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domingo, 21 de enero de 2018

[Unboxing] PS4 Pro

Después de traeros el desembalaje (qué mal suena) de Xbox One X Project Scorpio, no podía dejaros sin el de su principal competidora, la PS4 Pro. En fin, que aquí viene otra entrega de vuestros odiados unboxings.


¿Cómo es que me hice con una PS4 Pro? Máxime si ya tenía una PS4 y no dispongo, ni quiero, una tele 4K. Pues sinceramente, porque me faltaba aún y es lo que tiene coleccionar consolas.

martes, 31 de octubre de 2017

Larga vida a Kinect

Kinect, esa cámara que se sacó Microsoft de la manga hace algo más de 8 años bajo el nombre de Project Natal. Posiblemente el mayor caso documentado de publicidad engañosa al que se ha enfrentado el mundo de los videojuegos, y hay que reconocer que se han producido muchos a lo largo de estos años.


Muchos recordamos aquella presentación en el E3 de 2009, con un nuevo producto para Xbox 360 que buscaba competir contra los sensores de movimiento de Nintendo y Sony. Microsoft acababa de comprar una empresa que había patentado una cámara capaz de medir e interpretar la profundidad que se presentaba ante ella y las posibilidades eran ilimitadas.
Nos presentaron un trailer que hacía las delicias de cualquier jugador, aunque pareciese ridículo lo que hacía la familia, y quien lo niegue miente. Todos nos imaginábamos un mundo de interacciones nuevas, dinámicas, sencillas, llevando lo que nos había mostrado Wii a un nuevo nivel. El único problema que nos planteábamos es que ninguno tenemos un salón como el que salía en el vídeo, pero eso ya sería un problema del futuro. Nos aseguraron que todo lo que mostraban eran demos técnicas reales y que en breve podríamos probarlas por nosotros mismos.

viernes, 29 de septiembre de 2017

[Unboxing] SNES mini


Hace ya un tiempo que no hago ningún unboxing por aquí y, ya que hoy ha salido SNES mini, y la 2º sobremesa de Nintendo fue mi primera consola para la tele, había que hacerle un pequeño homenaje.
Hay quienes dirán que es absurda toda esta moda de las miniconsolas, existiendo como existen las raspberry pi y similares que nos permiten emularlas a todas, y muchas más. Y tienen razón, toda la razón. Pero las piezas oficiales, tan cuidadas como nos tiene acostumbrados la gran N tienen un nosequé que las hace imprescindibles.
Por supuesto ya no estamos limitados al catálogo que nos ofrece la consola, podemos añadir cualquier juego del amplio abanico que nos ofrecía El Cerebro de la Bestia y yo tengo que añadir algunos imprescindibles de mi infancia. 

jueves, 23 de marzo de 2017

Amiibo de Donkey Kong 8 bits

Hoy os presento el amiibo de Donkey Kong, en su forma pixelada de 8 bits, como le conocimos hace ya muchos, muchos años, en su debut. Obviamente el diseño no es mío pero sí os diré que el amiibo es perfectamente funcional. La WiiU, la 3DS o la Switch reconocen a Donkey. No en una versión nueva, que eso tendría que firmarlo Nintendo, claro está xD. Pero si que permite jugar con la figurita sin abrir los blisters de su hermano más moderno.
Espero que os guste, yo creo que ha quedado muy, pero que muy chulo.


lunes, 13 de marzo de 2017

Primeras impresiones de Nintendo Switch



Bueno, después de 9 días con la consola nueva de Nintendo creo que ha llegado el momento de que me explaye un poco con mis impresiones sobre la misma. No se puede decir que haya jugado una barbaridad, los ratitos muertos de la siesta, pero si que habremos superado las 10 o 15 horas durante estos días. A modo de resumen os diré que es una consola muy Nintendo, la Nintendo actual, para lo bueno y también para lo malo.
En primer lugar comentar el aspecto físico de la consola. Es muy pequeñita. Como un teléfono grande de los que tanto se venden ahora, phablets los llaman. Tiene una ranura superior para la ventilación de su procesador/gráfica, las entradas para los juegos y las tarjetas de memoria, y el USB Type C para cargarla y conectarla a la televisión. Lo más endeble, a mi parecer, es la patita trasera que permite colocarla en modo "tabletop". Sigo pensando que debería llevar 2. La pantalla se ve muy bien y responde a los eventos táctiles como se espera de ella.
Por su parte, los joycon son muy pequeños pero también muy manejables. He jugado con ellos tanto en la consola, como en el soporte tipo mando o por separado y la verdad es que son muy cómodos. Para que os hagáis una idea, cuando juego en la tele me resulta más cómodo coger cada uno, por separado, con su cuerdita de seguridad, que usarlos en el soporte para "mando". No se, se sienten muy bien.
Los modos de uso de la consola están bien. Es cierto que pasa del modo tele al modo portatil en un momento, y al revés también. Pero yo sigo diciendo que eso ya se hacía hace años con el típico cable RGB y también pasaba de una a la otra sin problemas. Pero bueno, si, en este caso es una pijadita chula, para qué negarlo. Ahora, eso si, bajo mi punto de vista, todos los modos tienen sus problemas, al menos en "los" juego"s" que he probado.
El modo TV es, pues lo que es, una consola de sobremesa, de la pasada generación, que se ve muy bien, porque han pulido el diseño artístico, pero que sufre de ciertas ralentizaciones de vez en cuando que no deberían ocurrir.
El modo portátil, con los mandos adosados a los lados, se ve genial. Se siente un poco grande, pero no pasa nada, es completamente inmersivo. El problema de este modo, a mi parecer, es que no es una consola para llevar por la calle, no es "portátil" como lo sería una 3DS. Puede que para viajes largos en tren o avión si, pero para otra cosa no. Además, la unión de los joycons con la consola puede parecer un poco endeble tras una sesión media de juego.
El modo "tabletop", o sea, haciendo la consola las veces de tele funciona muy mal, bajo mi punto de vista, con juegos de alto contenido gráfico como el Zelda. La pantalla es demasiado pequeña para jugar a cierta distancia de ella y no funciona. Todo lo bueno que tiene el modo portátil en este sentido lo tiene este modo de malo. Ahora bien, con juegos especialmente diseñados para ser multijugador en este modo es muy chulo. Juegos sencillos, con gráficos grandes y donde lo importante es, precisamente, la interacción con otros jugadores, perfecto.
Como veis, la consola cumple lo que promete. Yo, de momento, sólo he podido jugar al Zelda, que es el único que me he comprado (y casi el único juego de la consola en este momento) y una demo del Snipper Clips. Del primero solo puedo decir que es, con honores, uno de los mejores juegos de la historia, y que sólo lo estoy empezando. Del segundo, que me ha sorprendido muy gratamente, es muy chulo y me hace plantearme muy seriamente su compra dentro de unos meses.

Y bien, ahora pasemos a las cosas malas ya que, como he dicho, le sobran y todas son muy Nintendo. En primer lugar, la falta de información de casi todo lo relacionado con la consola no es de recibo. Ahora que la consola ha salido a la calle aún Nintendo no ha dado información de muchas de las cosas que la rodean. Tuvimos que enterarnos de la horrible vuelta de los códigos de amigo porque... estaban en la consola. El modo online de pago, con unas opciones muy inferiores a la competencia, no es aceptable en una consola que se vende con el apelativo de "consola multijugador". Además, sin muchas de las opciones que hoy en día deberían ser obligatorias en cualquier comunidad online que se precie. Los trofeos, por ejemplo, es algo fundamental a estas alturas.
Por otro lado tenemos la carencia absoluta de juegos. Es cierto que ha salido un juego de altísima calidad como es el Breath of the Wild, pero no podemos olvidar que también ha salido para la consola para la que se diseñó, WiiU, consola a la que habría proporcionado una merecida resurrección. Los precios de los pocos juegos con los que sale no le ayudan tampoco, y mucho menos el hecho de que la mayoría llevan ya meses, o años, en otras plataformas.
Otro punto negativo, y este ya si que no lo entiende nadie, es el hecho de no poder sacar las partidas guardadas de la consola. Ya es incomprensible el hecho de que no se guarden en el cartucho, como han hecho siempre, pero además ¿que no se puedan salvaguardar de roturas de la consola? No tiene ningún sentido, ninguno.
Una consola que, al encenderla está vacía, completamente vacía, y sin posibilidad de traer contigo juegos de la generación anterior, ni portatil, ni sobremesa, ni digitales. Y es que las compras digitales tampoco son retrocompatibles, y quedan ligadas a la cuenta y no a la consola de una forma un tanto... singular. Vale que Nintendo es siempre en la que se inspiran los demás pero ¿por qué no incorporar las cosas que funcionan? El principal problema que tiene esta compañía es que se empeña en repetir y repetir errores que tienen una solución muy sencilla.
Ah si, y el hecho de que la pantalla no venga con protector y la base para conectarla a la tele raye la misma... o que el soporte para los joycon que viene con la consola, ni cargue los mandos ni les sirva de batería, aunque el que venden por separado si que lo hace... Cosas que parecen no haber sido pensadas lo suficiente, cosas que contrastan mucho con el hecho de haberle añadido una sustancia terriblemente amarga a los cartuchos para que los niños no se los coman. ¿Cómo casa que la misma compañía sea capaz de ambas cuestiones?

En fin, que la nueva consola tiene luces y sombras. Aún así, hasta el momento, ha sido el lanzamiento más exitoso de la compañía. Al menos si nos fijamos en los primeros días de cada una de ellas. Éxito que merece más reconocimiento si cabe teniendo en cuenta que no nos encontramos en una fecha muy habitual de lanzamiento de nuevas plataformas. Ahora ya sólo queda esperar a ver con qué juegos nos va sorprendiendo, qué fallos soluciona y qué nuevas posibilidades nos ofrece. La 7ª sobremesa de Nintendo acaba de comenzar su vida, a ver, al final de la misma, en qué posición queda respecto de sus antecesoras. Sólo nos queda decir

¡Larga vida a NX! ¡Larga vida a Nintendo Switch!

domingo, 14 de junio de 2015

Víspera del E3 de 2015


Llega ese momento del año en que los videojuegos son los indiscutibles protagonistas. La Feria más importante del mundo, el E3 de Los Ángeles. Y ya sabéis que en este blog lo veneramos como otros veneran la Semana Santa, la Comic Con o cualquier otra convención importante para un colectivo de personas.
Mañana empiezan las conferencias importantes, las de las consolas (y este año una para el PC), así como algunas de compañías de videojuegos. Es lo que constituye el verdadero E3 para los que no tenemos la suerte de poder asistir a Los Ángeles y probar todo lo que allí enseñan.
Lo cierto es que ya ha habido unas cuantas como por ejemplo la decepción que nos ha producido Oculus en la suya del jueves pasado, en la que ha perdido 1000 puntos y, muy probablemente, mi compra el día 1 del lanzamiento. Si no la hubieran cagado así... las cosas habrían sido diferentes.
Ahora mismo están siendo los Nintendo World Championships 2015, que podéis seguir en directo desde aquí:


Y en unas horas hay conferencias. Pero a las de hoy no me voy a quedar que mañana empiezan los dos días grandes, que no dejarán de serlo por mucho que se hayan filtrado ya casi todas las novedades. Pero ese sentirse idiota el lunes a las 3 de la mañana esperando que empiece la conferencia de Sony, esas ojeras del martes, ese Red Bull obligatorio para aguantar, esa Nintendo Direct especial... Todo eso hacen de estos días algo especial.
Ya os narraré lo más importante que ocurra, si es que algo ocurre xD. Y os animo a disfrutarlo si os gustan los videojuegos, son sólo dos días al año.

sábado, 6 de diciembre de 2014

Feliz cumpleaños PlayStation


Hoy, hace 20 años, nació "la plei". Sony decidió que tenía que ponerle las cosas un poquito más difíciles a Sega y a Nintendo y sacó al mercado su propia consola. Bien es cierto que no fue una ocurrencia de la nada y que todo fue fruto de un cabreo y una ruptura con Nintendo. No nos podemos olvidar que esa primera PlayStation no era otra cosa que un accesorio para Super Nintendo, pero eso es otra historia.


Lo cierto es que llegó y arrasó. Hoy muchos chavales consideran que las consolas empezaron con la PlayStation y que las generaciones se marcan por el numerito de las mismas. Hasta tal punto llegó su éxito. En su primera generación la victoria se vendió cara, en ese enfrentamiento con Nintendo y Sega y gran parte de su éxito se debió no tanto a los juegos, que muchísimos de ellos son verdaderas obras maestras, como a un chip mágico y el hecho de utilizar unos CDs muy fáciles de piratear.
Su verdadero dominio llegó con la sucesora, la PlayStation 2, que nos introdujo el DVD (y que también tenía un chip mágico) y otra buena tanda de experiencias para el recuerdo. Vio caer al gigante Sega y hundirse a la todopoderosa Nintendo, que gracias a sus portátiles pudo sobrevivir. También vio nacer a una joven xBox que pasó sin pena ni gloria y con más problemas que otra cosa pero que supo plantarle cara la generación siguiente.
En este tiempo Sony ha sabido hacer algunas cosas bien y otras cosas mal, pero lo cierto es que yo me alegro que entrara en la lucha porque nos ha proporcionado muy buenos juegos y algunas ideas y conceptos que supieron aplicar mejor que el resto.
Esta generación, aunque acaba de empezar, parece que la tiene ganada así que supongo que eso quiere decir que los 30 años también los celebraremos, sólo queda decir Larga vida a PlayStation.


P.D.
Con motivo del aniversario Sony se ha inventando la PlayStation Experience, una serie de conferencias al más puro estilo Google o Apple para final de año en donde enseñar juegos para el año próximo. A mi personalmente la idea me ha parecido excelente y me alegra que, a partir de ahora, sea un evento anual. Os dejo aquí arriba con la conferencia con la que abrieron el evento este año.

domingo, 30 de noviembre de 2014

1000 trofeos PSN


Se que esto os importa una m... pero a mi me parecía que en la foto quedaba bonito. Qué narices que quería dejar constancia de que había llegado a los 1000 trofeos en mi cuenta de PlayStation Network. Algo que no es un gran logro, todo sea dicho, de hecho, después de todos estos años demuestra mi poca predisposición a jugar a la consola.
Quizá por eso me ha gustado llegar xD.


sábado, 10 de mayo de 2014

[Trailer] UbiArt no nos deja descansar

Hoy me ha llegado, por fin, mi deseado Child of Light que, como todos sabéis ya, es una obra de arte realizada por Ubisoft (que cuando quiere sabe hacer las cosas bien) utilizando el motor UbiArt, que diseñaron para el genial Rayman Origins y que, de momento, no ha decepcionado a nadie con los tres juegos que han salido.
Este motor permite a los desarrolladores crear un juego bidimensional con gráficos "pintados a mano" y que, de verdad, son algo grandioso de ver. Y para volveros a poner una muestra de esto, os dejo con el último trailer que salió de Child of Light y que muestra el inicio del juego. Os recomiendo, no solo verlo en español, sino también su versión inglesa, ya que la historia lo merece:


Y bueno, os he dicho que UbiArt no nos deja descanso y eso es porque también descubrí (tarde, por cierto) que están a punto de lanzar otro juego con este motor. Se trata de Valiant Hearts: The Great War y... bueno, dejo que el trailer os trasmita más que mis palabras, y espero que os guste:


jueves, 22 de agosto de 2013

¿Realmente es necesaria una nueva generación de consolas?


Estos días está siendo la GamesCon, en Colonia. La feria europea de videojuegos y que, de forma extraña, el año pasado se coronó como la más importante a nivel mundial, por número de visitantes. Gracias a este dato, el evento va cobrando importancia para las compañías que, poco a poco, van dándose cuenta que Europa no es esa tierra baldía que se conforma con las migajas.
Ayer fueron las conferencias de EA, Microsoft y Sony. Nintendo, a no ser que anuncien un Nintendo Direct sorpresa (cosa que deberían hacer) no parece que vaya a hacer nada especial por la feria. Si que ha llevado stands pero a parte de eso... También es cierto que ellos no necesitan enseñar su "nueva" consola, pero no les vendría mal levantarla un poquito.
Y de las nuevas consolas es de lo que quiero hablar en este post precisamente. PS4 y Xbox One (vamos a hablar con ella por su nombre de verdad, sin que sirva de precedente). Después de ver las conferencias, y tras confirmaros que, como sospecharéis, las tengo ambas reservadas, he de deciros que me dejaron bastante frío. Además acrecentaron esa parte que me hace preguntarme si estas dos consolas eran realmente necesarias, ahora.
Desde el lanzamiento de Xbox 360 y PS3, tanto Microsoft como Sony proclamaron que ambas consolas habían sido diseñadas pensando en un ciclo de vida de unos 10 años, el doble que el ciclo "habitual". Ambas máquinas eran, y siguen siendo, unas máquinas con una gran potencia, y una arquitectura que hacía muy costoso, en tiempo y dinero, hacer juegos que las exprimieran al máximo.
Desde el comienzo de la existencia de las consolas, siempre ha ocurrido un ciclo lógico. Al principio de una generación, aparecen las nuevas máquinas. Han de mostrar, con títulos mediocres, sus nuevas capacidades. A continuación van apareciendo juegos cada vez mejores, y cada vez más alejados de la generación anterior, hasta que, al final, aparecen unos cuantos títulos, de esos de legenda, que verdaderamente explotan la máquina y la llevan hasta sus límites.


Eso, con estas consolas, no ha ocurrido. Aún les queda mucha tela por cortar, mucha guerra que dar. De hecho yo diría que los desarrollos de los últimos meses están siendo bastante mediocres. Los costes de hacer un videojuego para ellas, son muy elevados, y lleva mucho tiempo. El problema es que todos aquellos juegos a medio hacer, que fueran a mejorar lo visto hasta ahora, van a ser portados a sus nuevas hermanas quedando como juegos a medias para todo. Demasiado malos para la nueva generación, y demasiado tiempo de desarrollo para la antigua.
Miedo me dan Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, aunque de ellos ya hablaremos en otra ocasión. Y sobre todo, me da miedo que con PS4 y Xbox One vaya a ocurrir lo mismo. Son máquinas muy potentes, con mucha RAM y mucha capacidad de procesamiento. Bien es cierto que son practicamente la misma consola, y que su arquitectura es muy pero que muy similar a la de un PC con lo que, gran parte del tiempo de desarrollo se verá reducido, pero ¿de verdad llegaremos a ver algo que las ponga realmente al límite? ¿o volverán a picarse con Nintendo, que juega en otra liga diferente, y adelantarán una vez más los ciclos de la próxima generación?


Respecto a Nintendo... juega en otra liga, y eso le ha perjudicado, mucho. Es cierto que era la única compañía que necesitaba sacar una nueva consola. Su ciclo programado para Wii era de 5 años siendo la única que lo pensó bien, y que lo hizo... "bien". Wii tiene muchos títulos de mierda, pero también tiene muchas joyas, y claro que tiene algunos títulos que la llevan a sus límites, tanto en gráficos y potencia, como con el control.
Tiene también mucho accesorio inútil y es una pena que cuando se empezó a entender un poco cómo conseguir movimiento pseudo1:1 se dejó de utilizar para cambiar por el WiiU Gamepad, pero necesitaban sacar una consola más potente.
¿Es justo el maltrato que le están haciendo a la nueva adquisición de la familia de Nintendo las 3rd parties? Yo creo que no. Creo que Nintendo lo ha hecho muy mal con la nueva sobremesa. Creo que no aprendieron absolutamente nada de los fallos en el lanzamiento de 3DS de los cuales se salvaron más por ausencia de competencia (Vita... no existe, son los padres) y fuerza propia (juegazos con el sello de Nintendo) que por apoyo del exterior.
Con WiiU no han aprendido, lo han hecho casi todo horriblemente mal, se han llevado varias ostias bien gordas al infravalorar el coste de programar juegos en alta definición y no han sabido aprovechar el año de ventaja. Han copiado solo las cosas malas de las competidoras ¿donde está la comunidad online bien montada? Porque Miiverse es una mierda. Lo siento por ser tan claro, pero es lo que opino, es una puta mierda. Mucho dibujito y mucha leche, pero a la hora de la verdad lo único que hace es tocar los cojones en mitad de los juegos "¿quieres publicar un mensaje?" QUE NO COÑO, QUE NO QUIERO PUBLICAR MIERDA QUE NADIE VA A LEER!!!!!
¿Dónde está la integración de las tiendas, la posibilidad de comprar un juego una sola vez por usuario, un gametag con mierditas tipo logros o trofeos, la ausencia de códigos de amigo, y tantas otras cosas demandadas? Además han vuelto a sacar una consola con el firmware a medio hacer, que cuando salió hubo que actualizarla 2 o 3 veces para que tuviera casi todas las funciones anunciadas. Mal Nintendo Mal.
Y esto ha llevado a la decepción del público, y con ello a que las compañías externas le den de lado. No respeto lo que han hecho, porque en muchos casos ha sido una puñalada trapera. Además, ese ataque que hacen ahora... es ridículo. En esencia, y con lo que van a programar, WiiU es igual de potente que sus rivales, y lo demuestra incluso más ya que mueve sus juegos a 1080p y en 2 pantallas, cosa que las otras, muy "potentes" ellas, pero todo lo que se enseña de gameplay es a 720p y en una sola pantalla, salvo que sean juegos indie.
Y si, Nintendo se ha puesto las pilas para hacer juegazos, como hizo con 3DS, y van a sacarlos, y probablemente sus juegos terminen coronados como los mejores, como ha ocurrido en las generaciones anteriores y como viene ocurriendo siempre, pero tendrían mucho que arreglar si quisieran competir realmente con las otras dos en cuanto a "guerra de consolas" y sobre todo, para que alguien, aparte de Nintendo, haga juegos para ella, juegos que no sean chorraditas de baile.

Y volviendo al título, yo creo que para Sony y Microsoft no era necesario meterse ahora mismo a sacar, deprisa y corriendo, nuevas consolas, debían haber aprovechado más lo que ya tenían, ahora que empezaban a entenderlo un poco mejor. Y en el caso particular de Sony (aunque para mi es la que más en serio se lo está tomando) creo que tiene bastante trabajo pendiente con Vita como para descuidarla ahora también con una nueva consola de sobremesa que requerirá mucha atención.
Nintendo necesitaba ese extra de potencia, pero nadie, ni siquiera ellos mismos, han logrado entender el WiiU Gamepad, y eso es un lastre muy importante. Posibilidades tiene muchas, pero si al final se queda como una mera pantalla auxiliar... habrán fracasado estrepitosamente.
Y ahora solo queda ver cómo se suceden los acontecimientos, yo por mi parte las tendré y probaré las tres, así que ya os contaré lo que pienso de cada una y cual, a mi juicio, va mereciendo más la victoria, en cada momento.

lunes, 17 de junio de 2013

Kingdom Hearts en el E3 de 2013

Y finalmente apareció, el Elegido de la Llave Espada ha vuelto este E3 cuando ya nadie lo esperaba. Venía siendo un poco como The Last Guardian. Bueno, no, que este al menos no lo han cancelado xDD. Ahora en serio, era un secreto a voces.
Días antes se había filtrado el logotipo y, bueno, ya no podían retrasarlo más. Por si alguien aún no se ha dado cuenta, estoy hablando del Kingdom Hearts III, el juego que concluirá la historia de Xeanorth (a falta de ver qué pasa con el Birth By Sleep Volume II).
Éste fue el trailer que mostraron en medio de la conferencia de Sony, a las 4:30 de la mañana. En esos momentos yo me estaba planteando si me había merecido la pena quedarme a seguir la conferencia pero al ver este vídeo se me pasaron todas las dudas:


Sí, se que ese mensaje del final del vídeo implica que los japoneses no verán el juego hasta 2015 por lo menos, lo que nos deja a los occidentales muy muy lejos del lanzamiento del mismo. Y si, se que no son más que unos segundos. Pero ya estamos un poco más cerca del lanzamiento.
¿Qué decir del vídeo en si? Pues poco se puede añadir. Ese momento de gameplay con gráficos y movimientos que hacen llorar a las cinemáticas de su primera entrega. Ese momento en que Sora recoge la Llave Espada de Terra... Bueno, es Kingdom Hearts III sólo esperemos que Square no la cague esta vez.
Como no todo iba a ser bueno, en esta ocasión se han decidido por desarrollarlo multiplataforma, para PS4 y Juan, a ver si no se marcan un Final Fantasy XIII, claro que en esta ocasión el desarrollo "multi" casi no es tal ya que arquitectónicamente ambas máquinas son muy similares, por no decir idénticas.
Pero ésto no es lo único que hemos podido ver de Kingdom Hearts este E3, Square también ha liberado un nuevo trailer de Kingdom Hearts 1.5 HD Remix en su versión occidental. Y es que en Japón lleva ya unos cuantos meses lanzado, pero bueno, al menos esta vez nos va a llegar, y poco más podemos pedir.
Esta reedición en alta definición de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Re Chain of Memories y los vídeos de Kingdom Hearts 358/2 Days que será lanzada para PS3 tiene muy buena pinta y debería ser un indispensable para todo aquel que aún no haya disfrutado de la saga.
Bien es cierto que gracias a los emuladores modernos se lleva pudiendo disfrutar de las versiones en 1080p de los juegos de PS2 desde hace mucho tiempo. Yo, de hecho, me pasé hace no mucho el Kingdom Hearts 2 en FullHD en el PC. Y también es cierto que llevan demasiado tiempo armando con relanzamientos, recopilaciones y spin offs. Aún falta por confirmarse y lanzarse, que se hará, el Kingdom Hearts 2.5 HD Remix. Está casi confirmado ya que, en los créditos del 1.5 aparecen imágenes en HD del KH2 así como del Birth by Sleep y el Re: Coded.
Pero bueno, al menos harán más llevadera la espera a la ansiada tercera parte. Sin más os dejo con este segundo trailer.

lunes, 10 de junio de 2013

E3 2013: Comienza el espectáculo


Un año más aquí estamos, preparados para una nueva entrega de la feria más importante de videojuegos del mundo. Mañana comienzan oficialmente las conferencias preE3 de las desarrolladoras de hardware, Microsoft, Sony y Nintendo (por ese orden de aparición).
Ya hemos podido ver algunas de las novedades que nos presentará la feria ya que, por ejemplo, Konami ya ha hecho su conferencia preE3 en la que nos ha dejado, entre otras cosas, un nuevo y extendido trailer del Castlevania Lord of Shadows 2, juego con el que concluye la saga Lord of Shadows. Aquí os dejo con el trailer por si queréis echarle un vistazo.


Por lo demás ¿qué espero yo de este E3? En primer lugar decir que este es el primer E3 en el que la 8ª generación de consolas ya está completa. Con sus integrantes (3DS, PSVita, WiiU, PS4 y Xbox Juan) preparadas para mostrar de qué son capaces.
Dicho así queda muy bonito ¿verdad? Pues lo cierto es que yo, de este E3 me espero las mismas decepciones de todos los años. Y es que esta feria va en caída libre los últimos años. Atrás quedan aquellas presentaciones que nos dejaban patidifusos delante de la pantalla del ordenador.
Supongo que el exponencial aumento de información del sector está asesinando vilmente a estas ferias ya que muy pocos anuncios consiguen mantenerse en secreto hasta las conferencias. Hay compañías que están aprendiendo a aprovecharse de esto, y la que mejor lo hace es, sin duda, Nintendo con sus Nintendo Direct. Este año ni siquiera va a tener una conferencia en el Kodak Theatre, decisión que, si bien me da un poco de pena, me parece acertada, ya que el año pasado la conferencia fue una basura y la Nintendo Direct posterior fue genial.
Sony y Microsoft, por su parte, están enzarzadas en una guerra entre ellas y contra los jugadores de la que solo salen reculando y ocultando. Ambas han presentado sus mayores bazas, las consolas, un mes antes del E3, algo que hasta ahora habría sido impensable. Son unas consolas oníricas, ya que de momento, y aunque se jactan de haberlas presentado, no son más que humo. Ninguna de las dos compañías se atreve a dar un paso, poniendo un precio o dando una fecha de lanzamiento, por miedo a lo que haga la otra.
Además ambas están cubiertas de rumores que van lanzando los propios creadores, como globos sonda, para ver la reacción de la gente. Que si van a tener conexión obligatoria a internet, que si no se permite la segunda mano, que si el online será o no de pago... y así miles de datos que siempre empiezan siendo malos para el público y se terminan suavizando o desmintiendo. Pero eso si, siempre de forma muy poco precisa, para poder dar una puñalada en cualquier momento.
El caso de Microsoft es el más sangrante ya que en su conferencia ni siquiera enseñó gameplays... pero bueno, ellos sabrán.
Así que si, mañana y pasado seguiré las conferencias, y trataré de realizar un seguimiento por aquí, como siempre. Pensados tengo varios especiales y demás cosas que siempre prometo, no se si podré cumplirlas o no. Las horas de espera para la conferencia de Sony dan para mucho si no me voy a la cama un rato xD. Pero las seguiré sin muchas esperanzas. De hecho no creo que salgamos del E3 ni con fecha ni con precio de las dos consolas que aún no han salido. Pero quién sabe, igual este año con lo que nos decepciona el E3 es precisamente con la decepción que esperamos...

lunes, 20 de mayo de 2013

WiiU ¿Está acabada?

Estos días se oyen (o más bien se leen) muchos comentarios estúpidos sobre que Nintendo no lo ha sabido hacer bien con WiiU y que ha nacido muerta. Esto viene sobre todo por la falta de criterio de EA en general y alguno de sus desarrolladores en particular que, como su compañía no está apostando por la sobremesa de Nintendo, ahora resulta que es una basura.
Yo soy el primer crítico con la consola, bien sabéis que la he puesto a parir y que, aun no la recomiendo al gran público para su compra. Pero al Cesar lo que es del Cesar y resulta que Nintendo, de momento, es la única que no vende humo con cada anuncio que hace. ¿O acaso Sony ha dicho algo real de su PS4? ¿Tenemos que confiar en ella cuando Vita está padeciendo una lenta y dolorosa agonía? Y qué decir de Microsoft, que el martes nos enseñará su proyecto Durango, que no será más que una PS4 con... ... un logo diferente.
Me haré con todas, y juzgaré con criterio, pero hasta entonces creo que solo se puede especular. En cuanto a los críticos con Nintendo, me gustaría que hablaran con conocimiento de causa, pero como se que eso es imposible, hago este post simplemente para recordar los juegos anunciados para la hermana mayor de Wii, para este año, muchos de ellos incluso para antes de Septiembre y que Nintendo nos enseña en cada una de sus Nintendo Direct.
Para ello aprovecho este video fanmade que repasa algunas de las joyas que esperamos.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

[Primeras Impresiones] WiiU



Bueno, llevo ya dos semanas con la WiiU en casa. Ya la he probado y reprobado, al menos con los 2 juegos de los que dispongo. Así que ya estoy en condiciones de dar un veredicto sobre ella. Y entonces ¿Qué es lo que opino sobre ella? ¿Será la nueva ganadora, victoriosa en la 8ª generación? ¿Ha hecho bien Nintendo lanzándola? ¿Sony y Microsoft deben preocuparse?

Empecemos por partes. Considero que la consola está bien si no conoces nada sobre ella, no la has seguido, no conoces la competencia, en definitiva, no estás muy metido en el mundillo de los videojuegos. Si tu anterior consola era la Wii y nunca te ha interesado demasiado toda esta cultura, WiiU es para ti. Puede que no ahora, pero si a la larga será la consola de todos los "casual".
Pero yo no soy ese tipo de jugador. Yo soy orgulloso poseedor de una buena cantidad de consolas y me jacto de estar bastante al día en lo que a noticias se refiere, así que mi opinión sobre la consola no se basa en la experiencia casual. Y, por tanto, considero que la consola está muy mal pensada. Se nota demasiado que es una consola que ha nacido ya con un año a sus espaldas.
Si Nintendo la hubiera lanzado cuando originalmente la tenía planeada, muchas de las críticas que veréis hoy aquí quedarían en nada. Pero hoy hay cosas que no se pueden permitir, y menos cuando ha tenido un año entero para arreglar todos los posibles defectos y sacar lo que se pedía de la mayor empresa de videojuegos del mundo.
¿Va a ser un éxito WiiU? Sin duda lo será, pero no será por méritos propios, sino más bien porque la competencia está tan completamente perdida que no sabe muy bien qué hacer para atacar y claro, eso le deja el campo libre a la nueva sobremesa. Es algo parecido a lo que venimos observando con 3DS y PSVita, aunque menos exagerado.
Vita es una consola muy pero que muy buena pero no tiene absolutamente nada de catálogo. De hecho lo poco potable que hay, o es descargable, o no ha venido a occidente (Gravity Rush me perdone) y así no se puede mantener viva una consola. De hecho la gente prefiere comprar una PSP que una Vita. 3DS, por el contrario, como consola deja mucho que desear, tiene muchas lagunas y fallos que para cualquier empresa serían imperdonables, pero es que hablamos de Nintendo, y juegan con una ventaja fundamental, los juegos. Por suerte para sus consolas, es bien sabido que cualquier (o casi cualquier, para que nadie se me ponga tiquismiquis) juego que sale de las oficinas de Nintendo es una garantía de calidad, y eso es capaz de mantener con vida cualquier hardware. Wii ha sido otra buena muestra de ello.
A WiiU le pasa precisamente eso. Tiene a Nintendo protegiéndola con sus juegos, lo que le va a permitir sobrevivir, probablemente volver a coronarse como la consola más vendida dentro de 6-7 años. En este caso, a lo maravilloso del catálogo que a buen seguro le darán, se unen los rumores sobre las sucesoras de PS3 y Xbox360, que no dejan de ser un desvarío tras otro.

¿Se ha equivocado Nintendo en la fecha de lanzamiento? ¿o ha sido el hardware? Pues han sido las dos cosas. Esta consola estaba planeada para el año pasado, como ya hemos dicho. El ciclo de Wii se diseñó para que durara 5-6 años, como venían durando los anteriores, y este año más de latencia no le ha venido nada bien. Wii necesitaba un relevo, y lo necesitaba con urgencia.
Entiendo perfectamente que después del "desastroso" (al menos para ellos, yo no opino lo mismo) lanzamiento de 3DS, quisieran pensar bien las cosas y solucionar los errores. Pero es que no lo han hecho, y lo único que han conseguido es que la consola vuelva a quedar obsoleta antes de salir, amen de darle todos los datos con un año de ventaja a tu competencia. Lo que hay que tener claro es que Nintendo no puede sacar una consola que sólo es unas 3 veces superior a Wii, por mucha más RAM que tenga, con los tiempos que corren.


No puede prometer una consola HD y que todos sus juegos, al menos los que tiene actualmente, funcionen a 720p, dando a entender, con bastante certeza, que alcanzar las 1080p le va a costar dios y ayuda. Y lo que tampoco es de recibo es el tratamiento Online. El talón de Aquiles de la empresa nipona, y todo porque se niegan a copiar a la competencia. El tan vanagloriado, anunciado y comentado sistema online de WiiU ES UNA PUTA MIERDA.
Miiverse no vale para nada, para tener una pseudo red social de videojuegos ya tengo miles por internet en las que puedo tener los amigos que me de la gana, hablar de todos los videojuegos que quiera y utilizar teclado para escribir. No necesito ver comentarios de otros jugadores en medio de mi juego, de hecho me molesta y también me molesta la insistencia de la consola con que comente cosas para Miiverse mientras estoy jugando...
La tienda, famosa eShop... se ve superada por su hermana pequeña de 3DS, lo cual es bastante triste. Los precios en esta ocasión, no son abusivos, son lo siguiente. La interfaz no es fluida para nada, las demos... brillan por su ausencia y encima tienen límite de usos. La consola tiene tan poca memoria interna que tratar de darle importancia a la eShop sería una estupidez ya que obliga a los posibles usuarios a comprar un disco duro externo si quieren tener la posibilidad de jugar a algo.
NintendoID no vale para nada. ¿Para qué quiero tener un nombre de usuario asociado a una única consola? De hecho, ¿para qué quiero un perfil de usuario que sólo viene a sustituir a los tan odiados códigos de amigo? Y bueno ¿tanto les costaba añadir una interfaz de trofeos/logros común para que queden almacenados en el perfil? Porque encima ya no pueden esgrimir que sean contrarios a los trofeos desde la propia Nintendo porque, de hecho, los últimos juegos de la compañía, los incluyen pero de manera interna al juego.
Otra cosa que es absolutamente incomprensible son las actualizaciones del sistema PARA PODER UTILIZARLO. Vamos a ver, yo comprendo que la gente es humana y puede cometer errores, de ahí que se puedan actualizar las consolas pero lo que no puede ser es que yo me lleve mi consola a casa y tenga que esperar a que salga una actualización para poder utilizar el 80% de sus funciones... ¿Y si no tengo internet? ¿y si se estropea solo por el hecho de actualizarla porque los servidores se caigan a mitad de la descarga? Es completamente absurdo. Y bueno, lo de las actualizaciones de los juegos... ya sabéis lo que opino de ellas, en todas las consolas, así que mejor ni nombrarlas.
Otro punto negativo que le he visto a la consola es la retrocompatibilidad con Wii. Vale, me parece bien que la hayan metido, de hecho es lo que debería hacer cualquier sistema nuevo que salga, ser compatible con el inmediatamente anterior. Pero lo que creo que no deben hacer es sacar la retrocompatibilidad así. Han metido una Wii, con su menú, pantalla de carga inicial... y todo lo demás, dentro del menú de la WiiU. De hecho el programa se llama Menú de Wii y tiene acceso incluso a WiiWare. Encima, si no quieres dejar tu Wii original, como vino de fábrica, por pasar los datos completos a la WiiU, tienes que ir pasando las partidas a mano, pero primero ejecutando los juegos una vez en WiiU y borrando la partida que se cree nueva... ridículo vamos. Además no puedes utilizar ninguno de los nuevo mandos para el modo Wii, lo que también limita mucho el asunto.
El catálogo de lanzamiento, ha vuelto a padecer el mismo fallo de 3DS, otra cosa más que no han arreglado y que viene a justificar aún menos el retraso en el lanzamiento. Sí, parecía un catálogo de lanzamiento completamente alucinante, como de hecho parecía el de 3DS, pero, igual que en aquel caso, nos hemos venido encontrando con retrasos y más retrasos, y cancelaciones de algunas, la mayoría, de las funciones que iban a tener todos esos juegos. De esta forma lo único que merece la pena, de nuevo, son los juegos de la propia Nintendo (que por suerte ha sacado un Mario, si no no se qué iba a ser de WiiU). Los juegos multiplataforma, para mucha gente, carecen de aliciente para comprarlos en WiiU. Yo mismo tenía varios en la lista de posibles compras y los estoy devolviendo a PS3 porque me convence mucho más esa versión.
Por último, y más importante de todo... El Mando, el WiiU Gamepad, corazón y núcleo de la nueva consola. Cuya batería dura un suspiro. Básicamente se hace necesario jugar con cable, como hacíamos hace 10 años, solo que esta vez el cable va a un enchufe de la luz y no a la consola. Además no permite apagarlo, ni siquiera apagar su pantalla, en ningún momento mientras estemos en modo WiiU, lo que hace que la batería se agote si o si, aunque estemos usando otro Gamepad o no queramos la pantalla para nada.

No todo puede ser malo, y ya es hora de que cuente algunas de sus ¿muchas? virtudes. No me arrepiento para nada de la compra, claro que eso tampoco es decir mucho xDD al fin y al cabo me las compro todas. Pero, en serio, la consola no está mal. Trata de traernos el concepto de la doble pantalla de Nintendo DS al salón y es algo que tiene muchas posibilidades.
Puede que de momento no lo esté haciendo Nintendo muy bien, pero hay que tener en cuenta que la consola acaba de nacer. Wii también decepcionó en su momento. Es cierto que la blanquita contaba con el beneficio de la innovación, que aunque WiiU también innova, no lo hace tanto como su predecesora. Pero a Wii le costó ser considerada como una consola de verdad, de hecho hay quien aún se niega a considerarla así, y con WiiU, realmente, no hay dudas.
También hay que reconocerle a Nintendo los esfuerzos que realiza. Se equivoca en muchas cosas, pero al menos sigue innovando, y tratando de mejorar. Si que debería escuchar un poco más al público, pero bueno, es una empresa puramente japonesa, tampoco va a cambiar tan de repente.
Yo he probado la consola con Nintendo Land y con New Super Mario Bros U (qué raro, los dos juegos que ha sacado Nintendo). Debo decir que Nintendo Land me ha sorprendido gratamente, aunque considero que, al igual que pasó con WiiSports, el juego debería haber sido incluido con todos los packs de WiiU ya que es el mayor exponente de las innovaciones que nos trae la consola.
Al igual que WiiSports consta de una serie de "minijuegos" con los que experimentar con la nueva máquina. El WiiUGamepad responde a la perfección a nuestros movimientos, con una sincronización perfecta en todos los juegos, que además presentan un apartado visual soberbio.


Los minijuegos te dejan con ganas de más, lo cual es un gran punto a su favor. Además enganchan bastante. De momento mi favorito es el de Pikmin, tanto que estoy buscando los de GameCube o "New Play Control" para jugarlos antes de que salga el Pikmin 3. Sólo me faltan tres minijuegos por probar, que son precisamente los que sólo se pueden jugar en compañía. Y esto nos lleva a otro gran acierto de Nintendo Land, 9 de los 12 minijuegos se pueden jugar en solitario, aunque se anuncie fundamentalmente como multijugador. Lo único que puedo criticar un poquito del juego es quizá lo que le pasaba a los Wii... de la homónima, se queda un poco en la superficie, sin ahondar en ningún gameplay específico y da el aspecto de demo técnica más que de juego completo, pero en cualquier caso, un gran compañero de inicio para WiiU.
Otra grata sorpresa me la he llevado con New Super Mario Bros U. Bien es cierto que cumple lo que promete y que, acabando de terminar el New Super Mario Bros 2 de 3DS, vas un poco predispuesto a ciertas cosas, pero el juego sabe cómo ser igual y diferente al mismo tiempo.
Visualmente no hay ninguna queja, es precioso, y en el mando se ve también genial, de forma que a veces no sabes con qué pantalla jugar porque no quieres perderte los grafismos de ninguna de las dos. Esto también es un poco el único fallo del juego, el mando se limita a presentar una copia exacta de lo que aparece en la tele, sin poder desactivarlo ni apagar la pantalla en ningún momento, lo que termina con la batería del Gamepad, pero bueno, pueden mejorarlo para futuros juegos.


El nuevo mapeado te hace querer recorrerlo de principio a fin sin perder detalle, y los niveles no son sencillos, desde luego no ganas tantísimas vidas como en el de 3DS xDD. Mención especial merece el traje ardilla, el nuevo PowerUp del juego que quieres aprender a dominar desde la primera bellota.
Y dominarlo nos será muy necesario si queremos completar lo que, bajo mi punto de vista, es el mayor acierto del juego, los desafíos extra. Niveles especiales, fuera de la historia principal, que nos llevan a medir nuestra habilidad con los diferentes elementos del juego. Muy desafiantes, que te pican hasta que consigues la medalla de oro en cada uno.


En definitiva, WiiU es una gran consola, retrasada a su tiempo pero con innovaciones y un nombre que la mantendrán en el candelero hasta su jubilación. Va a tener un camino muy duro por delante sobre todo a nivel online y en los juegos multiplataforma pero es muy probable que, una generación más, los mejores juegos estén en esta consola ya que los fabricará Nintendo o alguna de sus second party.
Yo de momento no recomendaría la compra de esta consola, aún está muy verde y no merece la pena por el precio que tiene. Yo me la compré porque soy un Early Adopter y, como he dicho, no me arrepiento, pero tampoco sufriría mucho su ausencia así que, hasta que no haya un juego en su catálogo, por el que sintáis especial debilidad, yo que vosotros no la compraría, aún hay grandes juegos en otras consolas que merecen un ratito de vuestro tiempo, y algo de vuestro dinero.

jueves, 29 de noviembre de 2012

Unboxing de WiiU

Pues si, mucho tiempo sin actualizar y vengo solo para daros la tabarra con mi nueva consola xDD. Pero así es la vida. Espero que os guste.


















Papi, Mami, y el retoño 

 No, no es una 3DS xDD


miércoles, 29 de agosto de 2012

Ya disponible el FW 1.8 de Vita


Como otras actualizaciones del sistema de otras consolas antes, hoy ha sido publicada una versión nueva del sistema de PlayStation Vita de gran importancia. Y es que este final de Agosto está siendo muy intenso para los sistemas de juegos actuales (antes del viernes saldrá la macro actualización de Diablo 3, mañana hay una Nintendo Direct, el viernes se lanza "The Basement Collection" y el sábado, que ya se que ya es septiembre, Square da la conferencia sobre el 25 aniversario de Final Fantasy).
Pero hoy nos ocupa la más joven de las consolas de Sony. ¿Qué trae esta actualización para ser tan importante? Pues lo principal es la activación del emulador de PSX con lo que ya se puede disfrutar de los juegos de PSX en nuestra nueva portátil. Y de una manera más correcta que en PSP ya que aquí contamos con 2 sticks y la simulación de los botones que faltan por medio del panel trasero, como era de esperar.
Además trae la activación del Cross Play para los juegos que así lo permitan, supongo que, despues de que me gustara esta funcionalidad cuando la vi en la conferencia de la GamesCom habrá que probarla, será un poco como probar WiiU con Vita y PS3 xDD.
También trae correcciones menores, mejoras de la aplicación de Video, Música, navegador y cambios en NEAR. Y lo mejor es que ahora puedes utilizar botones para moverte por el menú de vita, cosa que gustará a los más clásicos. Por supuesto yo lo he activado, que para eso está.
Por último trae una "sorpresilla" desagradable para muchos, a mi me da un poco igual, pero no me gusta que Sony actué tan de tapado. Lo que ha añadido es que ahora la tarjeta de memoria de la consola estará vinculada a una sola cuenta, teniendo que formatearla por completo si pretendes utilizarla con otra cuenta de PSN. Creo que son estas pequeñas cosas las que siguen dañando la imagen, ya de por si horrible, de una consola como Vita. Sony la está dejando morir, y no se muy bien por qué.
Os dejo con el vídeo de presentación del Update por si se me ha olvidado algo.

martes, 31 de julio de 2012

Unboxing Nintendo 3DS XL Roja

Como se que los unboxings os encantan, y si no me da lo mismo que a mi si me encanta fotografiar a mis preciosas consolitas. En esta ocasión no puedo por menos que subir este desembalado de mi última joya, la 3DS como tenía que haber sido desde un principio, es decir, su versión XL.
La consola es una autentica maravilla aunque también tiene fallos. Las bisagras vuelven a ser un poco endebles bajo mi punto de vista. La calidad de las tarjetas RA... mejor no hablar de ella y el no incluir el cargador... pues oye, es una jugarreta importante. Pero esas dos pantallas enormes suplen cualquier pequeño fallo que se le pueda sacar xD.
Pasando ya al unboxing, primero os dejo unas imágenes:






















Y ahora el vídeo en dos partes, que se me terminó la batería de la cámara xD (sí, me parecía absurdo tirarme horas para juntar los dos vídeos cuando los puedo subir por separado xD). Importante decir que son mis primeros vídeos en FullHD 1080p :-) a partir de ahora todos tendrán esta calidad: