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martes, 15 de agosto de 2017

25 años de adorable y rosada bolita


Kirby cumple 25 años y Nintendo quiere celebrarlo "por todo lo alto". Durante los próximos meses lanzaran unos cuantos juegos más de nuestra comilona y rosada bola favorita pero de momento nos deleita recordando todas sus aventuras.
¿Cuántas horas le echaría yo al Kirby's Block Ball en la Gameboy? Su épica aventura de hilo abrió la puerta a un nuevo subgénero adorable dentro de los plataformas de Nintendo. Y todos sabemos que es el luchador más temible en las batallas de Smash Bros.
Por los 25 años que llevamos, y los, al menos 25 que vendrán, ¡Larga vida a Kirby!

jueves, 23 de marzo de 2017

Amiibo de Donkey Kong 8 bits

Hoy os presento el amiibo de Donkey Kong, en su forma pixelada de 8 bits, como le conocimos hace ya muchos, muchos años, en su debut. Obviamente el diseño no es mío pero sí os diré que el amiibo es perfectamente funcional. La WiiU, la 3DS o la Switch reconocen a Donkey. No en una versión nueva, que eso tendría que firmarlo Nintendo, claro está xD. Pero si que permite jugar con la figurita sin abrir los blisters de su hermano más moderno.
Espero que os guste, yo creo que ha quedado muy, pero que muy chulo.


miércoles, 14 de enero de 2015

Nintendo Direct 14-01-2015


Hoy ha habido una nueva Nintendo Direct en la que han confirmado varios de los rumores que rondaban últimamente por la blogosfera. Os recomiendo verla si os interesa el mundo de los videojuegos, que siempre es interesante.
Yo, por mi parte, he tenido un día bastante agotador, de esos que te dejan muy chafado. Lo mejor del día ha sido que por fin he recibido mi nueva pequeñina (a tiempo para la ND xDD) y es muy mona ella. Además me certifica una vez más como "embajador". Eso sí, cada día entiendo menos por qué Nintendo no tiene un maldito sistema de cuentas decente.
En fin, un día que, aparentemente, ha estado muy relacionado con los videojuegos pero que la realidad no podría estar más alejada. En fin, me voy a la cama antes de tener que sacarme los ojos de lo que me pican...


domingo, 17 de noviembre de 2013

Nintendo Direct 13/11/2013

La última Nintendo Direct nos dejó con unos cuantos anuncios para 3DS que, si bien eran todos o casi todos conocidos, no dejaron de ser... esperánzadores. Y es que al final las consolas de Nintendo siguen siendo las que, cada juego nuevo que sacan, merece estar en una posición privilegiada dentro de las colecciones de videojuegos.
Un dato que últimamente noto en los anuncios, trailers y ND de Nintendo es que creo que se pasan enseñando sus juegos. Por ejemplo, en el Zelda han enseñado hasta la lucha final del juego... O en el Mario 3D World enseñan todo lo desbloqueable. Es comprensible que lo hagan, ya que tienen que competir con sus poquitos juegos, con el enorme aluvión de mediocridades que salen para la competencia y, o hacen ruido o sus juegos se quedan sin publicidad, pero... Da un poco de pena. Al igual que el brutal descenso en dificultad, en cualquier caso ya os digo que, aunque no me gustan, las veo tácticas comprensibles.
Por lo general, la Nintendo Direct me ha parecido muy correcta, muy acorde a lo que la propia Nintendo nos tiene acostumbrados, hablando sólo de aquellos lanzamientos que vienen en muy poco tiempo. Y vaya lanzamientos... Si es que todo es must have... El punto más negativo lo ha puesto el anuncio de los NintendoID en 3DS. Podremos utilizar nuestro ID de WiiU, combinando los saldos de ambas eShop, bien, esto es un buen punto. El problema es que ese NintendoID va a ser obligatorio para descargarse cosas gratuitas de la eShop de 3DS y no se permite registrar el mismo ID en varias 3DS.
Se que mi caso, con tres 3DSs en propiedad y una más de mi hermana (de momento) es algo extraordinario, pero no lo es tanto tener dos (una de las pequeñas y una XL) o incluso una 3DS y una 2DS. En un caso como ese no puedes tener todas tus consolas con tu ID y, o dejas una huérfana de descargas (inclusive las gratuitas) o te creas varios ID, cosa que no tiene mucho sentido.
Pienso que Nintendo debería avanzar mucho en eso y que, por supuesto, las compras hechas con un ID se compartieran entre todas las consolas en las que tuvieras registrado ese ID, que no sería una sola de cada. Algo que no es tan raro y que ya hacen Microsoft y Sony. Partiendo de la base de que esto no lo van a hacer, en una absurda cabezonería, que por lo menos no obliguen a registrar un Nintendo ID en cada 3DS que quiera bajar cosas gratuitas de la eShop, eso si que son trabas absurdas...

Bueno, ya no me quejo más, os dejo con el Nintendo Direct para que lo veáis y opinéis vosotros mismos.

jueves, 29 de agosto de 2013

Nintendo la lía parda


Esta tarde Nintendo la ha liado parda en internet. Últimamente nos tenía acostumbrados a realizar fugaces anuncios de Nintendo Direct's pocas horas antes de las mismas y en ellas tendía a soltar novedades reseñables. Pero hoy se ha saltado todo protocolo, ha pasado de la GamesCon de la semana pasada, y por Twitter y Youtube ha soltado varios anuncios... incalificables.
Por un lado ha confirmado la WiiU edición especial de Wind Waker, edición que me jode porque, no voy a hacer la locura de pillarla, ya que tengo una WiiU aquí detrás, o al menos no debería hacerlo, pero trae un precioso mando decorado... Además, regala Hyrule Historia, cosa que a muchos le interesará. Yo personalmente ya lo tengo, y lo recomiendo, por supuesto, aunque no me crea su cronología. La mala noticia es que la versión que trae del juego es descargable... Qué manía les ha dado con las versiones descargables...
Añadido a esto, se ha producido, por fin, la rebaja de precio de la consola, pasando a costar 300€ el modelo Premium. Los packs como el anterior están, por supuesto, incluidos en esta rebaja.
Y también relacionado con esto pero por el otro lado del pack, Nintendo ha presentado una preciosa edición especial del Wind Waker con una figura de Ganon que ha de ser mía.
Menos sonado ha sido la publicación de muchas de las carátulas de los próximos juegos de la compañía, o la confirmación de algunas fechas de lanzamiento. Si es que a "Noviembre 2013" se le puede llamar fecha de lanzamiento, pero bueno, algo es algo.


Y por último, y no por ello menos importante... Nintendo ha presentado su estupidez particular. La Nintendo 2DS. Una consola "de los chinos", más fea que pegarle a un padre con un calcetín sudado y lleno de monedas y que se compone de una mega pantalla táctil 2D que sirve tanto de pantalla "superior" como de pantalla "inferior" de un dispositivo que ni se pliega ni nada. Saldrá el mismo día que Pokemon X e Y por 130€ y se supone que está orientada a niños pequeños y personas que no quieran el efecto 3D y tampoco quieran gastarse lo que cuesta una 3DS pero si que quieran jugar a sus juegos. Lo que toda la vida ha sido una clónica...
De hecho todos pensábamos que era una broma, y aún manemos la esperanza, ya que Nintendo tiene otras cosas de las que preocuparse que no sea el volver a hundir a 3DS en la miseria... En fin, supongo que un patinazo lo puede tener cualquiera y que, el efecto deseado lo han conseguido, por unas horas todo el mundo se ha olvidado de PS4 y... la otra y han recordado que existe una tercera compañía que aún hace los mejores juegos de la historia.

jueves, 22 de agosto de 2013

¿Realmente es necesaria una nueva generación de consolas?


Estos días está siendo la GamesCon, en Colonia. La feria europea de videojuegos y que, de forma extraña, el año pasado se coronó como la más importante a nivel mundial, por número de visitantes. Gracias a este dato, el evento va cobrando importancia para las compañías que, poco a poco, van dándose cuenta que Europa no es esa tierra baldía que se conforma con las migajas.
Ayer fueron las conferencias de EA, Microsoft y Sony. Nintendo, a no ser que anuncien un Nintendo Direct sorpresa (cosa que deberían hacer) no parece que vaya a hacer nada especial por la feria. Si que ha llevado stands pero a parte de eso... También es cierto que ellos no necesitan enseñar su "nueva" consola, pero no les vendría mal levantarla un poquito.
Y de las nuevas consolas es de lo que quiero hablar en este post precisamente. PS4 y Xbox One (vamos a hablar con ella por su nombre de verdad, sin que sirva de precedente). Después de ver las conferencias, y tras confirmaros que, como sospecharéis, las tengo ambas reservadas, he de deciros que me dejaron bastante frío. Además acrecentaron esa parte que me hace preguntarme si estas dos consolas eran realmente necesarias, ahora.
Desde el lanzamiento de Xbox 360 y PS3, tanto Microsoft como Sony proclamaron que ambas consolas habían sido diseñadas pensando en un ciclo de vida de unos 10 años, el doble que el ciclo "habitual". Ambas máquinas eran, y siguen siendo, unas máquinas con una gran potencia, y una arquitectura que hacía muy costoso, en tiempo y dinero, hacer juegos que las exprimieran al máximo.
Desde el comienzo de la existencia de las consolas, siempre ha ocurrido un ciclo lógico. Al principio de una generación, aparecen las nuevas máquinas. Han de mostrar, con títulos mediocres, sus nuevas capacidades. A continuación van apareciendo juegos cada vez mejores, y cada vez más alejados de la generación anterior, hasta que, al final, aparecen unos cuantos títulos, de esos de legenda, que verdaderamente explotan la máquina y la llevan hasta sus límites.


Eso, con estas consolas, no ha ocurrido. Aún les queda mucha tela por cortar, mucha guerra que dar. De hecho yo diría que los desarrollos de los últimos meses están siendo bastante mediocres. Los costes de hacer un videojuego para ellas, son muy elevados, y lleva mucho tiempo. El problema es que todos aquellos juegos a medio hacer, que fueran a mejorar lo visto hasta ahora, van a ser portados a sus nuevas hermanas quedando como juegos a medias para todo. Demasiado malos para la nueva generación, y demasiado tiempo de desarrollo para la antigua.
Miedo me dan Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, aunque de ellos ya hablaremos en otra ocasión. Y sobre todo, me da miedo que con PS4 y Xbox One vaya a ocurrir lo mismo. Son máquinas muy potentes, con mucha RAM y mucha capacidad de procesamiento. Bien es cierto que son practicamente la misma consola, y que su arquitectura es muy pero que muy similar a la de un PC con lo que, gran parte del tiempo de desarrollo se verá reducido, pero ¿de verdad llegaremos a ver algo que las ponga realmente al límite? ¿o volverán a picarse con Nintendo, que juega en otra liga diferente, y adelantarán una vez más los ciclos de la próxima generación?


Respecto a Nintendo... juega en otra liga, y eso le ha perjudicado, mucho. Es cierto que era la única compañía que necesitaba sacar una nueva consola. Su ciclo programado para Wii era de 5 años siendo la única que lo pensó bien, y que lo hizo... "bien". Wii tiene muchos títulos de mierda, pero también tiene muchas joyas, y claro que tiene algunos títulos que la llevan a sus límites, tanto en gráficos y potencia, como con el control.
Tiene también mucho accesorio inútil y es una pena que cuando se empezó a entender un poco cómo conseguir movimiento pseudo1:1 se dejó de utilizar para cambiar por el WiiU Gamepad, pero necesitaban sacar una consola más potente.
¿Es justo el maltrato que le están haciendo a la nueva adquisición de la familia de Nintendo las 3rd parties? Yo creo que no. Creo que Nintendo lo ha hecho muy mal con la nueva sobremesa. Creo que no aprendieron absolutamente nada de los fallos en el lanzamiento de 3DS de los cuales se salvaron más por ausencia de competencia (Vita... no existe, son los padres) y fuerza propia (juegazos con el sello de Nintendo) que por apoyo del exterior.
Con WiiU no han aprendido, lo han hecho casi todo horriblemente mal, se han llevado varias ostias bien gordas al infravalorar el coste de programar juegos en alta definición y no han sabido aprovechar el año de ventaja. Han copiado solo las cosas malas de las competidoras ¿donde está la comunidad online bien montada? Porque Miiverse es una mierda. Lo siento por ser tan claro, pero es lo que opino, es una puta mierda. Mucho dibujito y mucha leche, pero a la hora de la verdad lo único que hace es tocar los cojones en mitad de los juegos "¿quieres publicar un mensaje?" QUE NO COÑO, QUE NO QUIERO PUBLICAR MIERDA QUE NADIE VA A LEER!!!!!
¿Dónde está la integración de las tiendas, la posibilidad de comprar un juego una sola vez por usuario, un gametag con mierditas tipo logros o trofeos, la ausencia de códigos de amigo, y tantas otras cosas demandadas? Además han vuelto a sacar una consola con el firmware a medio hacer, que cuando salió hubo que actualizarla 2 o 3 veces para que tuviera casi todas las funciones anunciadas. Mal Nintendo Mal.
Y esto ha llevado a la decepción del público, y con ello a que las compañías externas le den de lado. No respeto lo que han hecho, porque en muchos casos ha sido una puñalada trapera. Además, ese ataque que hacen ahora... es ridículo. En esencia, y con lo que van a programar, WiiU es igual de potente que sus rivales, y lo demuestra incluso más ya que mueve sus juegos a 1080p y en 2 pantallas, cosa que las otras, muy "potentes" ellas, pero todo lo que se enseña de gameplay es a 720p y en una sola pantalla, salvo que sean juegos indie.
Y si, Nintendo se ha puesto las pilas para hacer juegazos, como hizo con 3DS, y van a sacarlos, y probablemente sus juegos terminen coronados como los mejores, como ha ocurrido en las generaciones anteriores y como viene ocurriendo siempre, pero tendrían mucho que arreglar si quisieran competir realmente con las otras dos en cuanto a "guerra de consolas" y sobre todo, para que alguien, aparte de Nintendo, haga juegos para ella, juegos que no sean chorraditas de baile.

Y volviendo al título, yo creo que para Sony y Microsoft no era necesario meterse ahora mismo a sacar, deprisa y corriendo, nuevas consolas, debían haber aprovechado más lo que ya tenían, ahora que empezaban a entenderlo un poco mejor. Y en el caso particular de Sony (aunque para mi es la que más en serio se lo está tomando) creo que tiene bastante trabajo pendiente con Vita como para descuidarla ahora también con una nueva consola de sobremesa que requerirá mucha atención.
Nintendo necesitaba ese extra de potencia, pero nadie, ni siquiera ellos mismos, han logrado entender el WiiU Gamepad, y eso es un lastre muy importante. Posibilidades tiene muchas, pero si al final se queda como una mera pantalla auxiliar... habrán fracasado estrepitosamente.
Y ahora solo queda ver cómo se suceden los acontecimientos, yo por mi parte las tendré y probaré las tres, así que ya os contaré lo que pienso de cada una y cual, a mi juicio, va mereciendo más la victoria, en cada momento.

lunes, 10 de junio de 2013

E3 2013: Comienza el espectáculo


Un año más aquí estamos, preparados para una nueva entrega de la feria más importante de videojuegos del mundo. Mañana comienzan oficialmente las conferencias preE3 de las desarrolladoras de hardware, Microsoft, Sony y Nintendo (por ese orden de aparición).
Ya hemos podido ver algunas de las novedades que nos presentará la feria ya que, por ejemplo, Konami ya ha hecho su conferencia preE3 en la que nos ha dejado, entre otras cosas, un nuevo y extendido trailer del Castlevania Lord of Shadows 2, juego con el que concluye la saga Lord of Shadows. Aquí os dejo con el trailer por si queréis echarle un vistazo.


Por lo demás ¿qué espero yo de este E3? En primer lugar decir que este es el primer E3 en el que la 8ª generación de consolas ya está completa. Con sus integrantes (3DS, PSVita, WiiU, PS4 y Xbox Juan) preparadas para mostrar de qué son capaces.
Dicho así queda muy bonito ¿verdad? Pues lo cierto es que yo, de este E3 me espero las mismas decepciones de todos los años. Y es que esta feria va en caída libre los últimos años. Atrás quedan aquellas presentaciones que nos dejaban patidifusos delante de la pantalla del ordenador.
Supongo que el exponencial aumento de información del sector está asesinando vilmente a estas ferias ya que muy pocos anuncios consiguen mantenerse en secreto hasta las conferencias. Hay compañías que están aprendiendo a aprovecharse de esto, y la que mejor lo hace es, sin duda, Nintendo con sus Nintendo Direct. Este año ni siquiera va a tener una conferencia en el Kodak Theatre, decisión que, si bien me da un poco de pena, me parece acertada, ya que el año pasado la conferencia fue una basura y la Nintendo Direct posterior fue genial.
Sony y Microsoft, por su parte, están enzarzadas en una guerra entre ellas y contra los jugadores de la que solo salen reculando y ocultando. Ambas han presentado sus mayores bazas, las consolas, un mes antes del E3, algo que hasta ahora habría sido impensable. Son unas consolas oníricas, ya que de momento, y aunque se jactan de haberlas presentado, no son más que humo. Ninguna de las dos compañías se atreve a dar un paso, poniendo un precio o dando una fecha de lanzamiento, por miedo a lo que haga la otra.
Además ambas están cubiertas de rumores que van lanzando los propios creadores, como globos sonda, para ver la reacción de la gente. Que si van a tener conexión obligatoria a internet, que si no se permite la segunda mano, que si el online será o no de pago... y así miles de datos que siempre empiezan siendo malos para el público y se terminan suavizando o desmintiendo. Pero eso si, siempre de forma muy poco precisa, para poder dar una puñalada en cualquier momento.
El caso de Microsoft es el más sangrante ya que en su conferencia ni siquiera enseñó gameplays... pero bueno, ellos sabrán.
Así que si, mañana y pasado seguiré las conferencias, y trataré de realizar un seguimiento por aquí, como siempre. Pensados tengo varios especiales y demás cosas que siempre prometo, no se si podré cumplirlas o no. Las horas de espera para la conferencia de Sony dan para mucho si no me voy a la cama un rato xD. Pero las seguiré sin muchas esperanzas. De hecho no creo que salgamos del E3 ni con fecha ni con precio de las dos consolas que aún no han salido. Pero quién sabe, igual este año con lo que nos decepciona el E3 es precisamente con la decepción que esperamos...

miércoles, 29 de agosto de 2012

Nintendo Direct de Agosto de 2012

Bueno, pues aquí estamos un día más con otra Nintendo Direct, esta vez centrada en 3DS, NDS y Wii. De WiiU no van a hablar hasta el 13 de Septiembre con el macroevento de 6 horas simultáneo en varias ciudades de Estados Unidos.
De esta Nintendo Direct se espera alguna "sorpresa" rumoreada como el The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Pero realmente no se sabe nada. Además es solo en japonés así que habrá que tirar de imaginación y esperar a que alguien nos lo resuma. En cualquier caso, aquí os dejo el enlace para ver la conferencia. Espero que os guste.

lunes, 13 de agosto de 2012

Trailer de lanzamiento de New Super Mario Bros 2


El nuevo juego del fontanero italoamericano más famoso del mundo sale el próximo viernes a la venta en europa y Nintendo no iba a dejarnos sin trailer de lanzamiento. En este vídeo se compara esta nueva entrega con el ya clásico Super Mario Bros 3. ¿Conseguirá la entrega de 3DS recordarse dentro de 20 años de la misma forma que aquella entrega presentada en la película "El campeón del videojuego"?
Sólo el tiempo lo dirá.

lunes, 6 de agosto de 2012

Iwata Pregunta sobre New Super Mario Bros 2


No se si conocéis los Iwata Pregunta, son unas entrevistas que el presidente de Nintendo hace a los responsables de desarrollar los títulos más importantes para sus consolas. Normalmente estas entrevistas aparecen transcritas en la web de Iwata Pregunta, y suelen ser muy entretenidas ya que siempre hay alguna pregunta que no es de las "normales" y puedes conocer cosas interesantes del desarrollo de un juego.
Dentro de unos días, 8 si no me equivoco, sale a la venta New Super Mario Bros 2, el título de la serie New Super Mario Bros para 3DS y que, como sabéis, tiene el objetivo de conseguir un millón de monedas para lo que contamos con un montón de nuevos objetos que nos harán más sencilla esta ardua tarea.
Y con motivo de este próximo lanzamiento, Nintendo ha publicado la entrevista de Iwata al responsable de este título (además de el New Super Mario Bros U para WiiU) en vídeo en su canal de Youtube. Después de verlo a mi me siguen resultando más interesantes las entrevistas escritas, pero está bien ver imágenes que describen de lo que están hablando.
Aquí os dejo la entrevista.


Y además, aquí os dejo un trailer del juego en el que se ve lo difícil que es morir en el mismo, al fin y al cabo cada 100 monedas, como siempre, obtenemos una vida, pero eso no quiere decir que completar el millón de monedas sea sencillo. Y bueno los juegos han de ser divertidos, aunque no muramos miles de veces.

domingo, 5 de agosto de 2012

Más info de Bravely Default: Flying Fairy


Hoy os traigo un poquito de información de ese nuevo juego de Square Enix que parece retomar los orígenes de la empresa y que, de momento, tiene una pinta excepcional. Tan excepcional que yo ya dudo que lo veamos por tierras occidentales.
El juego ya tiene fecha de lanzamiento en Japón, con ese magnífico pack edición especial que veis al comienzo de la entrada. Pero Europa y EEUU no tienen ni siquiera confirmado su lanzamiento. Como la 3DS está bloqueada por regiones no podremos ni siquiera importar la versión oriental del título. Y si llega lo hará como todo lo último de esta empresa, sin traducir al segundo idioma más hablado del planeta... Pero bueno, la esperanza es lo último que se pierde.
El juego hará uso intensivo de las características de 3DS tales como la RA o el Street Pass, pudiendo incluso "invocar" a un amigo en batalla. Aunque a mi lo que me tiene enamorado son los gráficos, simplemente espectaculares. Me recuerdan al Final Fantasy IX, un juego del que guardo un muy grato recuerdo.
Os dejo además con último trailer publicado. Si por algún casual sacaran alguna demo del mismo para nuestro territorio, os informaría, que en Japón llevan ya 6, pero no lo esperéis, que lo veo muy pero que muy difícil.

martes, 31 de julio de 2012

Unboxing Nintendo 3DS XL Roja

Como se que los unboxings os encantan, y si no me da lo mismo que a mi si me encanta fotografiar a mis preciosas consolitas. En esta ocasión no puedo por menos que subir este desembalado de mi última joya, la 3DS como tenía que haber sido desde un principio, es decir, su versión XL.
La consola es una autentica maravilla aunque también tiene fallos. Las bisagras vuelven a ser un poco endebles bajo mi punto de vista. La calidad de las tarjetas RA... mejor no hablar de ella y el no incluir el cargador... pues oye, es una jugarreta importante. Pero esas dos pantallas enormes suplen cualquier pequeño fallo que se le pueda sacar xD.
Pasando ya al unboxing, primero os dejo unas imágenes:






















Y ahora el vídeo en dos partes, que se me terminó la batería de la cámara xD (sí, me parecía absurdo tirarme horas para juntar los dos vídeos cuando los puedo subir por separado xD). Importante decir que son mis primeros vídeos en FullHD 1080p :-) a partir de ahora todos tendrán esta calidad:


lunes, 30 de julio de 2012

Trailer Cooperativo New Super Mario Bros 2

Hace unos días Nintendo presentó un vídeo con el juego cooperativo de New Super Mario Bros 2, que a mi me sigue gustando más el nombre de New Super Mario Bros Gold, para Nintendo 3DS. Hay que reconocer que tiene pinta de ser divertido ese multijugador, de hecho el de New Super Mario Bros Wii lo era y yo no habría podido pasarme el juego de no ser por el multijugador (creo que ahora si que sería capaz).
Pero le veo una serie de problemas como por ejemplo la aparente necesidad de contar con el juego por parte de ambos jugadores, lo que termina un poco con la esencia del multijugador en familia ya que comprar dos cartuchos del mismo juego en una casa... no es algo que ocurra. Además el juego tiene pinta de ser bastante sencillo (como mostraré en otro trailer que tengo para publicar) al menos en el sentido de terminar los niveles. Claro que a mi ya me han picado con lo del millón de monedas xD.
Y no os quiero desvelar más, el juego sale en poco tiempo y tiene muy buena pinta. Os dejo con el trailer:

martes, 24 de julio de 2012

Lanzamiento europeo de Kingdom Hearts 3D


El viernes se puso a la venta en Europa el "esperado" Kingdom Hearts Dreams Drop Distance. El primer título de la saga para Nintendo 3DS.
¿Por qué no hice un post el viernes, o ayer que fue cuando me llegó a mi? Principalmente por vagueza, el mismo motivo por el que aún no he terminado dos grandes artículos que estoy preparando, uno de ellos sobre la saga Kingdom Hearts precisamente. Pero no solo por eso. También estoy bastante cabreado con Square Enix por la patada en el culo que nos ha dado a los españoles (o a cualquier hispano hablante) con este juego.
Porque si, lleva una temporada que, como en España no hay leyes en ese sentido, algo que si ocurre en Francia y Alemanía, Square no traduce algunos de sus juegos. Fueron dolorosos casos como Dissidia Final Fantasy Duodecim o The Third Birthday pero, al fin y al cabo, no estaban destinados a un público mayoritario.
Al traer traducidos los dos títulos de la serie Final Fantasy XIII, y no haber dejado de hacerlo en ninguno de los Kingdom Hearts anteriores, por muy minoritarios que pudieran ser algunos, era de esperar que uno de los títulos más esperados para Nintendo 3DS y que tiene una importancia tan grande en la historia de la saga fuera traducido al 2º idioma más hablando del planeta, pero no patinaron y no lo tradujeron.
Además, Nintendo viendo la enorme cantidad de críticas que se le vinieron encima, en vez de forzar de primeras a Square a traducirlo, se cruzaron de brazos y dijeron que no lo iban a distribuir en España (supongo que algo parecido habrá pasado en Italia). No se cómo valorar la actuación de Nintendo Ibérica porque si que es cierto que han hecho un poco de daño a Square Enix pero ¿a qué precio? A día de hoy es imposible encontrar el título en tiendas, y en las tiendas online también está agotado, con fechas de envío bastante lejanas.
Por suerte, existe la importación, al menos de momento. Y también, por suerte, los fans seguro que sacan los vídeos con subtítulos en español para que no se pierda uno nada de la historia, o puede que incluso una guía de textos para smartphone, navegador y demás... Y si no lo hace nadie pues ya lo haré yo, pero no se puede quedar así, no es lógico que no podamos disfrutar como es debido de la historia previa al final de las aventuras de Sora y compañía.
Pero bueno, el juego salió a la venta el día 20, como ya he dicho, y en EEUU hará lo propio el 31 (con una preciosa edición Mark of Mastery Edition que en Europa no hemos podido ni oler... y total, para jugarlo en inglés igual bien podíamos haberlo traído desde allí, de no ser por el maldito bloqueo regional ¬¬).
Os dejo con el trailer de lanzamiento y la promesa de unas primeras impresiones en un tiempo no demasiado largo.

domingo, 3 de junio de 2012

Comienza el E3 de 2012


Bienvenidos a una nueva edición de la Electronic Enterteiment Expo, E3 para los amigos. La feria más importante del mundo de los videojuegos y donde se presenta lo que veremos el próximo año.
Este 2012 lo más destacado, a priori, es la WiiU de la que mucho se rumorea y poco se conoce. Y precisamente con ella comienza el evento ya que Nintendo anunció ayer por sorpresa que hoy, a las 12 de la noche tendremos un evento Nintendo Direct especial centrado en WiiU. Al final de la entrada os dejaré el link con el vídeo en Streaming.
Realmente el E3, o PreE3 o lo que sea, ya comenzó el viernes con la conferencia de Konami, pero como no estaba enmarcada dentro de lo anunciado, y realmente el PreE3 comienza este lunes, dentro de 15 mins, no hice seguimiento.
Espero tener unos cuantos posts especiales listos para las previas a las conferencias y luego otros para los momentos posteriores a las mismas, trailers, presentaciones, sorpresas y demás.
Como véis esto arranca, y lo hace de la mejor manera posible, levantando el veto al nuevo hardware. Esperemos que el año de espera/retraso haya merecido la pena.
Con esto doy por inaugurado el seguimiento preE3, os dejo con la Nintendo Direct que empieza en nada. Disfrutadla muchachos y que los píxeles nos acompañen!!!.



P.D.
¿Qué mejor manera de celebrar las 20000 visitas?

sábado, 19 de mayo de 2012

"La Pila" en Mayo de 2012

Hoy quiero dejaros aquí constancia, una vez más de mi enfermedad que, como veis, sigue empeorando a pasos agigantados. Eso que se ve en las fotos es una parte de mi pila de videojuegos, la mayor parte de ellos sin empezar o directamente sin abrir. Me gustaría decir que ahí estan todos, pero nada más lejos de la realidad, lo que pasa es que no me apetece ponerme a abrir cajas para sacar los que tengo. Y por supuesto no cuento los descargables, que tengo... demasiados. Desde luego no me aburriria el resto de mi vida si la dedicara solo a pasarlos, pero todos sabemos que no lo voy a hacer, así que... xDDD




miércoles, 16 de mayo de 2012

Mark of Mastery Edition

Ayer salió el trailer oficial en américa de Kingdom Hearts Dreams Drop Distance ya con las voces dobladas a su idioma nativo. Y esa iba a ser la noticia, pero no puedo dejar de comentar la preciosa edición Mark of Mastery que va a salir por aquellos lares.


YO TAMBIÉN LA QUIERO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Espero con todas mis ansias que la traigan a europa, porque es que ya solo con ese nombre... pero es que la jodida es preciosa... y son 10 años de Kingdom Hearts, tienen que traer algo así...


jueves, 10 de mayo de 2012

Opening de Kingdom Hearts Dreams Drop Distance

PELIGRO SPOILERS!!!!!!!!!! Lo pongo bien grande para que luego no digáis que no os aviso. El vídeo que vais a ver aquí debajo no es otra cosa que el Opening del Kingdom Hearts de 3DS, titulado Dreams Drop Distance, en el que se hace un recorrido por los sucesos más importantes de la saga hasta el momento actual.
A mi me ha gustado mucho y quiero verlo en su versión original y sí, en 3D, aunque a alguno le duelan los ojos sólo de leer eso xD. Si seguís los vídeos relacionados podéis ver el juego completo y todas esas cosas, incluso el final secreto. Yo a tanto no he llegado, pero los opening de Kingdom Hearts no suelen desvelar nada del juego y por eso este vídeo si que lo he visto.
Pues nada, aquí tenéis a Sora y compañía:

sábado, 28 de abril de 2012

Rayman Legends, una filtración inesperada

Y no es que sea inesperada porque no se rumoreara una secuela de Rayman Origins. De hecho sería una lástima desaprobechar el motor UbiArt. Pero ha sido una inesperada filtración, porque así, a la tontería, se ha convertido en el primer trailer que muestra gameplay real de un juego en WiiU.
Se supone que este vídeo se debería haber reproducido por primera vez en el E3 de este año. Aunque Ubisoft se ha apresurado a decir que el trailer no es tal y que solo era para muestra interna dentro de la propia compañía. Yo, personalmente, no me creo esas declaraciones, ni siquiera me creo que se haya filtrado "accidentalmente" ya que ha causado el revuelo deseado en el mundo de los jugones.
Pero ¿qué se ve en el polémico trailer? Pues un juego con una pinta excelente, mejoras en los gráficos para el UbiArt, al menos de cara a WiiU que es la versión que se puede ver en el vídeo. Mejoras en cuanto a gameplay añadiendo el online más loco. Nuevos personajes jugables.
Y ya metidos en la nueva consola de Nintendo se ha podido observar el uso que ha a hacer del mando de la misma, intensivo en el multijugador local ya que, al mostrar la acción en su propia pantalla táctil, permite interactuar con el entorno facilitando el acceso a lugares inacesibles.
Y lo más espectacular, al menos de cara al gran público (y a mi me tiene enamorado) es que se ha mostrado por primera vez el uso de NFC para un juego. Near Field Communication es una tecnología de intercambio de información a muy corta distancia. En este caso se utiliza para modificar el juego utilizando objetos reales.
¿No son una monada las figuritas? Si, así yo me compraría todos los DLC habidos y por haber, por muy absurdos que sean ¿por qué? porque tienen soporte físico y son figuritas, ¿qué más se puede pedir? Además estoy seguro de que, como yo, muchas personas que ahora no compran DLC lo comprarían con este sistema.
Y bueno, os dejo con el trailer, antes de que lo eliminen también de aquí. Ya me diréis qué os parece.

lunes, 27 de febrero de 2012

Primera fecha de lanzamiento europea del Kingdom Hearts: Dreams Drop Distance


Square Enix ha arrojado un poco de luz sobre la fecha de lanzamiento europea de Kingdom Hearts Dreams Drop Distance. Han dicho que saldrá durante el verano, y la fecha más probable es el 27 de Julio, aunque puede estar sujeta a cambios.
Sinceramente, yo me esperaba la fecha, siendo realistas, entre el 3 y el 7 de septiembre, con lo que esa fecha propuesta por Square es más temprana y debería alegrarme, pero mantenía la esperanza de que saliera en abril o mayo (abril más probablemente ya que no hay "gran lanzamiento" aún especificado para ese mes, al menos que yo tenga marcado).
Además esa fecha me mosquea porque en julio no salen juegos normalmente, al menos no del calibre del Kingdom Hearts. No se, solo el tiempo dirá cuando sale finalmente y, desde luego cuanto antes mejor, pero a mi en julio se me hace aún mucho tiempo xDD.
Por cierto, han dicho que habrá una sorpresa durante los créditos del juego que "han hecho algo que no han hecho nunca". A mi me huele a anuncio del Kingdom Hearts 3 o fecha para el Birth by Sleep Volumen 2. Lo sabremos en un mesecito porque en cuanto salgan los créditos en Japón correrá la noticia como la pólvora.
Por último, aunque no menos importante, lo que encabeza el post es la carátula europea del título. Como véis es igual que la japonesa, solo cambia el logo de sitio.