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viernes, 3 de julio de 2026

02/07/2026 El fin del formato físico

 Este blog (y sus hermanos) ha estado muy ligado a los videojuegos desde sus inicios, al fin y al cabo es, en si mismo, una referencia a un juego de mi infancia y, por tanto, no podía dejar de hablar de la aciaga noticia del día de ayer. Sony anunció que dejaría de fabricar juegos físicos para sus consolas en enero de 2028. Así, en frío, de forma completamente unilateral y, aparentemente, inamovible (hace ya unos cuantos años que pareció que el "always online" que nos trató de colar Microsoft era también así y tuvieron que recular). Además, no contentos con esto, hay que añadir que también anunciaron el cierre de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita y que sólo han pasado un par de días que han eliminado de los perfiles de los usuarios cientos de películas digitales que habían comprado.

Esta decisión está muy meditada, además de hablada con gran parte de la industria, de las megacorporaciones enormes que hacen lobby contra Stop Killing Games y similares, ya que coincide con la desvergonzonada que supone la edición "física" del GTA V presentada la semana pasada. Busca, basicamente, hacerse con el control de los precios y fabricar un monopolio en el ecosistema concreto del que no se pueda salir y en el que no seas propietario de nada.

Es un plan que se lleva gestando mucho tiempo y que ha contado con la complicidad de las grandes distribuidoras y tiendas que vieron ayer como les podían dar por saco y como en unos meses o años tendrán que cerrar enviando a la calle a decenas, o cientos, de miles de personas que formaban parte de la cadena que nos traía los juegos a casa. Demuestra la maravilla que es este capitalismo voraz que observa cómo se termina su tiempo y trata de exprimir hasta las últimas gotas beneficios antes de la debacle final.

¿Qué opino? Pues que por mi parte, o hay una rectificación completa, o se pueden meter la innecesaria PS6 por donde les quepa. Creo que nos tomamos demasiado poco en serio lo de votar con la cartera y que en un caso como este, donde podemos perder una cantidad de derechos que no nos hacemos una idea, no hay más que decir que "así no". Pienso que igual hay un sitio para una unión de distribuidores, editores éticos, estudios más o menos grandes, etc. para llegar a un acuerdo en el que salvar las consolas lanzando una como debería ser, lo suficientemente abierta y respetuosa como para que sea atractiva y donde todos saquen sus juegos, físicos y digitales, para que podamos disfrutar de los juegos como hemos intentado hacer hasta ahora.

Tratando de defender la "inevitabilidad" de la pérdida del juego físico (antes de esta decisión brutal por parte de Sony), se han oído muchos argumentos a lo largo de los años, la mayoría de los cuales se llevan a que en la música o el cine practicamente ha desaparecido del todo este formato (curiosamente no ha terminado de desaparecer, como pretenden hacer con los videojuegos). La cuestión es que esas dos formas de arte no están ligadas a un número muy limitado de fabricantes de hardware necesario para poder disfrutarlo. Puedes escuchar música de miles de formas, ver películas en infinidad de formatos, y ambos productos son, en esencia, con mayor o menor calidad, el mismo. Un videojuego no es así y mucho menos si tiene un cartel de exclusivo de una plataforma. No es lo mismo y no lo será nunca por la propia naturaleza del producto. Curiosamente en esa comparativa no meten la literatura que se digitalizó hace mucho y aún así los libros físicos siguen llenando estanterías.

Tampoco podemos caer en la autocomplacencia de asumir que decisiones "menos malas" como las game-key-cards de Nintendo, o el proyecto de "digitalización" de discos de Microsoft son una buena noticia. No, lo siento, creo que se han pasado de la ralla y que ya está bien.

Hay dos cosas importantes, la primera es que el formato digital no cuenta con las garantías suficientes para imponerse ya que lo primero que debería ocurrir (y una de las razones por las que las empresas lo quieren hacer tan rápido) es que exista un sistema externo a compañías, con entidad propia y una conservación en el tiempo, de esa "propiedad" digital. Una copia de un producto digital debería tener una entidad en si misma, lo único para lo que debería servirnos la cadena de bloques y los NFTs. Una forma de que se sepa que esa copia no es una mera copia de bits, y, además, que es de su propietario, aunque la empresa que lo vendió desaparezca y sus servidores ya no existan. Deberías poder seguir disfrutando de aquello que has comprado. Además deberías poder aplicarle las modificaciones que quisieses, poder prestarlo, venderlo o lo que te diese la gana. Si no no estás comprando nada, y si la compra no implica posesión, la piratería no es robar.

El otro punto importante es que lo que no puede implicar es sólo una pérdida de derechos para los consumidores que pasarán a tener, obligatoriamente, que contar con un acceso a internet para disfrutar de un ocio que no tendría por qué necesitarlo; que se van a imponer unos precios (ahora, además, dinámicos) que no se dejan regir por el mercado y, por tanto, sujetos a la mayor de las manipulaciones; que nos pueden eliminar de nuestra cuenta, o hacer desaparecer una cuenta que carece de sistemas de seguridad adecuados (no será por que no se han filtrado veces datos de los servidores de Sony ¿no?). 

La generación actual de consolas ha sido un despropósito tras otro. Tras 6 años apenas hay juegos que justifiquen el salto, el coste y las 5 o 6 subidas de precios del hardware. Hoy día las consolas cuestan casi el doble que en su lanzamiento, es algo completamente absurdo.

Sé que no van a acabar con los videojuegos porque existirán formas para que sobreviva. Ya es un ocio demasiado extendido, la industria cultural que más dinero mueve en el mundo, como para que un cambio como este termine con ella, pero si que se convertirá en algo más triste y oscuro donde no me van a encontrar. No me preocupa demasiado porque se que se mantendrá de alguna forma y porque, aunque no fuera así, tengo tantos juegos excelentes acumulados que no me harían falta nuevos. Me apena porque es una parte muy importante de mi vida, de mi pasado, de mi presente, y en caso de tenerlo, de lo que sería mi futuro, y en lo que a mí corresponde, no participaré de ese despropósito y aunque pierda la oportunidad de vivir ciertas experiencias, yo no validaré a Sony con lo que está haciendo ni lloraré que desaparezcan cuando lo hagan. Hace falta una purga muy grande entre los conglomerados que piensan que pueden manejar el timón de esta industria y que llevan una década marcando un rumbo equivocado. Y aún así seguimos recibiendo juegos increíbles, la mayoría de los cuales son creados por entusiastas que ponen su alma en proporcionarnos una experiencia inolvidable.

Este no es el fin de los videojuegos, probablemente ni siquiera del formato físico. Pero si es el fin de una era y debería ser la llamada a las armas que debemos responder.


[Update]

Una interesante reflexión al respecto de este tema por parte de Marta Trivi y Alberto Corona:


domingo, 21 de enero de 2018

[Unboxing] PS4 Pro

Después de traeros el desembalaje (qué mal suena) de Xbox One X Project Scorpio, no podía dejaros sin el de su principal competidora, la PS4 Pro. En fin, que aquí viene otra entrega de vuestros odiados unboxings.


¿Cómo es que me hice con una PS4 Pro? Máxime si ya tenía una PS4 y no dispongo, ni quiero, una tele 4K. Pues sinceramente, porque me faltaba aún y es lo que tiene coleccionar consolas.

martes, 16 de junio de 2015

Descalabros, bombazos fantasmales y Kingdom Hearts

Bueno, día grande del E3 superado. Es cierto que aún queda alguna conferencia y... toda la feria, pero lo más importante ya ha pasado, las tres grandes se han retratado y han quedado muy mal paradas todas.
Tras lo que os conté ayer de las conferencias de EA, Ubisoft y Microsoft, nos quedaban las de Sony, Nintendo y Square Enix (además de la de PC que será en un par de horas, pero hoy no me quedo). Podíamos esperar muchas cosas, al menos de uno de los tres implicados y no han cumplido, para nada.
En primer lugar llego Sony, con su conferencia de madrugada. Para muchos ha sido la gran vencedora, la de los bombazos, la que ha presentado los mejores juegos. En parte, quienes opinan esto, tienen razón, porque los juegos que han presentado han sido bombazos hasta cierto punto y eran muy esperados, además de que tienen muy buena pinta. ¿Cuál es el problema entonces? Pues fundamentalmente que no han dado ni una sola fecha próxima. El E3 debe recoger los lanzamientos del próximo año, no lo que saldrá para... PS6 y ya nos vamos conociendo. Lo que nos lleva al segundo punto de duda, el "Pre-Alpha" que nos asegura que se producirá un enorme downgrade gráfico y de jugabilidad y, de lo que promenten hoy, a lo que saldrá pasado mañana, hay demasiada distancia.
Eso si, presentaron The Last Guardian, casi 10 años después (para "2016), el remake de Final Fantasy VII, en exclusiva temporal y sin ningún tipo de previsión de tiempo para su lanzamiento (es de suponer que vaya después de todo lo que Square tiene atascado) y el crowdfunding de Shenmue 3 (manera un poco rastrera de conseguir 2 millones de dólares que, por cierto, en menos de un día han conseguido). También nos quedó claro que Morfeus es suyo, y se lo follan cuando quieren porque lo que es enseñarlo... Por no enseñar no enseñaron ni el Rime, se conoce que no va a salir en los próximos 3 años.

Nintendo fue la siguiente. Nintendo, mi nintendo, la que nunca me falla, la niña bonita. ¿Cómo ha podido cagarla tanto este E3? Mira que las expectativas estaban bajas, que no le pedíamos que remontara completamente el retraso del ZeldaU. Pero ha sido una carnicería. Han destrozado Metroid Prime, se han reído de todos los fans no orientales a los que nos traen los juegos ya lanzados en Japón con un año de retraso (como en las peores épocas del bloqueo regional), no han conseguido motivar con nada. ¿De verdad esperaban que enseñando el enésimo vídeo del Yoshi's Yarn (juego que, no podemos olvidar, estaba fechado con el lanzamiento de la consola) iban a levantar el ánimo de alguien? ¿Un amiibo con skylanders? ¿El tercer intento de Zelda multijugador? Si no cuajó las primeras veces ¿por qué iba a cuajar ahora? Ni siquiera el Starfox ha podido aguantar el tipo con esos gráficos de hace dos generaciones.
Es cierto que no todo ha sido malo. El Mario & Luigi con Paper Mario es puro amor Nintendo, pura magia que queremos catar ya. Pero poquito, muy poquito más ¿no podían haber sacado el Pokken aunque fuera? Hay que reconocerles que, al menos, tienen la humildad suficiente para pedir disculpas, algo que ya ha hecho Satoru Iwata, presidente de Nintendo, a las pocas horas del descalabro.

Sobre la de Square Enix no os puedo decir mucho, o al menos no en profundidad porque, tras el descalabro nintendero, no tenía yo ganas de los vendehumo de SE así que me fui a conseguir dos de los amiibos que me faltaban (uno de ellos muy muy especial :) ) Pero creo que no me alejo mucho si la resumo de esta forma: Kingdom Hearts 3, ausencia total de Final Fantasy XV (no sabemos qué coño ha pasado, pero esto ya es una falta increíble de respeto), Kingdom Hearts 3, muchos proyectos nuevos que no ayudan a que se desatasquen los proyectos paralizados, o pseudoparalizados en los estudios japoneses, Kingdom Hearts 3, al igual que Sony, sin fechas de lanzamiento y con descarados downgrades gráficos pendientes de aplicar... ah si y Kingdom Hearts 3 que no esperamos hasta, al menos 2018, pero que yo quiero para ayer.

Sin más os dejo con un trailer del Kingdom Hearts 3 (como no) y del Kingdom Hearts Unchained (para móviles) en buena calidad. Probablemente os ponga algún trailer más como entradas los próximos días (si encuentro algo que merezca la pena). Disfrutad.


lunes, 15 de junio de 2015

Esperando a Sony

Pues aquí estamos, esperando a que Sony comience su conferencia para... poder irnos a la cama xD. Podría decir que para ver qué enseñan que seguro que es muy interesante, pero la realidad es que es muy poco probable que enseñen algo que, o bien no se haya visto ya, o bien sean shooters. Así que sólo podemos confiar que no dure demasiado y que no empiece con retraso.
Y si, me gusta esta noche loca al año xD, pero los momentos de espera hacen que uno se sienta idiota por trasnochar. Aunque bueno, este año se ha hecho más ameno gracias a Splatoon, que da mucha diversión, para qué negarlo jeje.
Las conferencias de Microsoft, EA y Ubisoft ya han sido. La de MS no la pude seguir en directo pero no han dicho demasiadas cosas interesantes. Juan será retrocompatible, a cachos, con 360, algo que es bueno, a cachos. Lanzan un mando nuevo, hardcore o noseque, que se puede desmontar y personalizar :S y Hololens... tiene tal tufo a Kinect... pero eso si, la demo con Minecraft es alucinante, precog, pero alucinante.
EA nos ha demostrado cómo su división de deportes ha vuelto a los tiempos de PS2, ya que los gráficos no se puede calificar de más. Algún título interesante, lejos de los nombrados deportivos, pero tampoco completamente imprescindibles y... Star Wars.
Por su parte Ubisoft no nos ha sorprendido para nada, la conferencia muy a su estilo. Juegos que huelen a downgrade y otros que ya lo tienen aplicado. Todo lo que pone "Pre-Alpha" viene a decir que va a perder calidad a raudales para que alguna consola lo pueda mover, pero ya no nos vamos asustar ¿no?
Así que nada, queda un cuartito de hora y ya empieza la esperada conferencia de la compañía azul. Mañana a Nintendo le sobrarán minutos para mearse en la competencia, como siempre ¿para qué cambiar?

domingo, 14 de junio de 2015

Víspera del E3 de 2015


Llega ese momento del año en que los videojuegos son los indiscutibles protagonistas. La Feria más importante del mundo, el E3 de Los Ángeles. Y ya sabéis que en este blog lo veneramos como otros veneran la Semana Santa, la Comic Con o cualquier otra convención importante para un colectivo de personas.
Mañana empiezan las conferencias importantes, las de las consolas (y este año una para el PC), así como algunas de compañías de videojuegos. Es lo que constituye el verdadero E3 para los que no tenemos la suerte de poder asistir a Los Ángeles y probar todo lo que allí enseñan.
Lo cierto es que ya ha habido unas cuantas como por ejemplo la decepción que nos ha producido Oculus en la suya del jueves pasado, en la que ha perdido 1000 puntos y, muy probablemente, mi compra el día 1 del lanzamiento. Si no la hubieran cagado así... las cosas habrían sido diferentes.
Ahora mismo están siendo los Nintendo World Championships 2015, que podéis seguir en directo desde aquí:


Y en unas horas hay conferencias. Pero a las de hoy no me voy a quedar que mañana empiezan los dos días grandes, que no dejarán de serlo por mucho que se hayan filtrado ya casi todas las novedades. Pero ese sentirse idiota el lunes a las 3 de la mañana esperando que empiece la conferencia de Sony, esas ojeras del martes, ese Red Bull obligatorio para aguantar, esa Nintendo Direct especial... Todo eso hacen de estos días algo especial.
Ya os narraré lo más importante que ocurra, si es que algo ocurre xD. Y os animo a disfrutarlo si os gustan los videojuegos, son sólo dos días al año.

lunes, 8 de diciembre de 2014

Games Awards 2014


El viernes pasado se celebraron los Games Awards de 2014, llamados a ser los Oscar del mundo de los videojuegos. ¿Cumplieron con lo que se esperaría de un evento de esas características? Yo diría que en lineas generales si.
Es un evento joven y aún tiene que ganar mucho público, pero oye, que tenían hasta los premios comprados, igualito igualito que sus hermanos mayores del cine. Crítica a los premiados aparte, que al final para mi es lo de menos, creo que la gala cumplió muy pero que muy bien. El trofeo es muy bonito y la idea es genial porque ya va siendo hora que los videojuegos se consideren tan maduros artísticamente como el resto de las artes.
Además la gala se amenizó con anuncios y videos de juegos de los que queríamos saber más cosas y, por supuesto con bandas sonoras de impresión.
En definitiva, espero que se celebren durante muchos muchos años y así paliar la sequía de grandes eventos que se produce de un verano a otro cada año. Y sin más os dejo con la gala por si queréis echarle un ojo, que ya os digo yo que la mayoría merece mucho la pena.

sábado, 6 de diciembre de 2014

Feliz cumpleaños PlayStation


Hoy, hace 20 años, nació "la plei". Sony decidió que tenía que ponerle las cosas un poquito más difíciles a Sega y a Nintendo y sacó al mercado su propia consola. Bien es cierto que no fue una ocurrencia de la nada y que todo fue fruto de un cabreo y una ruptura con Nintendo. No nos podemos olvidar que esa primera PlayStation no era otra cosa que un accesorio para Super Nintendo, pero eso es otra historia.


Lo cierto es que llegó y arrasó. Hoy muchos chavales consideran que las consolas empezaron con la PlayStation y que las generaciones se marcan por el numerito de las mismas. Hasta tal punto llegó su éxito. En su primera generación la victoria se vendió cara, en ese enfrentamiento con Nintendo y Sega y gran parte de su éxito se debió no tanto a los juegos, que muchísimos de ellos son verdaderas obras maestras, como a un chip mágico y el hecho de utilizar unos CDs muy fáciles de piratear.
Su verdadero dominio llegó con la sucesora, la PlayStation 2, que nos introdujo el DVD (y que también tenía un chip mágico) y otra buena tanda de experiencias para el recuerdo. Vio caer al gigante Sega y hundirse a la todopoderosa Nintendo, que gracias a sus portátiles pudo sobrevivir. También vio nacer a una joven xBox que pasó sin pena ni gloria y con más problemas que otra cosa pero que supo plantarle cara la generación siguiente.
En este tiempo Sony ha sabido hacer algunas cosas bien y otras cosas mal, pero lo cierto es que yo me alegro que entrara en la lucha porque nos ha proporcionado muy buenos juegos y algunas ideas y conceptos que supieron aplicar mejor que el resto.
Esta generación, aunque acaba de empezar, parece que la tiene ganada así que supongo que eso quiere decir que los 30 años también los celebraremos, sólo queda decir Larga vida a PlayStation.


P.D.
Con motivo del aniversario Sony se ha inventando la PlayStation Experience, una serie de conferencias al más puro estilo Google o Apple para final de año en donde enseñar juegos para el año próximo. A mi personalmente la idea me ha parecido excelente y me alegra que, a partir de ahora, sea un evento anual. Os dejo aquí arriba con la conferencia con la que abrieron el evento este año.

sábado, 16 de noviembre de 2013

Trailer de lanzamiento de Contrast y PS+

El otro día os dejé con el trailer de un juego que, como os comenté, me encantó por su estética. Se trata de Contrast, esta suerte de plataformas, en el que debemos jugar con las luces y las sombras. Aquí os dejo con su trailer de lanzamiento en el que podemos ver algo más de su historia.


Pero no acaba aquí la entrada porque ha salido ya la lista de títulos que dispondremos gracias a PS+ este mes, con el lanzamiento de la nueva plataforma de Sony que, por supuesto, también se beneficia de este programa. Y de qué manera. Para la recién nacida nos van a regalar precisamente Contrast y el nuevo juego de los creadores de Super Stardust para PS3, PSP y PSVita. Y no quedan ahí los grandes títulos de los que nos vamos a beneficiar, pero os dejo con el vídeo en el que lo anuncian.


Como podéis observar Sony habrá hecho cosas mal con Vita y PS4 pero, se lo está currando. Yo creo que es la que más en serio se está tomando al público, dejando a Nintendo en un extremo similar al despotismo ilustrado y a MS... bueno, esos tienen sus propios problemas xD.

viernes, 18 de octubre de 2013

Kingdom Hearts 3 Gameplay trailer

Ayer, en la presentación del Kingdom Hearts 2.5 HD ReMiX, presentaron también un trailer del próximo Kingdom Hearts 3, pero como no fue, ni publicado, ni filtrado, sólo narrado, no quise hacer referencia a él en ningún sitio. Al fin y al cabo, nos conocemos y cualquier fan acérrimo de la saga no podría quedarse tan campante al saber que hay un nuevo trailer del siguiente episodio y que no lo puede ver.
Bueno, pues ya está aquí y, en contra de lo que solía hacer Square hasta ahora, es completamente de gameplay. Claro que, en esta ocasión, no le ha hecho falta generar un video CGI ya que el gameplay... en fin... está a mejor nivel incluso que los vídeos del KH y del KH 2.
Y respecto al vídeo en si, es raro. Obviamente quiero jugar, cualquiera que lo vea y le haya gustado mínimamente cualquier KH anterior querrá jugarlo. Pero enseñan un par de técnicas nuevas que son, cuanto menos, raras. Sigo pensando que el mejor gameplay hasta el momento es el que consiguieron en el Birth by Sleep y ya confirmaron que se iba a parecer más al del Dream Drop Distance que al BbS. Y los gráficos, preciosos, increíbles, pero se hace raro estar moviendo en tiempo real lo que antes eran vídeos prerrenderizados.
Pero tampoco quiero aburriros con mis conclusiones, prefiero que lo juzguéis vosotros mismos, con él os dejo. Disfrutadlo (y no lo veáis... demasiado xD).

lunes, 14 de octubre de 2013

Confirmado Kingdom Hearts 2.5 HD ReMiX


Bueno, estaban tardando en anunciar este secreto a voces, y es que no podía ni considerarse secreto en el momento en que la primera parte de este recopilatorio enseñaba, en su video final, imágenes HD de los juegos que va a incluir este.
En este caso podremos redisfrutar de Kingdom Hearts 2 Final Mix, Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix y los vídeos del Kingdom Hearts: ReCoded. No hace falta decir que son juegazos, incluso el ReCoded, y que da pena que este último no entre como jugable, pero bueno. Hay que estar contentos que, por fin, podremos disfrutar de las versiones Final Mix de los otros dos juegos.
A mi me dará un poquito más de pereza el KH 2, aunque se que volveré a pasarlo, y eso es porque ya me lo he terminado dos veces y volverlo a completar... es probable que lo haga en modo normal como mucho para que sea rápido y centrado en lo nuevo de la versión extendida.
En fin, que os dejo con el primer trailer oficial del juego en el que dicen que saldrá en 2014, con lo que le calculo, Mayo-Junio para Japón y Septiembre para Europa, como siempre.

jueves, 22 de agosto de 2013

¿Realmente es necesaria una nueva generación de consolas?


Estos días está siendo la GamesCon, en Colonia. La feria europea de videojuegos y que, de forma extraña, el año pasado se coronó como la más importante a nivel mundial, por número de visitantes. Gracias a este dato, el evento va cobrando importancia para las compañías que, poco a poco, van dándose cuenta que Europa no es esa tierra baldía que se conforma con las migajas.
Ayer fueron las conferencias de EA, Microsoft y Sony. Nintendo, a no ser que anuncien un Nintendo Direct sorpresa (cosa que deberían hacer) no parece que vaya a hacer nada especial por la feria. Si que ha llevado stands pero a parte de eso... También es cierto que ellos no necesitan enseñar su "nueva" consola, pero no les vendría mal levantarla un poquito.
Y de las nuevas consolas es de lo que quiero hablar en este post precisamente. PS4 y Xbox One (vamos a hablar con ella por su nombre de verdad, sin que sirva de precedente). Después de ver las conferencias, y tras confirmaros que, como sospecharéis, las tengo ambas reservadas, he de deciros que me dejaron bastante frío. Además acrecentaron esa parte que me hace preguntarme si estas dos consolas eran realmente necesarias, ahora.
Desde el lanzamiento de Xbox 360 y PS3, tanto Microsoft como Sony proclamaron que ambas consolas habían sido diseñadas pensando en un ciclo de vida de unos 10 años, el doble que el ciclo "habitual". Ambas máquinas eran, y siguen siendo, unas máquinas con una gran potencia, y una arquitectura que hacía muy costoso, en tiempo y dinero, hacer juegos que las exprimieran al máximo.
Desde el comienzo de la existencia de las consolas, siempre ha ocurrido un ciclo lógico. Al principio de una generación, aparecen las nuevas máquinas. Han de mostrar, con títulos mediocres, sus nuevas capacidades. A continuación van apareciendo juegos cada vez mejores, y cada vez más alejados de la generación anterior, hasta que, al final, aparecen unos cuantos títulos, de esos de legenda, que verdaderamente explotan la máquina y la llevan hasta sus límites.


Eso, con estas consolas, no ha ocurrido. Aún les queda mucha tela por cortar, mucha guerra que dar. De hecho yo diría que los desarrollos de los últimos meses están siendo bastante mediocres. Los costes de hacer un videojuego para ellas, son muy elevados, y lleva mucho tiempo. El problema es que todos aquellos juegos a medio hacer, que fueran a mejorar lo visto hasta ahora, van a ser portados a sus nuevas hermanas quedando como juegos a medias para todo. Demasiado malos para la nueva generación, y demasiado tiempo de desarrollo para la antigua.
Miedo me dan Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, aunque de ellos ya hablaremos en otra ocasión. Y sobre todo, me da miedo que con PS4 y Xbox One vaya a ocurrir lo mismo. Son máquinas muy potentes, con mucha RAM y mucha capacidad de procesamiento. Bien es cierto que son practicamente la misma consola, y que su arquitectura es muy pero que muy similar a la de un PC con lo que, gran parte del tiempo de desarrollo se verá reducido, pero ¿de verdad llegaremos a ver algo que las ponga realmente al límite? ¿o volverán a picarse con Nintendo, que juega en otra liga diferente, y adelantarán una vez más los ciclos de la próxima generación?


Respecto a Nintendo... juega en otra liga, y eso le ha perjudicado, mucho. Es cierto que era la única compañía que necesitaba sacar una nueva consola. Su ciclo programado para Wii era de 5 años siendo la única que lo pensó bien, y que lo hizo... "bien". Wii tiene muchos títulos de mierda, pero también tiene muchas joyas, y claro que tiene algunos títulos que la llevan a sus límites, tanto en gráficos y potencia, como con el control.
Tiene también mucho accesorio inútil y es una pena que cuando se empezó a entender un poco cómo conseguir movimiento pseudo1:1 se dejó de utilizar para cambiar por el WiiU Gamepad, pero necesitaban sacar una consola más potente.
¿Es justo el maltrato que le están haciendo a la nueva adquisición de la familia de Nintendo las 3rd parties? Yo creo que no. Creo que Nintendo lo ha hecho muy mal con la nueva sobremesa. Creo que no aprendieron absolutamente nada de los fallos en el lanzamiento de 3DS de los cuales se salvaron más por ausencia de competencia (Vita... no existe, son los padres) y fuerza propia (juegazos con el sello de Nintendo) que por apoyo del exterior.
Con WiiU no han aprendido, lo han hecho casi todo horriblemente mal, se han llevado varias ostias bien gordas al infravalorar el coste de programar juegos en alta definición y no han sabido aprovechar el año de ventaja. Han copiado solo las cosas malas de las competidoras ¿donde está la comunidad online bien montada? Porque Miiverse es una mierda. Lo siento por ser tan claro, pero es lo que opino, es una puta mierda. Mucho dibujito y mucha leche, pero a la hora de la verdad lo único que hace es tocar los cojones en mitad de los juegos "¿quieres publicar un mensaje?" QUE NO COÑO, QUE NO QUIERO PUBLICAR MIERDA QUE NADIE VA A LEER!!!!!
¿Dónde está la integración de las tiendas, la posibilidad de comprar un juego una sola vez por usuario, un gametag con mierditas tipo logros o trofeos, la ausencia de códigos de amigo, y tantas otras cosas demandadas? Además han vuelto a sacar una consola con el firmware a medio hacer, que cuando salió hubo que actualizarla 2 o 3 veces para que tuviera casi todas las funciones anunciadas. Mal Nintendo Mal.
Y esto ha llevado a la decepción del público, y con ello a que las compañías externas le den de lado. No respeto lo que han hecho, porque en muchos casos ha sido una puñalada trapera. Además, ese ataque que hacen ahora... es ridículo. En esencia, y con lo que van a programar, WiiU es igual de potente que sus rivales, y lo demuestra incluso más ya que mueve sus juegos a 1080p y en 2 pantallas, cosa que las otras, muy "potentes" ellas, pero todo lo que se enseña de gameplay es a 720p y en una sola pantalla, salvo que sean juegos indie.
Y si, Nintendo se ha puesto las pilas para hacer juegazos, como hizo con 3DS, y van a sacarlos, y probablemente sus juegos terminen coronados como los mejores, como ha ocurrido en las generaciones anteriores y como viene ocurriendo siempre, pero tendrían mucho que arreglar si quisieran competir realmente con las otras dos en cuanto a "guerra de consolas" y sobre todo, para que alguien, aparte de Nintendo, haga juegos para ella, juegos que no sean chorraditas de baile.

Y volviendo al título, yo creo que para Sony y Microsoft no era necesario meterse ahora mismo a sacar, deprisa y corriendo, nuevas consolas, debían haber aprovechado más lo que ya tenían, ahora que empezaban a entenderlo un poco mejor. Y en el caso particular de Sony (aunque para mi es la que más en serio se lo está tomando) creo que tiene bastante trabajo pendiente con Vita como para descuidarla ahora también con una nueva consola de sobremesa que requerirá mucha atención.
Nintendo necesitaba ese extra de potencia, pero nadie, ni siquiera ellos mismos, han logrado entender el WiiU Gamepad, y eso es un lastre muy importante. Posibilidades tiene muchas, pero si al final se queda como una mera pantalla auxiliar... habrán fracasado estrepitosamente.
Y ahora solo queda ver cómo se suceden los acontecimientos, yo por mi parte las tendré y probaré las tres, así que ya os contaré lo que pienso de cada una y cual, a mi juicio, va mereciendo más la victoria, en cada momento.

lunes, 10 de junio de 2013

E3 2013: Comienza el espectáculo


Un año más aquí estamos, preparados para una nueva entrega de la feria más importante de videojuegos del mundo. Mañana comienzan oficialmente las conferencias preE3 de las desarrolladoras de hardware, Microsoft, Sony y Nintendo (por ese orden de aparición).
Ya hemos podido ver algunas de las novedades que nos presentará la feria ya que, por ejemplo, Konami ya ha hecho su conferencia preE3 en la que nos ha dejado, entre otras cosas, un nuevo y extendido trailer del Castlevania Lord of Shadows 2, juego con el que concluye la saga Lord of Shadows. Aquí os dejo con el trailer por si queréis echarle un vistazo.


Por lo demás ¿qué espero yo de este E3? En primer lugar decir que este es el primer E3 en el que la 8ª generación de consolas ya está completa. Con sus integrantes (3DS, PSVita, WiiU, PS4 y Xbox Juan) preparadas para mostrar de qué son capaces.
Dicho así queda muy bonito ¿verdad? Pues lo cierto es que yo, de este E3 me espero las mismas decepciones de todos los años. Y es que esta feria va en caída libre los últimos años. Atrás quedan aquellas presentaciones que nos dejaban patidifusos delante de la pantalla del ordenador.
Supongo que el exponencial aumento de información del sector está asesinando vilmente a estas ferias ya que muy pocos anuncios consiguen mantenerse en secreto hasta las conferencias. Hay compañías que están aprendiendo a aprovecharse de esto, y la que mejor lo hace es, sin duda, Nintendo con sus Nintendo Direct. Este año ni siquiera va a tener una conferencia en el Kodak Theatre, decisión que, si bien me da un poco de pena, me parece acertada, ya que el año pasado la conferencia fue una basura y la Nintendo Direct posterior fue genial.
Sony y Microsoft, por su parte, están enzarzadas en una guerra entre ellas y contra los jugadores de la que solo salen reculando y ocultando. Ambas han presentado sus mayores bazas, las consolas, un mes antes del E3, algo que hasta ahora habría sido impensable. Son unas consolas oníricas, ya que de momento, y aunque se jactan de haberlas presentado, no son más que humo. Ninguna de las dos compañías se atreve a dar un paso, poniendo un precio o dando una fecha de lanzamiento, por miedo a lo que haga la otra.
Además ambas están cubiertas de rumores que van lanzando los propios creadores, como globos sonda, para ver la reacción de la gente. Que si van a tener conexión obligatoria a internet, que si no se permite la segunda mano, que si el online será o no de pago... y así miles de datos que siempre empiezan siendo malos para el público y se terminan suavizando o desmintiendo. Pero eso si, siempre de forma muy poco precisa, para poder dar una puñalada en cualquier momento.
El caso de Microsoft es el más sangrante ya que en su conferencia ni siquiera enseñó gameplays... pero bueno, ellos sabrán.
Así que si, mañana y pasado seguiré las conferencias, y trataré de realizar un seguimiento por aquí, como siempre. Pensados tengo varios especiales y demás cosas que siempre prometo, no se si podré cumplirlas o no. Las horas de espera para la conferencia de Sony dan para mucho si no me voy a la cama un rato xD. Pero las seguiré sin muchas esperanzas. De hecho no creo que salgamos del E3 ni con fecha ni con precio de las dos consolas que aún no han salido. Pero quién sabe, igual este año con lo que nos decepciona el E3 es precisamente con la decepción que esperamos...

miércoles, 29 de agosto de 2012

Ya disponible el FW 1.8 de Vita


Como otras actualizaciones del sistema de otras consolas antes, hoy ha sido publicada una versión nueva del sistema de PlayStation Vita de gran importancia. Y es que este final de Agosto está siendo muy intenso para los sistemas de juegos actuales (antes del viernes saldrá la macro actualización de Diablo 3, mañana hay una Nintendo Direct, el viernes se lanza "The Basement Collection" y el sábado, que ya se que ya es septiembre, Square da la conferencia sobre el 25 aniversario de Final Fantasy).
Pero hoy nos ocupa la más joven de las consolas de Sony. ¿Qué trae esta actualización para ser tan importante? Pues lo principal es la activación del emulador de PSX con lo que ya se puede disfrutar de los juegos de PSX en nuestra nueva portátil. Y de una manera más correcta que en PSP ya que aquí contamos con 2 sticks y la simulación de los botones que faltan por medio del panel trasero, como era de esperar.
Además trae la activación del Cross Play para los juegos que así lo permitan, supongo que, despues de que me gustara esta funcionalidad cuando la vi en la conferencia de la GamesCom habrá que probarla, será un poco como probar WiiU con Vita y PS3 xDD.
También trae correcciones menores, mejoras de la aplicación de Video, Música, navegador y cambios en NEAR. Y lo mejor es que ahora puedes utilizar botones para moverte por el menú de vita, cosa que gustará a los más clásicos. Por supuesto yo lo he activado, que para eso está.
Por último trae una "sorpresilla" desagradable para muchos, a mi me da un poco igual, pero no me gusta que Sony actué tan de tapado. Lo que ha añadido es que ahora la tarjeta de memoria de la consola estará vinculada a una sola cuenta, teniendo que formatearla por completo si pretendes utilizarla con otra cuenta de PSN. Creo que son estas pequeñas cosas las que siguen dañando la imagen, ya de por si horrible, de una consola como Vita. Sony la está dejando morir, y no se muy bien por qué.
Os dejo con el vídeo de presentación del Update por si se me ha olvidado algo.

martes, 14 de agosto de 2012

¿Os suena de algo?

Post especial dedicado a la "innovación" que se lleva a cabo en las oficinas de Sony, o más concretamente en la división SCE de la compañía, la de videojuegos. ¿Qué tengo que decir? Pues poca cosa que no se sepa ya, su innovación se basa en ver qué triunfa en la competencia (o sea, Nintendo) y copiarlo de la manera más descarada posible.
Y no quiero parecer un Nintendero acérrimo. Sabéis que soy el primero en dar golpes de remo a la compañía del fontanero en cuanto de lo merecen, como por ejemplo con la desastrosa conferencia que dieron en el último E3, destruyendo todo el posible Hype generado por WiiU. Pero es que hay cosas de las que hace Sony que saltan de ojo.
Quiero hacer mención a dos juegos que han sido anunciados hace poco, dejando de lado el caso de Move, ya que aún le doy un voto de confianza al hecho de que la primera vez que se mostró el prototipo de Move, Wii aún no había sido anunciada.
Estos dos juegos son el Smash Bros de Sony y el Mario Kart de Sony, con Sackboys eso si. Que si, que si algo funciona... cópialo pero ¿tan descaradamente? Podían ser un poco más sutiles :S. A mi por ejemplo, la idea del Smash Bros me gusta, pero el gameplay no ¿no podían haberlo mejorado? Y en cuanto al de Karts... ya lo intentaron con Modnation y no salió bien ¿por qué prostituir a Sackboy?
Os dejo con unos vídeos para que veáis a lo que me refiero:


domingo, 3 de junio de 2012

Comienza el E3 de 2012


Bienvenidos a una nueva edición de la Electronic Enterteiment Expo, E3 para los amigos. La feria más importante del mundo de los videojuegos y donde se presenta lo que veremos el próximo año.
Este 2012 lo más destacado, a priori, es la WiiU de la que mucho se rumorea y poco se conoce. Y precisamente con ella comienza el evento ya que Nintendo anunció ayer por sorpresa que hoy, a las 12 de la noche tendremos un evento Nintendo Direct especial centrado en WiiU. Al final de la entrada os dejaré el link con el vídeo en Streaming.
Realmente el E3, o PreE3 o lo que sea, ya comenzó el viernes con la conferencia de Konami, pero como no estaba enmarcada dentro de lo anunciado, y realmente el PreE3 comienza este lunes, dentro de 15 mins, no hice seguimiento.
Espero tener unos cuantos posts especiales listos para las previas a las conferencias y luego otros para los momentos posteriores a las mismas, trailers, presentaciones, sorpresas y demás.
Como véis esto arranca, y lo hace de la mejor manera posible, levantando el veto al nuevo hardware. Esperemos que el año de espera/retraso haya merecido la pena.
Con esto doy por inaugurado el seguimiento preE3, os dejo con la Nintendo Direct que empieza en nada. Disfrutadla muchachos y que los píxeles nos acompañen!!!.



P.D.
¿Qué mejor manera de celebrar las 20000 visitas?

viernes, 20 de abril de 2012

Nuevas noticias sobre God of War Ascensión

Ayer salió más información sobre la nueva aventura de Kratos, pero para no aburriros con un doble post esperé un poco.
Se ha dado una fecha aproximada de salida para el título que será la primavera de 2013, a mi me parece un poco lejos porque además sufrirá, posiblemente, un retraso, pero bueno, si el juego lo merece, se esperará.
Además el 30 de Abril se darán a conocer nuevos datos del juego así que suponemos que estará jugable en el E3 y, por lo tanto, no va a ser la "sorpresa" de Sony. Como todos los años, yo mantengo la esperanza de que en las conferencias digan algo que merezca la pena, aunque, como todos los años, la esperanza será en vano.
Por último dejaros con el trailer en español del juego, a mi me gusta más en inglés pero habrá a gente que no.

jueves, 19 de abril de 2012

[Trailer] God of War Ascention

Hoy nos hemos despertado con una sorpresita especial, Sony finalmente ha anunciado la nueva entrega de las "aventuras" de Kratos. Pero en contra de todo pronóstico no se trata del esperado God of War 4, sino se otro spin off.
Es para PS3 y, presumiblemente, desarrollado por Santa Mónica Studios, pero no es God of War 4. Esto a mi me hace pensar que le van a dar esa importancia al multijugador que la gente lleva pidiendo tanto tiempo, al fin y al cabo dicen que es el proyecto más ambicioso en el que se han embarcado. Sería lógico que hicieran algo como lo que hizo Ubisoft con Assasins Creed Brotherhood que fue el primero que le dio gran importancia al multijugador.
Y sin más que decir os dejo con la información vertida hasta ahora, el Teaser Trailer del juego. Disfrutadlo:

sábado, 3 de marzo de 2012

[Trailer] Posible Teaser de God of War IV

Mucho ha sonado, y mucho más estos últimos días. La semana que viene se celebra la Games Developer Conference de San Francisco, un evento que, hasta hace poco era una reunión de desarrolladores pero que poco a poco ha ido cobrando fuerza como lugar para los nuevos anuncios de las empresas más importantes del sector, al fin y al cabo no solo de E3 viven los gamers, necesitamos anuncios, y cuanto antes mejor.
¿A qué viene este rollo? ¿Qué es lo que ha sonado mucho estos ultimos días? El anuncio del God of War IV. Todos los que hemos completado el God of War III sabíamos que era cuestión de tiempo. A poco que hayas seguido la saga sabías que se estaba cociendo a fuego lento la nueva aventura del Dios de la Guerra, asesino de Dioses, condenado por toda la eternidad a sufrir por sus actos pasados. Y parece que por fin se va a desvelar.
Todo parecía indicar que Sony anunciaria este ¿megatón? en la GDC, pero ya lo está mostrando a puerta cerrada y puede que se haya filtrado el Teaser del juego. Esta con mala calidad, apenas se distinguen las palabras de Deimos hacía su hermano, y desde luego no de aprecia la espectacularidad de la saga, pero es muy probable que este sea el teaser que sony liberará la semana que viene.
Ahora solo nos queda esperar, esperar para conocer cómo será la nueva entrega, qué historia tendrá, a quién se tendrá que enfrentar el Fantasma de Esparta (que todo parece indicar que será el protagonista una vez más), para qué plataforma será, si PS3 o PSVita, o ambas (si mi opinión vale de algo yo lo haría para PS3 y sacaría una aventura corolaria, como las de PSP, para Vita), y por último, y más importante, la fecha en la que podremos disfrutar de la ira de Kratos.
Aquí os dejo el Teaser, juzgad vosotros mismos y es o no es un Fake muy bien hecho:

martes, 21 de febrero de 2012

[Unboxing] PlayStation Vita

Aunque publico esto con unos días de retraso, el unboxing fue realizado en la fecha en que aparecerá ordenada esta entrada. Creo que no requiere de más explicaciones xDD.

Primero os dejo con el vídeo:


Y ahora las fotos:

















 Con sus compañeras.:


Encendido:



domingo, 19 de febrero de 2012

Sony y los juegos de PS2


Quiero hacer una importante crítica contra Sony y una medida que ha tomado en la Store de PSN en su última actualización. Y si, después de lloriquear en el post anterior sobre que me gustaría vivir de lo que publico hago un post para poner a parir a una de las empresas más importantes del sector de los videojuegos... haciendo amigos, ya sabéis.
La medida concretamente, como podéis imaginar, es la de poner a la venta en la Store juegos de PS2 que se pueden ejecutar en PS3. ¿Qué tiene de malo esta medida? pues si solo fuera esto, no tendría nada de malo, incluso a mi me parecería bien que pusieran a la venta juegos antíguos que la gente ya no puede encontrar y que, en muchos casos son joyas atemporales.
El problema viene cuando el emulador de PS2 que utiliza la PS3 para reproducir estos juegos, viene incluido en el firmware de la consola, pero está desactivado para cualquier uso que no sea el de los juegos comprados en la store.
Y mi crítica va precisamente a este punto. Tu, introduces en tu PS3 un juego legal, comprado, ORIGINAL de PS2, y la consola te escupe un mensaje de error que versa algo parecido a: "Su sistema PS3 no es compatible con discos de software de sistemas PlayStation 2".
Primer fallo, reconoce que es un juego de PS2. Segundo fallo, reconoce que es un juego legal y te avisa que tu consola no puede reproducirlo, aunque hay otras que si. Tercer fallo, la existencia de Memory cards de PS2 en el menú de la PS3 deja bastante claro que el emulador existe. Y cuarto y mayor fallo, para la venta de los juegos por la store si funciona pero para los juegos que ya tenías no... No se, a mi no me parece bien.
Con los juegos de PSX la medida es diferente. Si tu tienes el juego en discos, original, puedes jugarlo en tu PS3 sin ningún problema. Adicionalmente, en la Store, hay un montón de juegos de PSX que se pueden comprar y descargar, pudiendo utilizarlos en la PS3 o en la PSP, (se supone que en Vita también se podrán utilizar, pero depende dónde lo mires, se puede o no). Naturalmente, en las consolas portátiles no puedes utilizar los CD's originales y tienes que recomprar el juego si quieres disfrutarlos en cualquier sitio. Esto será bueno o malo según gustos (a mi personalmente tampoco me parece demasiado bien) pero al menos te dan la opción de aprovechar los discos que tienes de hace años y volver a vivir sus historias, sin tener que volver a pagar por ellos.
Con esto quiero que quede claro que no me parece mal el hecho de que pongan en formato digital juegos de PS2, pero si el conjunto de "puedes jugarlos, pero solo si los vuelves a comprar". O todo o nada, pero algo así, a medias, como que no.
Es la enésima cagada de Sony en cuanto al formato descargable y la retrocompatibilidad. Y es cagada porque se la quieren meter doblada a los usuarios. La retrocompatibilidad existe, pero solo si pagas por ella. Lo mismo que pasa con PSVita y PSP. PSVita tiene retrocompatibilidad con PSP, pero solo con juegos descargables, y no hay opción que no sea de pago de utilizar tus viejos UMD.
Pero lo más triste del asunto, es que Sony no se da cuenta que mucha gente no se pasa a las nuevas consolas precisamente por la ausencia de retrocompatibilidad directa y gratuita. Nintendo en ese sentido lo hace bastante bien. Sus consolas actuales son retrocompatibles con la generación inmediatamente anterior, y solo con esa y así se aseguran que la gente no se quede en la anterior solo porque el catálogo es más grande y barato. En la nueva consola disfrutas de eso, y lo nuevo. Yo he oido a muchas personas que no compran PS3 porque no quieren dejar de jugar a los juegos de su vieja PS2 pero tampoco quieren tener las dos instaladas en el salón. Y lo mismo pasa con PSP y PSVita. Vita daría un gran avance en ventas si dispusiera de las joyas en UMD de su antecesora sin tener que volver a pasar por caja...

Y hasta aquí mi particular golpe de remo (parafraseando a la red Blogocio) a Sony por su insensatez con PS2-PS3. Espero que recapaciten, aunque haya pasado mucho tiempo, y ya haya gente muy quemada...