que improvisar un texto sobre el mismo para otros menesteres aprovecho para dejaros a vosotros también unas notas.
Life is Strange es el segundo juego de los franceses de Dontnod, un pequeño equipo de desarrolladores que nos traen juegos un poco "diferentes" a lo que estamos acostumbrados. Sobre su primer trabajo, Remember Me, poco puedo contaros de momento, ya que aún no he podido jugarlo. Pero sin lugar a dudas con Life is Strange acertaron de pleno. Le estuve siguiendo la pista desde que se anunció aunque no fue hasta su lanzamiento en formato físico que me hice con él.
Y es que se trata de un juego episódico, de esos que Tale Tale nos prepara cada cierto tiempo. En este caso la "temporada" completa contaba con 5 episodios, siendo el primero de ellos gratuito. Y no es la única similitud que tiene con los juegos de Tale Tale ya que también se enmarcaría dentro del género de las aventuras gráficas. O al menos es donde mejor podría encajar. Aunque posiblemente tengamos que empezar a plantearnos el reservar un género para las "películas interactivas" como éste o los que le gustan a David Cage, ya que es lo que son realmente.


Life is Strange nos nos transporta al mundo de Maxine Caulfield, que ha vuelto a su ciudad natal, a orillas del mar, para estudiar fotografía en la elitista academia Blackwell. Al poco de llegar tiene una premonición sobre la destrucción de la ciudad por parte de un extraño fenómeno atmosférico y también descubre que puede volver atrás en el tiempo. A lo largo de la historia deberá enfrentarse a los problemas normales de una estudiante introvertida, los inmensos líos de una academia americana y, sobre todo, que sus actos, por muy bienintencionados que sean, tienen consecuencias.
Personalmente creo que la historia, que es el principal aliciente del juego, está muy bien llevada. Trata temas adultos de una forma seria y realista, en cierto sentido ayuda a elevar ese estándar de historias al que van tendiendo los videojuegos, que ya no van sólo de coger una escopeta muy grande y acabar con una invasión de horribles alienígenas. El juego nos va llevando por una trama que podría ser el guión de una de las series de moda en Netflix, de hecho hay (o había) una serie en producción, porque al final, lo que menos importa son los "poderes" de Max.



En cuanto al gameplay, como ya hemos dicho más arriba, no esperéis acción a raudales. Aquí no se trata de eso, se trata de tomar decisiones, de hablar, de conocer la historia de equivocarse y rebobinar. Nuestras decisiones tienen consecuencias en el desarrollo de la historia, consecuencias que la cambian, incluso entre episodios. Eso si, no esperéis cambios espectaculares, existe un esqueleto común, una historia externa a la protagonista, que permanece más o menos estable, pero es que, en realidad, la vida es así, las pequeñas decisiones no afectan en gran medida a nuestro camino.
Existe la posibilidad, en algunos casos, de deshacer la última opción que hemos tomado, lo que nos permite asomarnos a las consecuencias pero en realidad yo no creo que haya que jugar así. De hecho yo lo he jugado sólo una vez y no me quedan ganas de repetirlo tomando otros caminos, para mí esa ha sido la historia de Max Caulfield aunque para otros haya sido ligeramente distinta. Puede ser uno de esos juegos que jugar en compañía, tomando las decisiones por consenso. O no, jugarlo como si fueses la protagonista, con lo que tu piensas.
Sin duda el apartado multimedia esta muy cuidado, tanto los gráficos como el sonido lo vuelven una obra de arte, a su manera indie, por supuesto, pero le dotan de un encanto especial. Se nota que han puesto mucho mimo y cuidado en generar una atmósfera intensa y bonita, que se ajusta a la perfección en cada fase del juego.


Max es adorable, al menos para mi, pero además de eso es fotógrafa y eso añade una pequeña funcionalidad al juego, el ir adquiriendo momentos, pequeños retazos de memoria. Cada episodio tendrá sus momentos memorables, unos más claros y otros más escondidos, pero para los adictos al completismo plantean un pequeño reto a mayores de la historia. Ah si, además esta faceta de la señorita Caulfield tendrá su importancia...



En definitiva, os recomiendo encarecidamente que juguéis esta obra de arte. Es una aventura recomendable, de no muy larga duración, que andará por las 6-8 horas, pero que, sin duda, merece la pena.

viernes, 10 de abril de 2015

Malditos bastardos de Lego

Hoy quiero rebajar un poco la "tensión" de las entradas de los últimos días (aunque he de reconocer que han tenido bastante buena acogida). Es por ello que quiero enseñaros un anuncio videojueguil que se ha producido hace un par de días:


Sí, cómo podéis observar Lego se unirá, este Septiembre, a la fiebre de figuritas NFC que están surgiendo como la espuma para asolar nuestros maltrechos bolsillos. Todos sabemos que no serán baratas, y que habrá millones, y que el juego dejará bastante que desear (aunque bien podían aprovechar los, más que aceptables, Lego X que ya han hecho), pero ¿Habéis visto que geniales son? ¿Cómo no vas a querer una Unikitty? ¿o a Marty McFly?
En fin, ya veremos en qué acaba esto de Lego Dimensions, por suerte ya han salido imágenes de los primeros packs y vienen en blister de cartón "abrible", lo que supone un avance respecto a las figuras NFC actuales.

sábado, 6 de diciembre de 2014

Feliz cumpleaños PlayStation


Hoy, hace 20 años, nació "la plei". Sony decidió que tenía que ponerle las cosas un poquito más difíciles a Sega y a Nintendo y sacó al mercado su propia consola. Bien es cierto que no fue una ocurrencia de la nada y que todo fue fruto de un cabreo y una ruptura con Nintendo. No nos podemos olvidar que esa primera PlayStation no era otra cosa que un accesorio para Super Nintendo, pero eso es otra historia.


Lo cierto es que llegó y arrasó. Hoy muchos chavales consideran que las consolas empezaron con la PlayStation y que las generaciones se marcan por el numerito de las mismas. Hasta tal punto llegó su éxito. En su primera generación la victoria se vendió cara, en ese enfrentamiento con Nintendo y Sega y gran parte de su éxito se debió no tanto a los juegos, que muchísimos de ellos son verdaderas obras maestras, como a un chip mágico y el hecho de utilizar unos CDs muy fáciles de piratear.
Su verdadero dominio llegó con la sucesora, la PlayStation 2, que nos introdujo el DVD (y que también tenía un chip mágico) y otra buena tanda de experiencias para el recuerdo. Vio caer al gigante Sega y hundirse a la todopoderosa Nintendo, que gracias a sus portátiles pudo sobrevivir. También vio nacer a una joven xBox que pasó sin pena ni gloria y con más problemas que otra cosa pero que supo plantarle cara la generación siguiente.
En este tiempo Sony ha sabido hacer algunas cosas bien y otras cosas mal, pero lo cierto es que yo me alegro que entrara en la lucha porque nos ha proporcionado muy buenos juegos y algunas ideas y conceptos que supieron aplicar mejor que el resto.
Esta generación, aunque acaba de empezar, parece que la tiene ganada así que supongo que eso quiere decir que los 30 años también los celebraremos, sólo queda decir Larga vida a PlayStation.


P.D.
Con motivo del aniversario Sony se ha inventando la PlayStation Experience, una serie de conferencias al más puro estilo Google o Apple para final de año en donde enseñar juegos para el año próximo. A mi personalmente la idea me ha parecido excelente y me alegra que, a partir de ahora, sea un evento anual. Os dejo aquí arriba con la conferencia con la que abrieron el evento este año.

domingo, 30 de noviembre de 2014

1000 trofeos PSN


Se que esto os importa una m... pero a mi me parecía que en la foto quedaba bonito. Qué narices que quería dejar constancia de que había llegado a los 1000 trofeos en mi cuenta de PlayStation Network. Algo que no es un gran logro, todo sea dicho, de hecho, después de todos estos años demuestra mi poca predisposición a jugar a la consola.
Quizá por eso me ha gustado llegar xD.


viernes, 25 de abril de 2014

[Trailer] Child of Light - A modern Fairy tale

Os puede parecer que estoy especialmente pesado con este juego ya que últimamente sólo publico sobre él, pero es que cada vídeo que sale muestra el bello mundo de Lemuria, y a la pequeña Aurora recorriéndolo. Es uno de esos juegos hechos para ser admirados. Queda una semana, y probablemente otro trailer, pero no deja de sorprenderme.

martes, 15 de abril de 2014

[Trailer] Nuevo vistazo a Lemuria

Hoy os traigo otro pequeño retazo del genial Child of Light. Bueno, genial espero que sea, ya que aún no ha salido y no he tenido el privilegio de probarlo, pero ya sabéis que opino que tiene una pinta alucinante. Han hecho maravillas con el UbiArt y aquí lo podéis comprobar mejor que en ningún otro trailer anterior. Espero que os guste:

sábado, 16 de noviembre de 2013

Trailer de lanzamiento de Contrast y PS+

El otro día os dejé con el trailer de un juego que, como os comenté, me encantó por su estética. Se trata de Contrast, esta suerte de plataformas, en el que debemos jugar con las luces y las sombras. Aquí os dejo con su trailer de lanzamiento en el que podemos ver algo más de su historia.


Pero no acaba aquí la entrada porque ha salido ya la lista de títulos que dispondremos gracias a PS+ este mes, con el lanzamiento de la nueva plataforma de Sony que, por supuesto, también se beneficia de este programa. Y de qué manera. Para la recién nacida nos van a regalar precisamente Contrast y el nuevo juego de los creadores de Super Stardust para PS3, PSP y PSVita. Y no quedan ahí los grandes títulos de los que nos vamos a beneficiar, pero os dejo con el vídeo en el que lo anuncian.


Como podéis observar Sony habrá hecho cosas mal con Vita y PS4 pero, se lo está currando. Yo creo que es la que más en serio se está tomando al público, dejando a Nintendo en un extremo similar al despotismo ilustrado y a MS... bueno, esos tienen sus propios problemas xD.

martes, 12 de noviembre de 2013

Contrast


Me he topado con este juego del que no conocía absolutamente nada y me he quedado fascinado. Parece ser que se trata de un juego de plataformas y puzzles en el que debemos jugar con las sombras para ir avanzando.
Se que por esta vaga descripción no es algo especialmente novedoso y que ya hay varios juegos que utilizan esta idea. Lo que me ha enamorado es el arte del juego, me parece sublime. Y mira que yo no soy muy del arte que utiliza los primeros años del cine y esas décadas más propias de gansters y del Chicago floreciente antes del gran incendio.
Pero bueno, ahora mismo me gustaría darle una oportunidad a esta pequeña maravilla que, por lo que he visto, ha salido en varias plataformas y ¿ha sido el regalo de PS+? No se, creo que tengo que verificar mis fuentes. En cualquier caso aquí os dejo con su trailer a ver qué os parece a vosotros.

lunes, 14 de octubre de 2013

Confirmado Kingdom Hearts 2.5 HD ReMiX


Bueno, estaban tardando en anunciar este secreto a voces, y es que no podía ni considerarse secreto en el momento en que la primera parte de este recopilatorio enseñaba, en su video final, imágenes HD de los juegos que va a incluir este.
En este caso podremos redisfrutar de Kingdom Hearts 2 Final Mix, Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix y los vídeos del Kingdom Hearts: ReCoded. No hace falta decir que son juegazos, incluso el ReCoded, y que da pena que este último no entre como jugable, pero bueno. Hay que estar contentos que, por fin, podremos disfrutar de las versiones Final Mix de los otros dos juegos.
A mi me dará un poquito más de pereza el KH 2, aunque se que volveré a pasarlo, y eso es porque ya me lo he terminado dos veces y volverlo a completar... es probable que lo haga en modo normal como mucho para que sea rápido y centrado en lo nuevo de la versión extendida.
En fin, que os dejo con el primer trailer oficial del juego en el que dicen que saldrá en 2014, con lo que le calculo, Mayo-Junio para Japón y Septiembre para Europa, como siempre.

lunes, 17 de junio de 2013

Kingdom Hearts en el E3 de 2013

Y finalmente apareció, el Elegido de la Llave Espada ha vuelto este E3 cuando ya nadie lo esperaba. Venía siendo un poco como The Last Guardian. Bueno, no, que este al menos no lo han cancelado xDD. Ahora en serio, era un secreto a voces.
Días antes se había filtrado el logotipo y, bueno, ya no podían retrasarlo más. Por si alguien aún no se ha dado cuenta, estoy hablando del Kingdom Hearts III, el juego que concluirá la historia de Xeanorth (a falta de ver qué pasa con el Birth By Sleep Volume II).
Éste fue el trailer que mostraron en medio de la conferencia de Sony, a las 4:30 de la mañana. En esos momentos yo me estaba planteando si me había merecido la pena quedarme a seguir la conferencia pero al ver este vídeo se me pasaron todas las dudas:


Sí, se que ese mensaje del final del vídeo implica que los japoneses no verán el juego hasta 2015 por lo menos, lo que nos deja a los occidentales muy muy lejos del lanzamiento del mismo. Y si, se que no son más que unos segundos. Pero ya estamos un poco más cerca del lanzamiento.
¿Qué decir del vídeo en si? Pues poco se puede añadir. Ese momento de gameplay con gráficos y movimientos que hacen llorar a las cinemáticas de su primera entrega. Ese momento en que Sora recoge la Llave Espada de Terra... Bueno, es Kingdom Hearts III sólo esperemos que Square no la cague esta vez.
Como no todo iba a ser bueno, en esta ocasión se han decidido por desarrollarlo multiplataforma, para PS4 y Juan, a ver si no se marcan un Final Fantasy XIII, claro que en esta ocasión el desarrollo "multi" casi no es tal ya que arquitectónicamente ambas máquinas son muy similares, por no decir idénticas.
Pero ésto no es lo único que hemos podido ver de Kingdom Hearts este E3, Square también ha liberado un nuevo trailer de Kingdom Hearts 1.5 HD Remix en su versión occidental. Y es que en Japón lleva ya unos cuantos meses lanzado, pero bueno, al menos esta vez nos va a llegar, y poco más podemos pedir.
Esta reedición en alta definición de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Re Chain of Memories y los vídeos de Kingdom Hearts 358/2 Days que será lanzada para PS3 tiene muy buena pinta y debería ser un indispensable para todo aquel que aún no haya disfrutado de la saga.
Bien es cierto que gracias a los emuladores modernos se lleva pudiendo disfrutar de las versiones en 1080p de los juegos de PS2 desde hace mucho tiempo. Yo, de hecho, me pasé hace no mucho el Kingdom Hearts 2 en FullHD en el PC. Y también es cierto que llevan demasiado tiempo armando con relanzamientos, recopilaciones y spin offs. Aún falta por confirmarse y lanzarse, que se hará, el Kingdom Hearts 2.5 HD Remix. Está casi confirmado ya que, en los créditos del 1.5 aparecen imágenes en HD del KH2 así como del Birth by Sleep y el Re: Coded.
Pero bueno, al menos harán más llevadera la espera a la ansiada tercera parte. Sin más os dejo con este segundo trailer.

viernes, 24 de agosto de 2012

Unboxing Darksiders II Collector Edition

Ayer me llegó mi preciosa máscara de muerte (si, también incluye el juego y esas cosas xDD pero ya sabéis que a mi lo que me gusta es tener las cosas xDD). Y aquí os dejo otro de esos "tutoriales sobre cómo abrir la caja" que se que los disfrutáis como perros rabiosos xD.










martes, 14 de agosto de 2012

¿Os suena de algo?

Post especial dedicado a la "innovación" que se lleva a cabo en las oficinas de Sony, o más concretamente en la división SCE de la compañía, la de videojuegos. ¿Qué tengo que decir? Pues poca cosa que no se sepa ya, su innovación se basa en ver qué triunfa en la competencia (o sea, Nintendo) y copiarlo de la manera más descarada posible.
Y no quiero parecer un Nintendero acérrimo. Sabéis que soy el primero en dar golpes de remo a la compañía del fontanero en cuanto de lo merecen, como por ejemplo con la desastrosa conferencia que dieron en el último E3, destruyendo todo el posible Hype generado por WiiU. Pero es que hay cosas de las que hace Sony que saltan de ojo.
Quiero hacer mención a dos juegos que han sido anunciados hace poco, dejando de lado el caso de Move, ya que aún le doy un voto de confianza al hecho de que la primera vez que se mostró el prototipo de Move, Wii aún no había sido anunciada.
Estos dos juegos son el Smash Bros de Sony y el Mario Kart de Sony, con Sackboys eso si. Que si, que si algo funciona... cópialo pero ¿tan descaradamente? Podían ser un poco más sutiles :S. A mi por ejemplo, la idea del Smash Bros me gusta, pero el gameplay no ¿no podían haberlo mejorado? Y en cuanto al de Karts... ya lo intentaron con Modnation y no salió bien ¿por qué prostituir a Sackboy?
Os dejo con unos vídeos para que veáis a lo que me refiero:


Muerte también tiene "vestiditos"

Sigue saliendo información de este más que interesante título sobre el apocalipsis. En esta ocasión, el equipo de desarrollo nos muestra las mejoras en cuanto a equipamiento que se dan respecto a la primera parte. Este título cuenta con un inventario mucho más cercano a los juegos de rol, con una enorme cantidad de items comunes, raros y únicos que encontraremos a lo largo de nuestra aventura y que nos servirán para mejorar nuestras habilidades en combate, o más concretamente las habilidades de Muerte, el letal protagonista.
Si no me equivoco faltan dos semanas para su lanzamiento oficial, pero no os lo garantizo porque se me olvidó cambiar la fecha en el último retraso y entonces ando un poco perdido, lo que si que haré será unboxing cuando me llegue la edición de coleccionista que tengo reservada hace meses, y así veréis la preciosa máscara de Muerte que contiene ^.^
Pues nada, os insto a probar la primera parte, que la historia de Guerra también tiene su miga, y la DevoraCaos es un arma... preciosa xD.

lunes, 13 de agosto de 2012

Un nivel de Bit Trip Runner 2


Acaba de publicarse el último trailer de Bit Trip Runner 2 y os lo traigo calentito. Hoy se trata de un nivel completo para que nos vayamos haciendo a la idea de la complejidad que tiene un título que, a priori, parece muy sencillo...
Por cierto, el juego parece estar fechado para Marzo del año que viene para PS3, Xbox y PC, aunque se supone que saldrá al mismo tiempo o cercano para la futura WiiU.
Ahora bien, yo hecho de menos el arcoiris :(.

miércoles, 8 de agosto de 2012

Vuelve el mejor Tekken


Creo que no he llegado a hablar en el blog sobre Tekken Tag Tournament 2, la secuela del que para mi ha sido el mejor juego de lucha al que he tenido la oportunidad de jugar. Si, es cierto que no he jugado a muchos y se que Tekken, para muchos entendidos en este tipo de juegos no es precisamente un paradigma de buen juego, pero yo echaba horas y horas en mi PS2 al Tekken Tag y, por lo tanto, le tengo un aprecio especial.
Tanto que aun tengo pendiente y sin olvidarme la compra de Tekken Hybrid, el Blu-Ray que contiene la remasterización en HD de aquel juego y la película creada para acompañar su lanzamiento.
Y es que precisamente esta versión salió como antesala de lo que estaba por llegar con el lanzamiento de la segunda parte en Septiembre de este año.
Como ocurre siempre, cuando se acercan los lanzamientos de los juegos, ya está empezando a llegar mucha información nueva sobre el título y en estos trailers que os traigo aparece gran parte de ella. En el primero, que es el último publicado, aparece un resumen de todas las características que va a tener el título, que no son pocas, no en vano el primer título también era el Tekken más completo hasta la fecha.


El segundo ya tiene un tomo más humorístico ya que nos muestra el packs de bikinis al que tendremos acceso si reservamos el título (o al menos eso creo recordar). 150 bañadores para que ninguno de nuestros luchadores se quede sin el suyo, ninguno xDD.

Ya falta poco para el debut de Muerte

Dentro de unos días sale a la venta Darksiders II el juego en el que Muerte tendrá que salvar a los humanos del apocalipsis que empezó su hermano, Guerra,  engañado por las fuerzas del cielo y del infierno. Y para celebrarlo cada día nos llega más información y cada vez es más jugosa.
Lo último a lo que hemos podido echarle el guante ha sido al nuevo trailer, espectacular que nos demuestra cómo es el juego y por qué es uno de los grandes de este año.


Además, hace unos días desde THQ publicaron una de las características que habían mantenido en secreto sobre el juego. Y es que terminar su historia no será nuestra última tarea. Cuenta con una Arena de combate en la que medir nuestras habilidades encarnando al jinete más mortal. En ella nos enfrentaremos a oleadas de enemigos en las que deberemos eliminarlos. Tras cada 5 rondas podremos elegir si continuar o reclamar nuestro premio.
Por supuesto las rondas serán cada vez más complicadas, empezando con rivales de baja dificultad y terminando con varios jefes finales en pantalla. Y por si esto fuera poco confirman que hay ¿200? rondas en las que causar estragos. Va a ser muy complicado llegar a superar las 200, recordad que debe hacerse de seguido.
Pues nada aquí os dejo con este otro trailer.

domingo, 5 de agosto de 2012

Lo que era Final Fantasy Versus XIII

Hace un poco he estado buscando estos dos trailers de Final Fantasy Versus XIII, lo que iba a ser un gran juego creado por Nomura, el creador de Kingdom Hearts. 6 años llevan retrasando este juego y yo ya no me creo que vaya a salir, al menos no va a salir tal y como aparece en estos trailers, eso seguro pero hubiera sido bonito, épico incluso que hubiera salido.
Pero bueno, creo que el 1 de Septiembre saldremos de dudas porque Square ha confirmado que va a celebrar un evento los primeros días de Septiembre en el que va a hablar de Final Fantasy, como motivo de los 25 años de la serie. Allí presentarán el Final Fantasy XV y el Final Fantasy XIII-3 centrado en la historia de Lightning. Yo espero que no se queden ahí y presenten el Kingdom Hearts 3 y digan qué pasa al final con el Versus, aunque lo más probable es que el XV haya cogido los restos del Versus.
No me enrollo más, os dejo con los trailers:


Trailer de Bit Trip Runner 2


Os traigo el último trailer lanzado de momento para la segunda parte de Bit Trip Runner. Para los que no lo conozcáis es un juego que mezcla plataformas con ritmo para conseguir un juego frenético y bastante complicado. Su primera parte estaba hecha a imagen y semejanza de los 8 bits, la segunda, cómo veis no respeta esta estética. A mi me gustaba más la antigua pero desde luego que le daré una oportunidad a esta nueva joya de Gaijin.
¿Qué os parece?

jueves, 26 de julio de 2012

Darksiders II: Death Comes for All

Hoy han publicado el último trailer, de momento, de Darksiders II y cada vídeo que muestran tiene mejor pinta. ¿Nos decepcionará la historia de Muerte? Espero que no porque yo tengo reservada la super mega edición de coleccionistas hace unos meses. El juego sale dentro de un mes aproximadamente para PS3 y 360, para WiiU saldrá... cuando salga la consola xDD.
Disfrutad del trailer: