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viernes, 24 de abril de 2015

La Sinfonía de la Diosa (y el camino hasta allí)


Hola a todos, esta vez, y aunque parezca extraño, desde Milán, lejos de mi eterna Salamanca. Ya os dije que iba a hacer un pequeño viaje, o más bien una "escapadita" pero en realidad no os dije nada de la razón, el momento o el lugar. Creo que llegó la hora de desvelar el misterio.
Pues como os digo me he venido a Milán, Italia, con unos amigos a disfrutar de un gran concierto. La Sinfonía de la Diosa, en su tercera edición. Esta gira de conciertos empezaron con motivo del 25 aniversario de la serie de videojuegos The Legend of Zelda y nos acercan su banda sonora orquestada, o reorquestada en el caso de los juegos antiguos.


En las dos primeras ediciones de la gira me quedé con muchas ganas de asistir ya que soy fan de Link, Zelda y compañía hace muchísimo tiempo. No desde su nacimiento porque nacieron antes que yo. En la primera edición, de hecho, no salieron de Estados Unidos, con lo que hubiera sido mucho más complicado. Pero bueno, en esta ocasión si que hemos podido asistir y os puedo asegurar que merece muchísimo la pena.



Yo nunca he sido muy sibarita de la música, a niveles de identificar errores en partituras clásicas sólo escuchando la interpretación así que, en realidad no debería poder hablaros sobre la calidad del concierto, simplemente os digo que ha sido un espectáculo fantástico. No me cabe la menos duda de que estas partituras, así como las de otros grandes juegos, pasaran a formar parte de los repertorios más clásicos dentro de no mucho tiempo. ¿Quién sabe si dentro de unos años, el concierto de año nuevo abrirá con la Nana de Zelda o nos permitirá escuchar el Bolero de Fuego en mitad del mismo?


Cosplay's en el concierto

Hace como un mes anunciaron una nueva remesa de conciertos para otoño de este año en la cual volverán a Europa y, de hecho, se acercarán a Madrid y a Barcelona. Os animo a ir. aunque nunca hayáis jugado a ninguno de los juegos de Link, porque las partituras de Kondo son maravillosas. Ah, y si vais. no os olvidéis de la 3DS, nunca he tenido tantos encuentros, ni siquiera en Japón.

Por lo demás... El viaje empezó pronto y sin incidentes, un poco de turismo forzoso por Madrid gracias a nuestra querida rusita del GPS pero sin problemas. Vuelo y autobús hasta la estación de Milán que, en el fondo, podría ser cualquier ciudad grande española. Salvo por los carteles en italiano podría pasar perfectamente por Barcelona o Valencia.

Vista de los Alpes desde el avión. 

Estación Central de Milán

Metro hasta el albergue, muy acogedor, la verdad. Cena rápida y al concierto. La anécdota del día la protagonizó el enganche italiano a El Secreto de Puente Viejo xD. Y ahora a descansar que mañana hay que amanecer muy temprano.

Camino al concierto. 

A la vuelta Mario nos estaba esperando.

P.D. Si alguien quiere que sustituya alguna de las imágenes que me lo haga saber sin problemas!!

sábado, 26 de noviembre de 2011

Unboxing de la Edición Especial de 3DS 25 aniversario de Zelda

Bueno, hoy os traigo otro unboxing, esta vez de la última locura que he hecho. Me he comprado la Edición Especial de 3DS que sale por el aniversario de la saga The Legend of Zelda. Como vais a ver, es preciosa pero, lamentablemente, eso no justifica que ahora tenga 2 consolas 3DS, una de ellas para apenas tocarla, y 2 juegos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, porque ya me lo había comprado en lanzamiento.
Pero bueno, al fin y al cabo no me gasto la pasta en otras cosas, no me arrepiento de la compra, cosa que es muy rara en mi y así puedo echar partidas multijugador con mi hermana... En cualquier caso, la 3DS blanca (que también es preciosa) tendrá que esperar al rediseño, ya no tengo más excusas que ponerme a mi mismo para comprármela xD.
Y sin más aquí os dejo con las imágenes, esta vez no es vídeo que no había técnico de cámara xDD.
















miércoles, 16 de noviembre de 2011

Unboxing The Legend of Zelda: Skyward Sword

Hoy por fin me he hecho con el Skyward en su edición especial, como veis parece que está siendo un día dedicado a Zelda xD. Y además, hoy es el cumpleaños de su creador, Shigeru Miyamoto, al que le deseamos muy feliz cumpleaños y le damos gracias por sus grandes obras maestras.
¿Será el mejor juego de la historia? ¿Conseguirá que en mi análisis le ponga la nota perfecta? Bueno, hoy lo voy a probar, pero desde luego no me lo voy a terminar así que tendréis que esperar para saberlo xD.
Pero estáis para ver el unboxing y aquí lo tenemos (creo que hoy requiere poca explicación, ah si, me regalaron ese poster xD):








[Análisis] The Legend of Zelda: Twilight Princess


Aquí os traigo el 2º análisis, prometido hace mucho tiempo pero que hoy ya es de obligado cumplimiento ya que en un rato me dispongo a probar el nuevo capítulo de la franquicia que nos ocupa.
Como se ve por el título, ahora me voy a ocupar del primer Zelda de Wii, o 2º Zelda de Game Cube, según se quiera mirar. Yo de la versión de que dispongo, me he terminado y por lo tanto voy a analizar, es la de Wii, desde el mismo día de lanzamiento de la consola y del juego, pero no ha sido hasta este verano, hace escasos 4 meses, que lo he terminado.
¿Y por qué dejé un juego como este a medias? ¿Era tan malo? Bueno, la respuesta es sencilla, el juego me dejó utilizar una llave, dentro de una mazmorra, en una puerta que no debía y se quedó bloqueado. Me daba demasiada pereza volverlo a empezar, hasta que dije que ya estaba bien, y que tenía que acabarlo.
Mi opinión sobre el juego durante los 4 años y pico que lo tuve parado era bastante mala, entre el cabreo que tenía con el mismo y la zona en la que lo abandoné... Cuando lo volví a empezar este verano, lo tomé un poco como un trabajo, como una obligación, además de que lo comencé con miedo de volverme a quedar atrancado en el mismo sitio.
Y en los primeros compases la opinión no mejoraba. Era tal y como lo recordaba, en cuanto a jugabilidad pero, como he cambiado de televisión, en la nueva de alta definición, no se veían más que manchas. Es admirable que Nintendo se atreviera a realizar un Zelda fotorrealista para Wii, pero hay que reconocer que, como todos los juegos fotorrealistas, envejece muy mal, y este juego es un claro ejemplo de ello, los años le han maltratado mucho. Cuando lo probé la primera vez lo ponía de ejemplo de buenos gráficos de Wii y ahora, después de mucho tiempo viendo la PS3 y sus juegos... la verdad es que cuesta, al principio, distinguir las escenas.
Pero centrémonos en el juego. En esta ocasión, como en muchas otras, Link es un campesino de una aldea de Hyrule, sin ninguna relación Zelda. Si que es muy amigo de los otros niños de la aldea, especialmente de Ilia, la hija del alcalde, una chica muy jovial, amante de los animales y de la misma edad que Link.
Cuando nuestro protagonista va a partir a llevar una carta al castillo real, Hyrule se ve conquistada por una extraña oscuridad, Link transformado en lobo y los niños secuestrados por unos extraños monstruos. Además aparece un extraño personaje, Midna, que parece dispuesta a ayudar a Link, siempre y cuando los objetivos de ambos sean los mismos.
Y así da comienzo la aventura, tras el típico tutorial de movimiento y ataque. A simple vista la historia no parece muy prometedora pero esto cambia a lo largo de la misma, llegando a ser el punto fuerte del juego. Sin duda se nota que se le dio mucha importancia a la historia, aunque le cuesta coger ritmo. Yo justamente lo dejé antes del preciso momento en que quedas irremediablemente enganchado y no puede dejar el juego hasta que lo terminas, destripas los misterios de la "Princesa del Crepúsculo", derrotas a Zant, el tirano que ha llevado la oscuridad a Hyrule y rescatas a Zelda.


Los personajes tienen mucho carisma, y están muy bien conseguidos, pero entre todos ellos destaca Midna, tu inseparable compañera en esta aventura y protagonista indiscutible del precioso final que espera a los intrépidos jugadores que llegan hasta él. Para mi gusto, es, posiblemente, el personaje más querido de toda la saga y ese final está a a la altura de los mejores, como el del Kingdom Hearts o el del Final Fantasy X. Tiene esa magia que solo te transmiten algunos finales.
En cuanto a la jugabilidad, este apartado es un poco polémico. Originalmente este juego estaba siendo desarrollado para Game Cube, con su controlador tradicional, un Link zurdo, como ha sido siempre y demás. Pero Wii fue anunciada, y Miyamoto salió al escenario blandiendo un mando de televisor blanco, de manera que lo que él hacía, un Link en la pantalla lo repetía. Prometía mucho. Prometía.
Pero, de manera muy acorde a nuestra campaña electoral, las promesas no siempre se cumplen. El control en Wii hizo que Link se volviera diestro, y todos los mapeados aparecieran en su versión espejo. Los movimientos, lejos de ser como lo que enseñaron, eran una serie de gestos predefinidos que acababa siendo como apretar botones. En su origen fue toda una revolución, no lo niego, volvió el juego mucho más inmersivo. Pero no era lo que nos habían prometido. En cualquier caso el mando responde razonablemente bien. Aunque si que se encuentran algunos fallos, sobre todo en las batallas que requieren precisión a la hora de asestar los tajos. No he probado la versión de Game Cube, así que no puedo juzgar su sistema de control (partamos de la base que el mando de Game Cube y yo... no congeniamos mucho) pero la versión de Wii... se nota que era un juego adaptado y de lanzamiento.
La Banda Sonora, a la altura de la saga. Como nota curiosa esta vez nuestro "instrumento" serán los aullidos de lobo y algunas plantas-silbato que, si bien no aportan apenas nada al juego por su poco uso, si que es un detalle cuidado y a tener en cuenta. El resto de la BSO, pues... es Zelda, es de Koji Kondo ¿hay que decir algo más?


Los gráficos, bueno ya he dicho cosas sobre ellos y creo que poco más hay que explicar. Para la época y la plataforma en que fueron realizados, eran muy buenos gráficos. Mucho valor por ese toque oscuro. Pero el tiempo le ha pasado factura y ahora no se puede analizar este aspecto de manera demasiado objetiva.
La duración correcta para mi gusto. Un poco... ¿cómo decirlo? desequilibrado. Al principio se hace un poco pesado, pero en cuanto te sumerges de lleno en la historia se te hace cortísimo y quieres más. Hyrule enorme, con localizaciones muy emblemáticas y muy cuidadas, pero en general, muy vacío. Terminas teletransportándote a todos los sitios porque no hay nada realmente interesante en las llanuras. Y las mazmorras, interesantes, con desafíos, no demasiado complejos, pero tampoco insultantemente sencillos, equilibradas. No me atrevo a dar un número de horas concreto, porque yo suelo tardar más de lo "normal" pero entre 25 y 35 horas creo que estaría su duración para un jugador medio.
Y por último, mi conclusión. The Legend of Zelda: Twilight Princess es un gran juego que salió en la plataforma equivocada, en el momento equivocado. Un año antes, en Game Cube, le habrían encumbrado al limbo de los más grandes, o unos retoques sin tanta prisa por el lanzamiento, o no prometer lo que no se llegó a cumplir y habría sido uno de los más grandes de Wii. Se quedó en medio, pero aún así es un juego de los que están muy por encima de la media habitual. La historia es muy muy buena, Midna una gran compañera y Link madura hasta convertirse en ese héroe que se espera que sea.
Como nota, tiene ganado el sobresaliente alto, un 9,5, siempre teniendo en cuenta las circunstancias de su lanzamiento y no el momento actual. Ese medio punto que le falta es debido a los fallos del WiiMote que hacen determinadas batallas excesivamente complicadas (y no porque lo sea el enemigo) y porque le cuesta arrancar la historia hasta, aproximadamente un cuarto o un tercio de la aventura. En definitiva, gran juego, no perfecto, pero si muy recomendable.


Y sin más, espero que os haya gustado, no haberos spoileado mucho el juego pero si haberos metido el gusanillo de jugarlo, lo recomiendo, en serio. A mi me gustó, al final, más que el Ocarina. Un inicio como el del Ocarina y un final como el Twilight sería grandioso. Ya sabéis que se agradecen los comentarios de estilo y puntuación xD. Es más ¿qué nota le pondríais vosotros?
Ahora me voy a probar el último gran juego de Wii, porque si Wii nació con un Zelda, muere con otro, y en esta ocasión está destinado a superar al, hasta ahora, mejor juego de la historia (según la prensa especializada) Ocarina of Time.

Ballad of the Goddess - Koji Kondo



Yo lo siento, pero quien diga que esto no es hermoso, es que no tiene sensibilidad xD. Supongo que este será uno de los vídeos de 3DS de esta semana, que hace 2 semanas pusieron la primera canción del disco que era el theme de la saga.
Disfrutadla.